魔力宝贝 回合制游戏 开创Q版网游的时代

2025-04-22 22:48:28 神评论

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《魔力宝贝》是一款横跨20余年的经典IP,由日本史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)研发的一款2D回合制MMORPG产品,这是一个全球化的IP,堪称“回合制网游鼻祖”,于2002年1月16日在中国大陆公测,游戏构建了庞大的世界观,主线围绕人神战争与魔族入侵展开。

《魔力宝贝》是一款横跨20余年的经典IP,由日本史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)研发的一款2D回合制MMORPG产品,这是一个全球化的IP,堪称“回合制网游鼻祖”,于2002年1月16日在中国大陆公测,游戏构建了庞大的世界观,主线围绕人神战争与魔族入侵展开。

《魔力宝贝》推出之前,网吧里还是以《传奇》《石器时代》相互辉映,但当时《石器时代》的游戏生态相当恶劣,凶猛无比的外挂军团席卷整个尼斯大陆因此Q版画风、回合制玩法的《魔力宝贝》上线后便吸引了大量《石器时代》的玩家,《石器时代》《魔力宝贝》开创了中国Q版网游的时代。

《魔力宝贝》的故事背景设定在法兰王国,讲述了四千年前人类领袖“里雍”手持灭神剑封印军神“李贝留斯”的传奇故事,以及四千年后法兰王国因魔族入侵威胁,召唤“开启者”重启封印的冒险。

抛开《魔力宝贝》的画风与市场环境,游戏内多达17种战斗职业和24种生产职业,另外还有3种采集职业,这也是国内最早拥有生产和采集玩法的网游,一个职业想要装备成型,需要至少5个生产职业相互搭配,这种设定强化了玩家间的交流互动,人与人之间的粘性特别强,这也是日系网游的宗旨:“强调玩家自己发掘的乐趣”

后来随着《大话西游》《梦幻西游》《水浒Q传》等Q版回合制游戏的崛起,《魔力宝贝》的玩法显得过于单调,加上中国故事背景改编的游戏,玩家更容易接受游戏内的世界观,于是从2004年起,《魔力宝贝》的玩家开始大量流失,在线人数的下降让运营商也开始摆烂,对游戏内的外挂睁一只眼闭一只眼,曾经那个和谐的游戏环境也因为外挂泛滥和小号多开变得不再纯粹。

2008年时,久游网曾经代理过《魔力宝贝2:门之协奏曲》,继承了前代特色,新款3D回合制网游,刚开服时确实吸引不少情怀玩家,但时过境迁,仅仅四年,《魔力宝贝2》国服、台服、日服皆停止运营。

日服的《魔力宝贝》2001年7月26日公测,于2007年10月3日停运,国服《魔力宝贝》2002年1月16日公测,因当时限制外资企业直接运营网游,SE通过与中国台湾大宇合资成立北京网星,以本地化公司身份取得运营资质,后SE结束与中国台湾大宇的合作,解散北京网星,在北京成立全资子公司SEC史克威尔艾尼克斯中国),接管《魔力宝贝》国服运营权,并授权旗下北京易通幻龙负责日常维护与推广,而SEC作为版权方提供技术支持与战略决策,自2005年12月1日运营至今。

台服《魔力宝贝》大宇咨询运营,自2001年9月28日公测运营至今,是港澳台地区历史最长的端游之一,2021年中国台湾大宇初心网络合作开发了怀旧服《魔力宝贝:永恒初心》,与国服6.0版本《魔力宝贝:和谐之曙光》相比,台服内容更偏向日式原版风格,虽然名字都叫《魔力宝贝》,但现在的国服与台服在游戏内容上还是有很大差别的。

《魔力宝贝》作为经典端游IP,其核心内容集中在游戏领域,未推出官方动画作品,但游戏本身具备动画化潜质,其主线剧情已具备影视化叙事框架,游戏内日式Q版美术风格与早期日本冒险类动画《真女神转生》类似,由于中国台湾翻译曾经将《真女神转生:恶魔之子》误译为《魔力宝贝》,导致玩家误以为两者是同一IP的衍生作品,《真女神转生》系列的标志性角色“冰霜杰克”,有玩家发现《魔力宝贝》中也有类似形象的冰系怪物,误以为两者存在关系。

实际上《真女神转生》系列由ATLUS开发,而《魔力宝贝》SE的独立IP。

《真女神转生》以末世东京为背景,融合宗教哲学与恶魔召唤系统,风格偏向暗黑科幻,而《魔力宝贝》以法兰王国为舞台,围绕人神战争、宠物捕捉与职业体系展开,属于日式Q版奇幻RPG,两者分属不同的IP和世界观,差异显著。

《魔力宝贝》是引领国内网络游戏发展的先驱者之一,在回合制网络游戏当中与《石器时代》可以并列为鼻祖,画面,音效虽然没有现如今的网游华丽,但是却搭配的十分合理,游戏剧情丰富,很多创意连现在的游戏都无法模仿。

网络游戏讲求的是玩家的互动合作,而不是强调个人的作用,《魔力宝贝》恰恰加强了整个游戏系统的协调性,对于很多玩家来说,《魔力宝贝》已经不是游戏,而是一段永不褪色的青春。

【来源:微信公众号】

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