魔力宝贝 宠物的实用选择技巧分享
17173 新闻导语
先分类下宠物吧,宠物可以大致分为血宠,攻宠,敏宠,魔宠,均宠,样子宠。前5种是本文讨论的范围,样子宠,看个人喜好,不加强求⊙﹏⊙b汗
先分类下宠物吧,宠物可以大致分为血宠,攻宠,敏宠,魔宠,均宠,样子宠。前5种是本文讨论的范围,样子宠,看个人喜好,不加强求⊙﹏⊙b汗
选择条件一:
无论哪种宠物(不包括样子宠),首先要考虑的是是否符合你想要的特点,例如攻宠就要力量成长高,下面我说一下每种宠物需要的条件。
攻宠:需要力量成长高,敏捷成长不低,敏捷成长太低打不到人,需要技能栏中等
敏宠:需要敏成长高,需要技能栏中等
血宠:需要体力成长高,强度成长不低,当血多到一定程度的时候,就需要点防御了,呵呵, 而且,血宠多数是为了护卫,所以尽量敏要低,因为护卫这个技能有一个小技巧,敏低的宠物,出手就慢,但是在出手之前,就会护卫,出手慢,就会有这样的情形:所有人和宠物都出手完毕,这个敏低的血宠也护卫完成了,之后他出手了,悲剧的说了一声:NO~但是这个NO没用了,因为它已经干完活了!
魔宠:需要魔法成长高,防御成长越高越好,血成长不高,其他成长不过高。,需要技能栏较多
均宠:需要有3项目高成长,并且有足够的技能栏和生存能力
选择条件二:
考虑到了该宠物是否满足以上要求,紧接着,就要考虑另外一个相当重要的参数-生存能力
我定义生存能力的计算公式:
S(生存能力)=H(体力成长)+D(强度成长)+V/4(速度成长除以4)+P(特殊加分)
体力和强度的重要性不言而喻,而敏捷同时代表两个因素,速度成长除了对敏捷加成很多以外,还对回复和体力有很大的加成,并且敏捷高的宠物,很容易躲开攻击,但是明显又没有体力和强度影响大,所以除以4(经慎重考虑)。
特殊加分指的是邪魔系、全属性、特殊属性这些,比如改牛的邪魔系,可以总分加15,幼龙的全7属性,可以加20,露比的全4属性可以加6.
生存能力低于30,属于极度脆皮,50以下都不建议练(道具服50以上,怀旧服40即可),他们很难经过后面怪物的洗礼。
宠物总是死,就会和人的等级拉开,或者掉忠诚逃跑。。以后的练级如果是挂机,一晚上可能拉开很多等级,慢慢的这只宠物就会失去价值,人也会陷入没宠可用的境地.强烈建议练S>50的宠物。并且同时,如果血或者防有一项过低也会大幅度降低生存能力,最好都超过20这样.
选择条件三:
技能栏不容忽视,虽然根据150理论,太优秀的宠物技能栏子就少,但是后续出了很多宠物明显强奸了这条理论,既然有好宠,为啥不用?
攻击、防御、明镜止水三个近乎于固定技能,连击、乾坤、崩击、战栗这四个技能各有各的作用,如此基本的攻宠的技能就需要7技能栏了,TL只有6个其实有点拮据了。
魔宠则更加过分,2单2强近乎是必须的,不然魔宠的作用就会大大降低,加上三个基本技能,7个栏子是基本需求,但是神盾的6个技能栏无疑要再次压缩。
舍弃攻击或者防御是唯一的选择,但是如果魔宠有更多的技能栏,就可以学更多的属性魔法,在更多的情况有强力的输出,甚至可以学习抗性去PK。
而如果是10技能栏的TL呢?攻击、防御、明镜、乾坤、诸刃、连击、战栗、护卫、抗石、抗乱。
而6个技能栏的螳螂只能:舍掉诸刃,面对高闪躲怪物和BOSS的时候只能普攻,舍弃抗性、护卫
老玩家都明白如此多的技能能演化出多么多的实用情况吧?
假设红鬼是10技能栏,那么?攻击、防御、明镜、单火、单石、单风、强火、强冰、抗石、抗乱。
无论什么宠物,最好有6个以上拦子,再少就拮据了,当然,10个最好,9个也不错,呵呵^_^,5个的强烈建议无视掉,学个技能都没地方,练它作甚。
选择条件四:
除了以上的一些之外,就剩下条件四了,这第四条件是很多次要问题的集合,包括有:外形、喜好、属性种族、总成长档和价格。
很多人喜欢血刀或者人魔草的外形,帅气的砍杀动画和萌萌的小鞭子确实很不错,如果你实在太喜欢了,可以练,当然,你就要付出宠物相对较差的代价。
也可以买宠物变身卡。选择成长较好的宠物变身成喜欢宠物的样子。
全属性、特殊属性绝对是参考的重要要素,完美黄金幼龙的全7属性是它的生命,没这个估计真没人要他了,还有强化丘比特的风水属性也很值得参考,改牛的邪魔系不容忽视。
不要忽视总成长档,根据爆点原理,总成长档低是不可能有太优秀的BP项目出现的,不然会爆点。更多的总成长意味着更全面的成长和更高的成长,同时,总成长档也能有更多的生命值和魔法值。
价格问题还是摆在最后。都想要好宠,都知道好宠好,但是贵啊~如果俺有钱,俺就买小爱当螳螂练,可是好贵。。所以买宠也要考虑自身的财力哦
以上四大选择条件便是挑选宠物需要考虑的了,当然,这只是告诉你,选哪一个宠物,例如我需要攻宠,根据上面的理论,最后选择买小爱。
选择举例
举个例子吧,道具服,目前我需要买一只,很便宜的宠物,便宜到新人就能搞得到。
练级用,希望有点攻击输出,然后血厚实一点。
那么我推荐水龙加敏。
水龙蜥:36 38 34 11 6 总成长125,技能栏7,龙系,8水2火,较为廉价,易捕捉,普卡。
加敏后成长:36 38 34 35 6 ,血攻防敏均不错。
那么推荐理由:
1、首先不贵,满足
2、生存能力强:S=36+34+35/4=79.血和防高,加敏后虽然不如直接加血,但是同样会有效提高血量和回复,生存能力有保证,常见练级点没有克制龙系的种族存在,且龙系可以学习6级明镜止水,水属性在很多宠物容易死的黑龙练级点占有很大优势。
3、攻击力不弱,有不错的输出,加敏后变得可以打中怪了,甚至可以用低级乾坤,拥有乾坤后敏就是攻,伤害可观。
4、技能栏多,虽然总125档位比TL还高5,但是篮子是7个比TL还多一个(这是第一批反常规150的宠物),攻击、防御、明镜、乾坤、护卫、抗石、抗乱,满足了对这只宠物所有的需求,抗性可以保证在恶劣的练级点仍然不会反噬主人,而且有稳定的护卫、
我喜欢称加敏的水龙为均宠之王。
反面例子:螳螂 16 44 22 27 11 昆虫 6地4风 6技能栏
加攻击后成长: 16 68 22 27 11
1、敏低,普攻能打中,乾坤总是丢,换诸刃伤害就会低,打BOSS时候丢的概率会变高。
2、属性被克制:道具服:鸡场被克,前期容易死,黑龙被克,后期站不住。怀旧:内心的火焰魔法。。
3、种族被克制:怀旧的各种蝙蝠,鸟,都被克,特别是内心的使魔。。。,而且很多BOSS其实是人形系。
4、生存能力低:16+22+27/4=44,生存能力不过50,道具服绝对不可以用,用了早晚要换,到时候还要换宠折腾。
5、技能栏少:6个技能栏,攻防明,乾坤连击战栗就满了,崩击抗性吸血诸刃都别想了。
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