魔力宝贝 关于声望基础理论的三个方面

2025-09-03 21:53:57 神评论

17173 新闻导语

鉴于感觉大家对声望系统这一块,普遍还是很模糊,即便是做过转职保证书的人,事实上有些东西还不是很清楚,所以觉得有必要系统的讲一下声望。翻了很多资料,也做了实验验证。

技能获取声望表(怀旧服)

职业 途径 声望 备注
士兵 × × 无得意技
弓箭手 × × 乱射不加,
有技能经验也不加
战斧斗士 × × 乾坤一掷不加,
有技能经验也不加
剑士 × × 连击、圣盾、奥义·连击不加,
有技能经验也不加
骑士 × × 诸刃、吸血攻击、暗黑骑士之力不加,
有技能经验也不加
忍者 × × 暗杀、阳炎、各抗性不加,
有技能经验也不加,
暗杀成功也不加
格斗士 × × 气功弹、混乱攻击、明镜止水、
崩击、战栗袭心、护卫、反击不加,
有技能经验也不加
游侠 巧取成功 +15 无视技能和怪物等级;
巧取失败不加
封印师 封印成功 +50 无视技能和怪物等级;
封印失败不加
饲养师 额外声望 +10 饲养师和驯兽师独有,
无视是否带宠、无视宠物强化和怪物等级
驯兽师 额外声望 +10 饲养师和驯兽师独有,
无视是否带宠、无视调教和怪物等级
传教士 得意技能 +10 气绝回复、三种补血+10/次,
无视技能等级和怪物等级;
BOSS战技能有声望
魔术师 部分技能 +5 单/强/超魔+5/次,
无视技能和怪物等级;
吸血魔法不加;
BOSS战技能有声望
咒术师 部分技能 +10 单/强/超咒+10/次,
无视技能和怪物等级;
各祈祷、属性反转不加;
BOSS战技能有声望
巫师 部分技能 +10 三种恢复、六种制御魔法+10/次,
无视技能和怪物等级;
洁净魔法不加,成功也不加;
BOSS战技能有声望
医生 治疗成功 +100 无视治疗等级;
治疗失败,不加
护士 急救成功 +15 无视急救等级;
急救失败不加
防具修理工 防修成功 +60 无视防具等级;
防修失败,不加
武器修理工 武修成功 +60 无视武器等级;
武修失败,不加
鉴定师 鉴定成功 +50 无视物品等级;
鉴定失败不加
厨师 合成成功 +20 需符合合成≥最高技能1/2的料理
(舍去小数);
反之声望减半
药剂师 合成成功 +20 需符合合成≥最高技能1/2的血瓶
(舍去小数);
反之声望减半
武器/防具制作师 制作成功 +60 需符合合成≥最高技能1/2的装备
(舍去小数);
反之声望减半
矿工 挖掘成功 +2 无视物品等级;
挖掘失败,不加;
挖掘体验,不加
猎人 狩猎成功 +2 无视物品等级;
狩猎失败,不加;
狩猎体验,不加
樵夫 伐木成功 +2 无视物品等级;
伐木失败,不加;
伐木体验,不加

称号需要的声望值与声望最短需要的天数

NEW:战斗系3转后可以获得1000可得声望,暂未更新于以下的声望表

通用声望
称号 下限 上限 最短天数
恶人 -∞ -3000 ×
受忌讳的人 -2999 -2000 ×
受挫折的人 -1999 -1000 ×
无名的旅人 -999 1999 ×
战斗系声望
称号 下限 上限 最短天数
路旁的落叶 2000 4999 2
水面上的小草 5000 9999 5
呢喃的歌声 10000 19999 12
地上的月影 20000 32999 24
奔跑的春风 33000 49999 40
苍之风云 50000 69999 62
摇曳的金星 70000 99999 87
欢喜的慈雨 100000 129999 124
蕴含的太阳 130000 159999 162
敬畏的寂静 160000 199999 199
无尽星空 200000 +∞ 249
备注 1.战斗系是物理系、魔法系、宠物系的统称
2.最短天数仅适用于新建角色
3.新建角色,起始声望1000
4.转职或游民角色,起始声望0
5.备注2-4适用于后续表格
5.战斗系3转后可以获得1000可得声望,暂未更新于声望表
矿工/猎人/樵夫声望
称号 下限 上限 最短天数
迈步前进者 2000 2499 2
追求技巧的人 2500 2999 2
刻于新月之铭 3000 4499 3
掌上的明珠 4500 7999 5
敬虔的技巧 8000 11999 9
踏入神的领域 12000 16999 14
贤者 17000 24999 20
神匠 25000 33999 30
摘星的技巧 34000 42999 42
万物创造者 43000 59999 53
持石之贤者 60000 +∞ 74
厨师/药剂师/武器/防具制作师声望
称号 下限 上限 最短天数
迈步前进者 2000 2999 2
追求技巧的人 3000 3999 3
刻于新月之铭 4000 5999 4
掌上的明珠 6000 8999 7
敬虔的技巧 9000 13999 10
踏入神的领域 14000 19999 17
贤者 20000 28999 24
神匠 29000 37999 35
摘星的技巧 38000 46999 47
万物创造者 47000 59999 58
持石之贤者 60000 +∞ 74
医生/护士/鉴定师/武器/防具修理工/仙人/侦探声望
称号 下限 上限 最短天数
迈步前进者 2000 3999 2
追求技巧的人 4000 5999 4
刻于新月之铭 6000 8999 7
掌上的明珠 9000 12999 10
敬虔的技巧 13000 18999 15
踏入神的领域 19000 26999 23
贤者 27000 36999 33
神匠 37000 46999 45
摘星的技巧 47000 56999 58
万物创造者 57000 69999 70
持石之贤者 70000 +∞ 87

NPC提示语含义:游戏中部分城镇存在提示玩家声望进度的NPC(如:法兰城银行门口的NPC——阿梅),

根据对话内容,可大致了解目前自身的声望所处的阶段

阿梅[怀旧服]2019.11.13更新后,新增显示"今日剩余可获得声望值"功能。

对话内容 进度
嗯?你的新称号?我一点兴趣都没有。 声望达到“水面上的小草”(战斗系)/
“追求技巧的人”(生产系)之前皆如此提示
啥?你为了想得到新称号而努力吗?真像白痴啊~呵呵~不过你要拿到新称号还久哩~还要很多努力才行呦! 声望进度未到1/4
唔?你的人生就只是称号而已吗?真可怜啊~不过你现在的达成率只有四分一而已喔! 声望进度处于1/4至1/2
嗯?你还在努力喔?那麼想要新称号的话我给你取一个嘛~什麼?你不要?哼!你这个为求称号不惜向小孩子谄媚的笨蛋!...什麼?获得称号的进度?大概是过一半了吧~真是的,我比阿蒙还要有品味的说,应该给我管才对啊...像「毛毛虫美少女」或者「蟑螂帅哥」都不错吧?...你那是什麼啊...哼! 声望进度处于1/2至3/4
嗯?好久不见了啊爱谄媚的勇者~你的新称号就是这个了啦!「爱谄媚的{玩家名字}」,很贴切了吧?不要那麼感动嘛...不再喜欢喔?好吧...想问我进度吗?应该差不多了,再加把劲吧! 声望进度超过3/4
我想你应该能得到新称号吧~去跟阿蒙阿姆说话吧? 声望达到新称号阶段,此时可前往称号NPC处领取新称号
嗯?你就是那个天天找小孩子问称号的呆子吧?看起来像个大人的说,行为还那麼像孩子,真好笑。想知道还要多久才能得到新称号?你不是拿到了?也该满足了吧
[下一步]
唔~既然你这麼想知道的话…
我就透露一点情报给你吧!
只要你继续进行冒险,累积经验值,
也许有一天你就会得到新的称号喔。
不过,接下来你的处境会比之前艰辛,
所以,我可不敢保证你能安全度过喔!。
声望称号领取到最高
(战斗系:无尽星空;
生产系:持石之贤者)

二、声望锁知识

1.什么是声望锁

声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你死亡时,声望会减少10点。这10点可是永久性的损失。最常见的就是2个玩家同一天开始玩,而经常“做错事”的玩家会在更长的时间后得到称号。

再比如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点声望,或者干脆没有声望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50之后60~70,几天后120了。游戏就会迅速进入老化阶段,迅速缩短游戏寿命。

每天早晨6点后可以获得800声望上限,每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得声望了,而是要去赚取。就好像卡时,他虽然是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验依然进不了你的口袋,等于什么都没得到。

登陆和获得声望并不影响继续累积声望,但积累上限为4800点(6天*800点/天)。

2.声望锁的作用

第一、声望锁核心功能可以让24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他知道什么叫“公平”。

第二、声望锁累积功能可以让不常在线或时间不稳定的玩家在之后的6天内登陆游戏赚取。这样的限制手段在现在的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和提高游戏耐玩度。

就以上两点,足以证明声望锁在游戏中的必要性!

三、研究过程(可信度)

我是从2005年开始研究声望锁的。当时在韩服玩,没有详细的去记录,而到了国服道具服玩时,才发现了解它的重要性。SE方面也开放了咬花,它们自然也清楚玩家会体会到刷BOSS与不刷BOSS的差距。

到了道具服时,我就对韩服的声望锁系统进行回想,但数值只记得几个。随后就在官方论坛发了个帖子与大家一起来记录详细数值。

而去年我发现这些数值仍然不准确。因为去年魔力宝贝的服务端流出来了,里面暗藏的信息可以说都是宝贝,我也进行了一番研究。

一、先确定我手里的端是不是二手货,是否被其他人改动过。

二、为了确定,我要先找到声望控制文件。(就是它titleconfig)

三、韩服有声望提示,既然是韩服的端,NPC很可能会有提示。所以必须开启游戏(开启了,不过没这功能)

四、没功能之下,我耗了2~3个月的时间找入手点。发现一个NPC命令可以判断声望。开始学习编写NPC脚本,让它告诉我有多少声望。

五、脚本编写很磨我意志,但最后成功了。脚本共60000个语句。可以精确的判断到你声望的个位数(如59999点声望)。(脚本文件共5M多,魔力里所有NPC说的话是2M。它一个NPC就说了全游戏NPC要说的话了…)。由于是60000个语句,我担心NPC罢工,脚本运行不起来。不过还是开机测试。

六、NPC干的很不错。调用的很快。发现创建人物就会送1000点声望。随后我直接飞到双王面前开打,杀了2个BOSS回来问问NPC就增加了200点声望。刷了4次就不加了,足以证明声望锁为每天800点。

第五条我说的很详细,目的就是想说明。连我都可以制作出这样的脚本(只是脚本,没有系统),而国服只是不想提供我们环境罢了。不知道国服有什么好藏的,不给玩家方便。

整理者说明:

关于上文第六条中的200声望,我问了原作者:十年(血瓶),此200声望是结束双王战斗后与NPC布鲁梅尔对话后增加的,即为完成任务声望,并不包括击杀双王时获得的声望。

最终结果:声望数值原始,并且生产与战斗系的限制不同。(数值多少)

声望功能发掘(一定要找到声望系统是否存在于端中,但发现不少宝贝)

一、打BOSS不是打过就可以完成任务的,还要去找NPC对话。否则标旗就得不到。

什么是标旗? 标旗就是记录你这个人物干过的事。

当你不带任何东西接取任务时,系统就会给你加上X号标旗,代表你接取了这个任务。之后你再对话这个NPC,NPC一判断你身上已经具备了X号标旗,他就不会重复让你接了。

例如,你打过了神兽后必须找黑鸟说话,否则你就没有得到这个标旗。回去就晋级不了。(转职后会被清洗掉)

还有,如果你完成过一次毕安扎的任务,标旗就永久性在你的人物数据上,你再也无法接取。

打个比方:你想加入少先队员,你以为进入小学就是少先队员。还要宣誓等等。标旗就是同样效果,不是打了BOSS就算你过关的。标旗可以被洗掉,但必须按GM的设定,GM不让你洗掉你也没有办法。

整个游戏只能设立255个标旗。

游戏中可以使用的标旗上限为255个,同样,玩家最多也只能获得255个。目前还没有被游戏使用掉的有160-199,210-255号。比如2转时,你必须获得92号标旗。否则就职NPC不会让你晋级的。不过游戏封包则可以打破这个限制,直接发送封包告诉游戏服务器“我已经满足条件”,随后NPC就会让你晋级了。

二、力量、敏捷、防御、攻击、血、魔、魔币、等级、技能等等条件都可以成为称号的发放条件

比如说,GM在游戏文件中设定一个语句。str >= 500,TITLE=1。意思是力量大于或等于500,发放称号1。假如有这个设定,那么我力量到达500时,就可以去找阿蒙得到称号了。不同的是,晋级所要的称号条件是声望。

【来源:魔力百科-十年(血瓶)】
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