魔力宝贝 破防数据测试 怎么才能最好破防
新闻导语
【魔力宝贝】的战斗中,破防数据测试是非常重要的一项能力。但是如何才能最好地破防呢?本文将为您介绍几种有效的方法:加强攻击力、提高破防技能等。
【魔力宝贝】的战斗中,破防数据测试是非常重要的一项能力。但是如何才能最好地破防呢?本文将为您介绍几种有效的方法:加强攻击力、提高破防技能等。如果您想在【魔力宝贝】的战斗中取得好成绩,一定要认真阅读本文,掌握这些技巧!
魔力宝贝打出来的伤害有时候比较低,但有时却会突然变高。想要了解这种情况的原因,就需要掌握魔力宝贝的破防教程和攻击、防御的详细内容。
首先,说一下本次测试的输出公式:
物理输出=基础输出值X伤害浮动X属性修正X武器加成X技能修正
武器加成固定15%即乘以1.15,空手无加成
其中最主要的数值是基础输出值
基础输出=攻击力平方X3/(攻击+防御X3)
以上是物理输出公式
根据公式可以得出三者关系,其实非常简单,也就是1.5理论,比较容易理解的解释是
基础输出=攻击力+破防增益or攻击力-防御减伤
所以会出现三种情况
1、当攻击力=防御力1.5倍时,没有破防增益和防御减伤,即输出=攻击力
2、当1.5倍破防后,超出部分每加1点攻击力造成的实际输出都比原先高2/3(无限接近)并根据攻防比例逐渐提高直至无限接近于2倍,也就是总输出无限接近于3倍攻击力
即无论你是150攻击对100防提高到151攻对100防,还是从150000攻对100000提高到150001对100000防,这提高的1点攻击力造成的实际输出都是≈1.66
3、当不被破防的情况下,每增加1点防御力,造成的减伤效果根据比例从无限接近1直至无限接近0
即无论你防御力从150对100提高到150对101还是从15000对10000提高到15000对10001,这1点防御力造成的减伤都≈0.99
之所以有吧友提出攻击力是逐渐递增增长不存在临界值,那是因为你在计算时将防御或攻击设为定值,然而同一点攻击的收益增幅是随防御的改变而改变的,你所计算出的只是防御减伤和破防增益的前后效果而已。
另外,依然有玩家认为现在的失衡是去除240造成的,其实并不完全是,240只是在240后每3点攻防=1点有效攻防,即5520攻=没有240的2000攻,现在的失衡一方面是240,但更重要的是数值差的拉开所造成的。
通过计算大家自然可以发现破防后的攻击增益,而现状就是剑士骑士不被任何职业破防,战斧能破除剑士骑士外任何职业的防,而轻装被重装破防却连自己的防也破不了,这就很尴尬了。
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