论魔力3.0对旧有魔力的作用与改变
首先要明白什么是魔力3.0有什么改变……这个请去**有关望站查阅,我帮不了你
首先要肯定的是,3.0开放后有一批人要用新人物重练。这个把握好的话,赚上一笔不成问题,毕竟有大号的人练新号时不在乎钱。明年1月准备一批2-4级装备吧。
你不喜欢新人物也没关系,可以拿个旧人物就职新职业。
不过舞者这个职业对咒术师冲击蛮大,毕竟成功之后敌方全中,很有成就感。
盗贼这个并不是偷钱的,而且pk时也不能用偷盗。偷盗可以从怪身上偷出来的东西有:图鉴卡,封因卡,特殊物品。卡片都没鉴定过的,不过以后卡片不用辛辛苦苦去打出来了,练个高级盗贼可以轻轻松松卖卡片赚钱,比如卖血刃卡……(偷出物品和技能等级有关)
仙人和侦探老实说是搞笑用的……ENIX自己这么说的……
而新的职业技能:盗窃,舞蹈,变身,变装在丰富魔力世界同时,也让士兵受益不浅。士兵不再是之会低级乱射气功的人了。同时使用乱射,舞蹈,变装会使对手迷惑,进而不知所措,很娱乐……
然后,骑士,剑士,战斧3种穿重装用近身武器的有戏了。当然,并不是现在他们没戏。
改变1:抗魔属性的增加
这个参数只增加在重型防具上。以后战士去内心,去打boss,穿件不错的盔甲应该不错。不过不知道具体抗魔参数从何而得,是否所有重装全+?不过本来重装也该有点优势,总是被藐视也不是战士作风。
改变2:合击威力的加成
我们知道,合击是必中而且不可护卫的。只是不能使用技能,没有加成,不太好用。而3.0之后合击增加了加成……就是说雪山上僵尸合击你会掉更多的血,而你合露比时她也死的更快。
由此带来的影响是轻装的削弱和近战的加强,为了游戏平衡,也很应该。
所以,现在战士增加了另一种战斗方式:合击。找你的朋友一起拿把剑练合击吧,不错的。
当然,其他战斗系也不会寂寞。3.0中每个战斗职业都可以拿到一件特殊物品。
举个例子:剑士的:村正(日本有名的刀)
等级:8 攻击+240 耐久:350/350
其他还有 天空之枪,谁谁谁的斧子,谁谁谁的披风……总之可以享受到传奇里打极品的感觉了,HOHO~ -A-
而其他一些印章,铲子之类的东西,则分别是防止鉴定偷换和转东西的好帮手。
新的宠物:新宠物出现受益的自然是封印和广大宠物收集狂 -o- HOHO~~
不过值得注意的是新宠物:硬壳龟,血2.5防4.5比蝎子好,但是攻击就比不上水龙,看来水龙无敌啊~~
新的任务:受益人当然是广大战斗系和厨师,药剂师,制造系。连带采集系也受益。
许多材料有纯点了,噩梦中的鸡肉可以方便入手,猎人也很好练的。
总的来说,魔力3.0到底是日本ENIX原厂出品,有制作经验,很值得期待。
并没有破坏游戏平衡的设计,相反对原来不平衡之处也有了改进。
不过**大宇的努力也值得夸奖,魔弓传奇(就是法兰义勇军)也很热闹,大家吵吵闹闹,也很快乐。
最后,愿魔力长久,大家快乐。
首先要肯定的是,3.0开放后有一批人要用新人物重练。这个把握好的话,赚上一笔不成问题,毕竟有大号的人练新号时不在乎钱。明年1月准备一批2-4级装备吧。
你不喜欢新人物也没关系,可以拿个旧人物就职新职业。
不过舞者这个职业对咒术师冲击蛮大,毕竟成功之后敌方全中,很有成就感。
盗贼这个并不是偷钱的,而且pk时也不能用偷盗。偷盗可以从怪身上偷出来的东西有:图鉴卡,封因卡,特殊物品。卡片都没鉴定过的,不过以后卡片不用辛辛苦苦去打出来了,练个高级盗贼可以轻轻松松卖卡片赚钱,比如卖血刃卡……(偷出物品和技能等级有关)
仙人和侦探老实说是搞笑用的……ENIX自己这么说的……
而新的职业技能:盗窃,舞蹈,变身,变装在丰富魔力世界同时,也让士兵受益不浅。士兵不再是之会低级乱射气功的人了。同时使用乱射,舞蹈,变装会使对手迷惑,进而不知所措,很娱乐……
然后,骑士,剑士,战斧3种穿重装用近身武器的有戏了。当然,并不是现在他们没戏。
改变1:抗魔属性的增加
这个参数只增加在重型防具上。以后战士去内心,去打boss,穿件不错的盔甲应该不错。不过不知道具体抗魔参数从何而得,是否所有重装全+?不过本来重装也该有点优势,总是被藐视也不是战士作风。
改变2:合击威力的加成
我们知道,合击是必中而且不可护卫的。只是不能使用技能,没有加成,不太好用。而3.0之后合击增加了加成……就是说雪山上僵尸合击你会掉更多的血,而你合露比时她也死的更快。
由此带来的影响是轻装的削弱和近战的加强,为了游戏平衡,也很应该。
所以,现在战士增加了另一种战斗方式:合击。找你的朋友一起拿把剑练合击吧,不错的。
当然,其他战斗系也不会寂寞。3.0中每个战斗职业都可以拿到一件特殊物品。
举个例子:剑士的:村正(日本有名的刀)
等级:8 攻击+240 耐久:350/350
其他还有 天空之枪,谁谁谁的斧子,谁谁谁的披风……总之可以享受到传奇里打极品的感觉了,HOHO~ -A-
而其他一些印章,铲子之类的东西,则分别是防止鉴定偷换和转东西的好帮手。
新的宠物:新宠物出现受益的自然是封印和广大宠物收集狂 -o- HOHO~~
不过值得注意的是新宠物:硬壳龟,血2.5防4.5比蝎子好,但是攻击就比不上水龙,看来水龙无敌啊~~
新的任务:受益人当然是广大战斗系和厨师,药剂师,制造系。连带采集系也受益。
许多材料有纯点了,噩梦中的鸡肉可以方便入手,猎人也很好练的。
总的来说,魔力3.0到底是日本ENIX原厂出品,有制作经验,很值得期待。
并没有破坏游戏平衡的设计,相反对原来不平衡之处也有了改进。
不过**大宇的努力也值得夸奖,魔弓传奇(就是法兰义勇军)也很热闹,大家吵吵闹闹,也很快乐。
最后,愿魔力长久,大家快乐。



