强烈要求对咒术的修改
大家都知道魔法反弹和攻击反弹着两中技能吧,本人是对这两中技能深有体会!本人防魔,偶尔有天觉得练级无聊~于是走到银行门口找人PK,看到一个级数差自己10级的弓手,本人魔法师52级~全套极品装备(帽子,杖,鞋子,袍子),防347精神达到220以上(具体数字没看),于是和那个弓手PK,料想自己应该是稳赢的~谁知道魔法放过去(5级的火焰魔法)他用的魔法反弹,我打出去的魔法反回来,把我自己给秒掉了~~我强烈要求网星对魔法反弹和攻击反弹的修改!
比如魔法反弹1级可以返回来10%的魔法攻击力,2级返回来20%的攻击力这样依次类推几级就返回来多少的魔功。攻击反弹也是这样~要不然我们魔法师特别是防魔,精神越高返回来的魔法威力越大,自己秒掉自己是非常正常的事情了。网星自己可以看看,现在魔法反弹和攻击反弹基本上是国民技了~~魔法师在PK的时候很是吃亏,一个不小心自己就被自己秒掉,即使不死~对方在攻击一下就死掉了~~
而攻击反弹这个对弓手基本上不起作用,弓手在PK的时候可以随便放箭不必顾虑到回返回来,而我们防魔却不行~
等以后3.0出来了重装上面加魔防以后骑士,剑士,战斧斗士100%命中防魔啊~我们魔法师不就死定了啊~~~~
所以我们防魔强烈呼吁要网星或者日本ENIX对魔法反弹的修改
比如魔法反弹1级可以返回来10%的魔法攻击力,2级返回来20%的攻击力这样依次类推几级就返回来多少的魔功。攻击反弹也是这样~要不然我们魔法师特别是防魔,精神越高返回来的魔法威力越大,自己秒掉自己是非常正常的事情了。网星自己可以看看,现在魔法反弹和攻击反弹基本上是国民技了~~魔法师在PK的时候很是吃亏,一个不小心自己就被自己秒掉,即使不死~对方在攻击一下就死掉了~~
而攻击反弹这个对弓手基本上不起作用,弓手在PK的时候可以随便放箭不必顾虑到回返回来,而我们防魔却不行~
等以后3.0出来了重装上面加魔防以后骑士,剑士,战斧斗士100%命中防魔啊~我们魔法师不就死定了啊~~~~
所以我们防魔强烈呼吁要网星或者日本ENIX对魔法反弹的修改