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防魔存在的意义
2003-01-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:新浪的
一些老玩家都知道原来是没有防魔这种加点方式就连1.5的攻略上都是敏魔那防魔到底是为了什么呢因为以前穿袍都是先手五敏魔打弓可谓100%因为敏魔的强大所以有些前辈就开始想如何克敏魔要耐住魔法攻击就是最重要的了防魔的高精神起到了魔防的作用所以敏魔无法一次打死又因为那时候大多敏魔都加血当然精神不够和防魔打被防魔打到都会很痛可是突然穿袍先手的规则取消了敏魔先手的优势没有了当然没有人在去练敏魔了毕竟敏魔的精神和防御都比防魔低所以防魔就成了传统。

现在让我们看看这两种加点方式的不同首先要确定防魔是克敏魔出现的所以防魔对敏摸有很打的优势但我们要说说这两种魔法师对其它职业的冲击现在都知道东门外是PK的聚集地现在最多打的也是团P想一下有五个敏魔同时发动超强魔法(敏魔最有优势的技能了)也有人说敏魔精神低发动不了高等级魔法对这就是敏魔的弱点精神没有防魔高但是我们打的是弓箭和重装这种精神超低的职业(和魔系比)基本上四个敏魔就能决定胜局在说回来敏魔不能发动高级魔法这是谁说的魔法技能的攻击力是有上限的只是比防魔低一点攻击力罢了一个纯敏的魔法师和一个纯防的魔法比差不了40点而且装备也有极品的辅助所以敏魔根本和防魔相差无几至于现在防敏的差别这么大是因为大多数敏魔都加了血加血暴减精神防能加精神所以防魔加血没有多少影响一个不加血的敏魔发动高级魔法是很轻松的先出手就算死了魔法也放出去了没遗憾了

防魔的优势是很清楚的防高不怕合和崩击但是血却少的可怜所以现在的防魔都加血以求更大的求生空间可是出手慢呀常常都是还没出手就被秒杀含恨而死且不能闪避但是特点是精神高不怕魔法打防高能耐住高等级攻击技能可是两三下也是会死吧我原来是纯防魔精神超高可是发挥的机会却不多所以我删了改练敏魔虽然很脆弱但是敏高先出手我很喜欢其实防魔和敏魔都是魔法师只不过敏魔对重装的优势大防魔对轻装的优势大些其实没什么分别魔力就是一个循环相克的游戏轻克重重克轻罢了

第一次写的不知道好不好写的不好请不要批评的太凶哦:)

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