武器修理价格小论之不同意见
看了这篇文章后~我觉得作者对于魔力虚拟社会的市场经济还缺乏深入的了解
如果一个站里面武修和防修的人是一样多的话~那么当然防修的肯定赚得多很多,问题在于,魔力里是一个虚拟的社会,而且是自由的选择职业,所以既然防修利润高的话,玩防修的肯定也就多一些。我玩魔力是个新手,不过我在哪个站里看到的防修都比武修多得多,甚至超过了3:1。我练过一个防修,通宵摆摊子的时候,整个站里有2、3个防修,但是经常没有武修...
而且我感觉武修冲技能比防修要省钱,尤其是一个人玩新站的时候,修理同样级别的武器比修理同样级别的防具经验要多,而耗费的魔法一样...另外,刚开始都是修理工在工会互相PK冲技能,防修P一次能修理3件,武修最多2件(换一次武器),但是我P完修理完马上再P一次,再修理的时候,前面那位P的防修一般还在修理,因为他要修理的装备多
所以基本上来说,我觉得是公平的,市场是一只无形的手,自然会进行调节,只要不是政府错误的干预(比如说3.5任务),魔力是一个虚拟的社会,市场也基本是自由竞争状态,所以不用对价格什么的担心太多...至于高级的修理者降价,现实中也是如此,先进入市场的,占领导地位的,自然会想办法排挤新来的,但是肯定也是有个度的,降到双方都能容忍的地步,老的觉得新来的数量可以容忍,新来的觉得价格还能维持...至于不能忍受价格降低的,两个字:淘汰
我现在在浙江新站玩,练的小号武修,感觉武修比防修还要多@_*,可能大家都是觉得老站里防修的太多(我就是这么想的-_-|),结果...
虽然竞争激烈,但是我觉得最后能坚持下来的肯定不多,我能坚持下去就能胜利,如果坚持不下去,那是自己没本事...
再举例,这个站里我现在只看见一个卖铠甲的,他卖了几天了,每次都是一句话:独家经营!虽然现在重装越来越少,但是你说他赚钱吗?不过如果他卖的价钱太高的话,肯定还会有人开小号做铠甲的,所以我还是不担心这个问题(我练的战斧,如果价格高得离谱,我就会开)
最后还是那句话,魔力是个虚拟的社会,市场经济里有无形的手在调节,不用咱们瞎操心
如果一个站里面武修和防修的人是一样多的话~那么当然防修的肯定赚得多很多,问题在于,魔力里是一个虚拟的社会,而且是自由的选择职业,所以既然防修利润高的话,玩防修的肯定也就多一些。我玩魔力是个新手,不过我在哪个站里看到的防修都比武修多得多,甚至超过了3:1。我练过一个防修,通宵摆摊子的时候,整个站里有2、3个防修,但是经常没有武修...
而且我感觉武修冲技能比防修要省钱,尤其是一个人玩新站的时候,修理同样级别的武器比修理同样级别的防具经验要多,而耗费的魔法一样...另外,刚开始都是修理工在工会互相PK冲技能,防修P一次能修理3件,武修最多2件(换一次武器),但是我P完修理完马上再P一次,再修理的时候,前面那位P的防修一般还在修理,因为他要修理的装备多
所以基本上来说,我觉得是公平的,市场是一只无形的手,自然会进行调节,只要不是政府错误的干预(比如说3.5任务),魔力是一个虚拟的社会,市场也基本是自由竞争状态,所以不用对价格什么的担心太多...至于高级的修理者降价,现实中也是如此,先进入市场的,占领导地位的,自然会想办法排挤新来的,但是肯定也是有个度的,降到双方都能容忍的地步,老的觉得新来的数量可以容忍,新来的觉得价格还能维持...至于不能忍受价格降低的,两个字:淘汰
我现在在浙江新站玩,练的小号武修,感觉武修比防修还要多@_*,可能大家都是觉得老站里防修的太多(我就是这么想的-_-|),结果...
虽然竞争激烈,但是我觉得最后能坚持下来的肯定不多,我能坚持下去就能胜利,如果坚持不下去,那是自己没本事...
再举例,这个站里我现在只看见一个卖铠甲的,他卖了几天了,每次都是一句话:独家经营!虽然现在重装越来越少,但是你说他赚钱吗?不过如果他卖的价钱太高的话,肯定还会有人开小号做铠甲的,所以我还是不担心这个问题(我练的战斧,如果价格高得离谱,我就会开)
最后还是那句话,魔力是个虚拟的社会,市场经济里有无形的手在调节,不用咱们瞎操心