再论魔力与石器的区别
今天看见幸福麻辣汤发表的所谓《论魔力与石器的区别》,真的是啼笑皆非,你真的懂魔力,懂石器吗?我以前也是玩石器的,因为忍受不了石器的骗子、外挂和商业宠等问题才离开的,这位麻辣作者只是因为玩过朋友几天140级的帐号就吹开了,说石器那么多PK的好处,石器因为是无职业区分的,所以任何人都是咒术师,任何人都是巫师,又都是传教士,所以石器如果是团P的话就都会耗费很长时间,因为人是骑宠的,攻防敏都很惊人,几乎不可能秒掉,只要有几个有放高级的恩惠精灵就能有效的补血,而宠又可以换来换去的,加之外挂的原因,很多战术实际上都变虚设的,比如旅程伙伴等,石器唯一PK比魔力好的就是人或宠倒下后无法复活,只有强者才能生存,正是因为无职业区分,导致战术单一话,无非就是一上来就是咒攻压制,然后逐一消灭,完全凭运气比谁的咒攻强,有什么意思?而作者还说石器PK有属性,有属性加强,属性反转等,可是这些魔力也有啊,可能你还是刚玩魔力而已,什么都不知道,不仅如此,魔力的属性还能通过水晶更换,而石器则没有。同时石器的PK完全是建立在装备的基础上,可是要弄到那些装备比魔力弄套装备难多了,石器的装备都是用外挂去挂出来去打出来的,还要打很多原料才能做成一把武器或装备,而这些东西也是会损坏的,而你要弄到这些东西,慢点的一周都挂不到一套,何苦呢?
还说什么石器PK都是先杀宠再杀人,这样才有成就感,先杀宠还是先杀人是用战术想出来的,你要是想速战速决的话当然是先干掉人,这在魔力也一样,你要是不喜欢10P10的话,还是可以玩5P5带宠的嘛,魔力的PK正是因为有了职业才精彩,因为你不知道对方都是什么职业,大概会出什么招数,完全无法预测。
对了,顺便告诉你一声,140级的帐号没什么好臭吹的,人家N年前就有N多个了,你要是想玩石器的PK,建议你去玩《疯狂原始人》,不仅有你要弄半天才能弄到的装备,还有一些稀有宠,随便你挑。



