战斧的可塑性
战斧的可塑性
小弟不才,这次要班门弄斧!首先,谢谢各路大虾,小弟写的不好请勿问候家父家母,父母都身体安康!
好,现在开始谈战斧!在3重装中,人们认为战斧的生存能力比较弱,其实不然!
一切要从240理论说起。假设一个战斧和一个剑士在50及的时候都把攻击加到240,6B斧头189攻击-13防御-39敏!6B剑+156攻击!相差32!此时,若剑士想赶上战斧的攻击,就要再加大约50BP攻(50*2*1/3=32)!
可是,战斧可以拿这50BP中的42点加在防御上弥补战斧所减少的防御和剑士盾牌(6B+72防御)增加的防御,还有8点BP加在敏捷上!结果战斧敏捷比剑士少15,多18必杀,其余属性几乎相同!随着人物等级提升,武器攻击差距还会增大!若要保持平衡,剑士要用3倍BP赶上与战斧的武器的攻击造成的差距,而战斧则要用这比剑士多出来的BP去弥补剑士盾牌的防御和战斧减少的防御和敏捷(战斧的纯防御是不可能加到240的,就算到了也可以改加血)这样一来,两人属性基本保持相同!
因此,我推荐一个战斧类型:满敏半攻击半血战斧!
让我用91及的剑士与战斧非常粗略地比较1下!
战斧
攻BP120 攻120+10B斧321+561
敏BP195 减去战斧扣掉的75敏捷约有160BP加在了敏上
血BP75 总血量为600+585+240=1425
剑士
攻 BP195 攻265+10B剑248=513
敏 BP160 与战斧相同
血 BP35 血+280+480+390=1150
结果战斧少140防御多275血,48攻击和18必杀!
但是事实上不等BP加到120攻击早满240了,就是说战斧会有更多的BP加在血上,追求满攻的剑士的加攻击的BP会更不划算!但是战斧虽然血多,但防御弱于剑士!因此战斧很难超过剑士的生存能力,剑士也很难逾越战斧的力量!另外,剑从9B起就是双手了,所以若装备上的10B剑就无法装备10B盾牌(大约100防御),若装备9A剑(攻击+200左右),剑士与战斧攻击的差距又会再拉大!
最后,我想说,写这个文章只是为了说明战斧少加点攻多加点敏捷会更合理,没别的意思!大家只要把这篇文章作为参考就OK了,人各有志嘛~~~~例如尽管纯攻敏战斧超容易死,但我仍然衷爱,喜欢那打破束缚毁天灭地的破坏力,真有性格!我也喜欢骑士与剑士那大海般深邃无穷的生命力!
重装我都喜欢!
青青校园双子战斧斗士◎心如止水◎,原牧羊骑士◎心如止水◎(才45及就删人了)
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