论传教加攻的可行性
最近看了几篇贴子好像认为传加攻是浪费的,其实不然,既然游戏里有权杖的武器就说明传教加攻是可行的,存在就合理作为一名魔力最早加攻的传教之一,不吐不快魔力刚开始时有一本权威宝典是这样描述的其实练一舍强的僧侣先看哪一项会增加回复反而加多一点力量用力量高的杖比使用魔法实用不会因过过份使用魔法攻击而没有足够补血这是僧侣变强的不二法门。
大家都公认传加攻练级最好,可以一个人打魔石赚钱,省开小号,没血就自已加,练技能练宠方便,有攻击力组队也受欢迎。从本人75级加攻的传来看传加攻是完全可行的,但不要加太多,个人认为加到80点最好加到80点,一个气功弹可以秒一个烈风鸟人其它的小怪两次攻击也可挂掉,我以前一个人也是在神电,昭3练的,都没死过的。在冰洞练时我带上必杀加3,攻加94的回力**人每只经常出300多的血,被弓手打剩的怪就挂了,在这谢谢炎炎了是她送给我这把好回力;现打牛练级加攻的传合击力量要比不加攻的传高吧。
至于做任务打王也见不上比不加攻的传差,我30级就过法王,40级就过神兽,62级就过双王转主教,66级就过70级卢比都是只有我一个传就过的,加攻的传魔就省在打王路上,有攻击力可以打小怪也省了队友的魔,打王时带上必杀的装备,攻击力也不差的,我带上必杀加20的神之首饰,打双王时有次出了600多的血,一般也有100多的血,打70级卢比时用一把加必杀的回力可以打60的小怪一排每只都有100多的血,被敏魔和弓手打剩的老鼠来不及放魔法就被回力打死了,打王时也不存在没魔的事带上好袍,可以补几回合血,魔不多时用血瓶补要剩余200多的魔来救人,我打过双王时还剩余300的魔。加攻的传要比不加攻的传过瘾吧,不加攻的攻的传打王时不能放高级的魔法打王怕没魔补血,而气功弹1级就花魔5,说到现合击打王加攻的传要比不加攻的传力量大吧。
现公认均人是打王的王道,传是打王的绝对主力,传一定要是均人加攻的传血防魔敏也要加的,敏加到带上装备至少要比60级的老鼠要快才来及补血的,如果加到比同级的红灵快就最好,PK时就加得上血,血一定要多加才不会被王秒,没加防的血是没质量的,魔一定要加的,我是加到60点的,也可以有资深护士的优惠。
我不是说加攻的传就比不加攻的传历害,只是说明传加攻是可行的。魔力没有最好的配点,为了PK的人满敏打王时多出的敏就浪费了。说到PK个人认为全血敏的传,舞,驯最历害了。血多的传带魔宠PK最好,网星快开3.0啊,我没钱练宠和练级了。
大家都公认传加攻练级最好,可以一个人打魔石赚钱,省开小号,没血就自已加,练技能练宠方便,有攻击力组队也受欢迎。从本人75级加攻的传来看传加攻是完全可行的,但不要加太多,个人认为加到80点最好加到80点,一个气功弹可以秒一个烈风鸟人其它的小怪两次攻击也可挂掉,我以前一个人也是在神电,昭3练的,都没死过的。在冰洞练时我带上必杀加3,攻加94的回力**人每只经常出300多的血,被弓手打剩的怪就挂了,在这谢谢炎炎了是她送给我这把好回力;现打牛练级加攻的传合击力量要比不加攻的传高吧。
至于做任务打王也见不上比不加攻的传差,我30级就过法王,40级就过神兽,62级就过双王转主教,66级就过70级卢比都是只有我一个传就过的,加攻的传魔就省在打王路上,有攻击力可以打小怪也省了队友的魔,打王时带上必杀的装备,攻击力也不差的,我带上必杀加20的神之首饰,打双王时有次出了600多的血,一般也有100多的血,打70级卢比时用一把加必杀的回力可以打60的小怪一排每只都有100多的血,被敏魔和弓手打剩的老鼠来不及放魔法就被回力打死了,打王时也不存在没魔的事带上好袍,可以补几回合血,魔不多时用血瓶补要剩余200多的魔来救人,我打过双王时还剩余300的魔。加攻的传要比不加攻的传过瘾吧,不加攻的攻的传打王时不能放高级的魔法打王怕没魔补血,而气功弹1级就花魔5,说到现合击打王加攻的传要比不加攻的传力量大吧。
现公认均人是打王的王道,传是打王的绝对主力,传一定要是均人加攻的传血防魔敏也要加的,敏加到带上装备至少要比60级的老鼠要快才来及补血的,如果加到比同级的红灵快就最好,PK时就加得上血,血一定要多加才不会被王秒,没加防的血是没质量的,魔一定要加的,我是加到60点的,也可以有资深护士的优惠。
我不是说加攻的传就比不加攻的传历害,只是说明传加攻是可行的。魔力没有最好的配点,为了PK的人满敏打王时多出的敏就浪费了。说到PK个人认为全血敏的传,舞,驯最历害了。血多的传带魔宠PK最好,网星快开3.0啊,我没钱练宠和练级了。