忍者加点
本人练了一个忍者,想就忍者加点的一点看法说出来跟大家交流交流
首先 加点之前应该明确自己职业最大的优势是什么,比如 法师厉害在魔法 战斧厉害在攻击 所以说法师不能不加魔吧 战斧不能不加攻吧 这是白痴都知道的道理 那我们再来看看忍者
忍者的优势是什么?
第一个是暗杀!这也是很多人练忍者的原因。一下上去就解决,酷必了。可暗杀是有几率的,那加点就应该以保证暗杀的几率最大为为主要目的。可是暗杀的几率是随机的,那就只能用提高出手的次数来提高放出暗杀的次数了,那这样说能撑的时间最长的人 最有优势。那加点就因该加血和防。
忍者还有一个优势就是阳炎 阳炎靠的是高敏 所以加点就应该加敏
先说血防忍者,非常理想的想法,永远是最抗打的死的最晚的,这种加法也就明摆着是想靠暗杀吃饭。有很多人说这样是垃圾。我没练过,不敢枉加定论,可能会很厉害吧。但是怎么练?除了PK以外就是个垃圾,除非有人愿意不辞辛苦地带你,不过我没有几个人有着样的耐心,而且这样就等于放弃了阳炎。
再说防敏忍者,首先防敏的加法能保证满敏,还有加防也是除了加血以外体力加的最多的,还有就是忍者不能穿装备,防就是忍者的命!最后加防也是除了加魔之外加精神最多的(能提高对魔法的抵抗力),这样加点最大的缺点就是没有攻,但是不能什么事都是你占便宜吧,买个好点的武器吧。
再说别的加法。
有人加攻,我觉得不可取,加的少吧,没有效果,加的多吧,加攻就必然减少了防御力,而你什么都不能穿那还怎么活?你的敏又没有弓手高先出手的是人家!一个乾坤你还不飞??再说你那点血~~ 再说了忍者本来就不是应该有高攻的职业。
还有加血,也不如加防, 因为这样敏就不是满的了,再说加血减防对抗打击的效果也不明显。
这仅是我的一点愚见,如有说的不对的地方还请大家多包涵。
首先 加点之前应该明确自己职业最大的优势是什么,比如 法师厉害在魔法 战斧厉害在攻击 所以说法师不能不加魔吧 战斧不能不加攻吧 这是白痴都知道的道理 那我们再来看看忍者
忍者的优势是什么?
第一个是暗杀!这也是很多人练忍者的原因。一下上去就解决,酷必了。可暗杀是有几率的,那加点就应该以保证暗杀的几率最大为为主要目的。可是暗杀的几率是随机的,那就只能用提高出手的次数来提高放出暗杀的次数了,那这样说能撑的时间最长的人 最有优势。那加点就因该加血和防。
忍者还有一个优势就是阳炎 阳炎靠的是高敏 所以加点就应该加敏
先说血防忍者,非常理想的想法,永远是最抗打的死的最晚的,这种加法也就明摆着是想靠暗杀吃饭。有很多人说这样是垃圾。我没练过,不敢枉加定论,可能会很厉害吧。但是怎么练?除了PK以外就是个垃圾,除非有人愿意不辞辛苦地带你,不过我没有几个人有着样的耐心,而且这样就等于放弃了阳炎。
再说防敏忍者,首先防敏的加法能保证满敏,还有加防也是除了加血以外体力加的最多的,还有就是忍者不能穿装备,防就是忍者的命!最后加防也是除了加魔之外加精神最多的(能提高对魔法的抵抗力),这样加点最大的缺点就是没有攻,但是不能什么事都是你占便宜吧,买个好点的武器吧。
再说别的加法。
有人加攻,我觉得不可取,加的少吧,没有效果,加的多吧,加攻就必然减少了防御力,而你什么都不能穿那还怎么活?你的敏又没有弓手高先出手的是人家!一个乾坤你还不飞??再说你那点血~~ 再说了忍者本来就不是应该有高攻的职业。
还有加血,也不如加防, 因为这样敏就不是满的了,再说加血减防对抗打击的效果也不明显。
这仅是我的一点愚见,如有说的不对的地方还请大家多包涵。