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给魔力的一点建议
2003-06-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:郑海涛
本人玩魔力这个游戏也有很长一段时间了,而且很喜欢这个游戏。

这个游戏有许多优点,首先是人物职业的多样化,特别是生产职业,这样就增强了玩家的互动性,所有东西都是玩家自己生产制造出来的,使整个游戏成了一个小社会。其次,玩家练级都要组队,其他很多网络游戏玩家练级时只有一个人或两个人,练级时会很孤独,而在魔力中,即使是几个互不相识的人也可以走到一起,处处充满了友情,少了一些弱肉强食。还有一个优点就是游戏里人物样子的多样化和宠物的多样化。总之,魔力确实是一款好游戏,我想很多人都会有同感。

但我今天想说的并不是这款游戏的优点,而是这款游戏的不足之处。我觉得魔力的宠物系统不够完美。
魔力里宠物的类型有很多,但真正实用的又有多少呢?物理攻击的当然首选螳螂类的,敏捷的当然首选蜜蜂类的,防宠当然首选龙类的,魔宠的范围可以广一点,这也因为魔宠在魔力里就是垃圾。

为什么会这样,象一些珍惜的宠物样子可爱,价钱也好几万,但真正愿意买的人却少得可怜,这是为什么呢,这就是因为魔力里宠物的技能大家都能学,那么,宠物的好坏完全取决于宠物三围的比例。象螳螂,它的力量比例就占4.5星,这一比例决定了它就是所有宠物中物理攻击最强的。而一些珍惜宠,它们的三围平平,没什么特色,实际上也就变成了垃圾宠。可惜啊,可惜啊!!!

我希望魔力能改进的地方就在这,如果能取消宠物技能的学习,每一种宠物都有自己独特的技能,那么这就是不同宠物的优势,一些稀有宠具有特殊的技能,那么好几万的价钱也就物有所值了。还有宠物技能的等级会随宠物自身等级的提升而提升,比如10级内的宠会一级技能,过10级时,技能自动升为二级。
我说魔宠是垃圾,因为魔宠魔法攻击实在太弱,可能有人会说,魔法可以学到8级啊,但有没有想过,当宠物学会8级魔法的时候,宠物要打的可是70级的怪物啊,那么魔法的攻击力就不如人意了。

我也玩过其它宠物类的网络游戏,我希望魔力能借鉴它们的优点,比如宠物的进化和幻化。进化的宠能随机学会一项技能,而且三围的成长率会增加。幻化的宠可以获得两个母宠所有的技能,而且三围能吸收两个母宠的优点。另外还可以增加宠物的勋章系统,宠物会在战斗中获得勋章奖励。

这样一来,魔力不是可以更加丰富多彩了吗。希望魔力的代理商和魔力的GM能考虑我所提出的问题。希望魔力成为所有喜欢宠物类游戏的乐园!!!!


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