详论魔力穷人为何穷
沙庙时代的结束,是魔力整体玩家趋向的一个分水岭,也可以说是练级大于一切的时代的开始。现在的新人,大多没体会过当初找沙庙坐标以及互相通报沙庙坐标的那种乐趣,甚至大多数人的称号上打着也是沙庙坐标的位置,几队人穿梭于茫茫沙漠,偶尔碰头会友好的互相询问。沙庙中偶遇狂战的刺激以及惊险,也在潜意识中促进着彼此间的友情。或许和本文说得跑题过大,不过,穷的根本原因,还是在于练级取代一切成为了大部分玩家的整体追求……
为什么有许多高等级玩家叫穷呢?偶根据最基本的资料进行分析:
首先,不是每个玩家都有N个帐号,大多数人有2个就不错了。MLB毕竟不是RMB,多数玩家要工作和上学,上线时间也不会太长。因此不会开很耗时间的生产系挂机的。因此以小养大的是少数。因此选择可以了解故事主线的战斗系玩家居多。战斗系靠打魔石赚钱。
打魔石:
骨灰级玩家因为过去缓慢练级和3。5累计了大量资金,而3。0后玩家等级普遍狂升,练级、烧技能、买装备、宠物的消耗迅速增加。老鸟们凭着多年的积累勉强度日,新手们就不同了。首先大多数网络游戏给人们造成的印象就是要迅速练级,但魔力不是,魔力严格来说是一款网络RPG,快速练级不是魔力的初衷,丰富的任务和支线情节以及宠物系统才是魔力的特点。
然而快速升级的基础就是大量的资金。快速练级导致口袋里没几个钱,有个几万算不错的了,而且要买宠物和装备以及学技能和练技能的钱的话,前期(30级以下)只有弓能勉强保持收支平衡,但绝对不会有赚的。30级到40级是所有职业的噩梦,内心的职业歧视也基本可以归为一个字――钱。谁愿意在这种危险、高消耗的地方多待呢?所以清场速度快的职业自然倍受青睐了。
出了内心总算迎来了赚钱的春天,魔法大学和雪山绝对是练功和赚钱的圣地。在这期间大多数职业可以累计相当多的资金。魔法类职业也可做到收支基本平衡了。炎洞练级的就不谈了,石头不多,经验也不比雪山多多少,补给更远不如雪山方便。在雪山附近练技能、宠物同时可以赚钱。
符合要求的就去昭了,昭3是公认的赚钱圣地,怪物血少防低,属性集中(带水火或者纯水水晶完全不必考虑被克),石头多而且值钱,本人的弓在昭3从52单练至60,宠物狂升N级,MLB至少拿下15W(没宠物邮件)!其他职业两两组队也不会差到哪里去。有宠物邮件的话就一个字――值!1小时可以净赚1.5W!
冰洞不推荐,因为组队去无论是资金、经验都是远不如在昭3的!而且还有大树挡路……绝对是一个纯消耗的地方(遇上F4你就哭吧)。而且怪大多比昭3强很多,经验组队的话比昭3双练甚至单练少一点。消耗是昭3的赚钱数加“-”。
40~60是大多数战斗系的赚钱期。基本可以累计50W以上财富。但如果要加上装备和宠物的话就有些浮动了。
60级以后……所有场所――石头稀少,怪非常强。刚才说了,大多数是任务场景,不是用来练级的,魔力后期任务的BT大家非常清楚。料理+时间(点卡)+没石头=纯消耗。完全靠过去的积累过日子。看着手里的钱越来越少,大多数人不由暗自叫苦。
同时有人提出了解决的办法:
1、去灵堂、狗洞、乌克兰打石头。老实说收入相当高,但是绝对枯燥!时间久了会发疯的!本来玩游戏就是享受乐趣的,现在却要做那么无聊的事情,没几个人愿意的。而且绝对没有经验。赚钱指数80,无聊指数120。
2、魔法大学、雪山1层,魔法大学对于高于70的人而言没有任何价值,没有任何经验了。只能去雪山,但是1个人的话丧尸的合击绝对不是好玩的,被偷袭就完蛋了。很少有人愿意冒这个风险。但是2个人的话还是不错的。赚钱指数75,无聊指数60。
3、老地方,昭3。有技能经验,魔石收入高,带上几只邮宠就不必出来了(而且现在可以合法双开)。过程有趣,有人聊天,是旅游度假最好去处。赚钱指数120,无聊指数10。
赚了钱全扔去买料理和血瓶练级了,基本没得赚。
而宝宝都很高了,该学高级技能了。1个4级战斗技能要9000,护卫、明净要12000,吸血12250。各种8级单体魔法36000,强力64000,就算是1只蜜蜂1只螳螂(连击、吸血、乾坤、战栗或者崩击)1只水龙(护卫、明净、吸血、反击、崩击)1只魔宠(单体2个,强力2个,明净或者吸血)就要(9000*3+12250)*2+12000*2+12250+9000*2+36000*2+64000*2+12000=344750……
344750是什么概念?1次收入:灵堂2000,狗洞2800,雪山5480,昭6020。前两者消耗少,赚的少,后两者消耗也要2000左右。灵堂不记消耗要跑172.4次,昭3一次打满净收入最多4500,344750要在昭3打76.6次,要打昭王230个……
由此看来高等级战斗系不可能不穷了……魔法类职业从来没富有过。
PS:以上报告对于单帐号而言。有小号养大号的有钱人不在考虑之内。
PS2:本文可能有疏漏,请广大玩家指教。
为什么有许多高等级玩家叫穷呢?偶根据最基本的资料进行分析:
首先,不是每个玩家都有N个帐号,大多数人有2个就不错了。MLB毕竟不是RMB,多数玩家要工作和上学,上线时间也不会太长。因此不会开很耗时间的生产系挂机的。因此以小养大的是少数。因此选择可以了解故事主线的战斗系玩家居多。战斗系靠打魔石赚钱。
打魔石:
骨灰级玩家因为过去缓慢练级和3。5累计了大量资金,而3。0后玩家等级普遍狂升,练级、烧技能、买装备、宠物的消耗迅速增加。老鸟们凭着多年的积累勉强度日,新手们就不同了。首先大多数网络游戏给人们造成的印象就是要迅速练级,但魔力不是,魔力严格来说是一款网络RPG,快速练级不是魔力的初衷,丰富的任务和支线情节以及宠物系统才是魔力的特点。
然而快速升级的基础就是大量的资金。快速练级导致口袋里没几个钱,有个几万算不错的了,而且要买宠物和装备以及学技能和练技能的钱的话,前期(30级以下)只有弓能勉强保持收支平衡,但绝对不会有赚的。30级到40级是所有职业的噩梦,内心的职业歧视也基本可以归为一个字――钱。谁愿意在这种危险、高消耗的地方多待呢?所以清场速度快的职业自然倍受青睐了。
出了内心总算迎来了赚钱的春天,魔法大学和雪山绝对是练功和赚钱的圣地。在这期间大多数职业可以累计相当多的资金。魔法类职业也可做到收支基本平衡了。炎洞练级的就不谈了,石头不多,经验也不比雪山多多少,补给更远不如雪山方便。在雪山附近练技能、宠物同时可以赚钱。
符合要求的就去昭了,昭3是公认的赚钱圣地,怪物血少防低,属性集中(带水火或者纯水水晶完全不必考虑被克),石头多而且值钱,本人的弓在昭3从52单练至60,宠物狂升N级,MLB至少拿下15W(没宠物邮件)!其他职业两两组队也不会差到哪里去。有宠物邮件的话就一个字――值!1小时可以净赚1.5W!
冰洞不推荐,因为组队去无论是资金、经验都是远不如在昭3的!而且还有大树挡路……绝对是一个纯消耗的地方(遇上F4你就哭吧)。而且怪大多比昭3强很多,经验组队的话比昭3双练甚至单练少一点。消耗是昭3的赚钱数加“-”。
40~60是大多数战斗系的赚钱期。基本可以累计50W以上财富。但如果要加上装备和宠物的话就有些浮动了。
60级以后……所有场所――石头稀少,怪非常强。刚才说了,大多数是任务场景,不是用来练级的,魔力后期任务的BT大家非常清楚。料理+时间(点卡)+没石头=纯消耗。完全靠过去的积累过日子。看着手里的钱越来越少,大多数人不由暗自叫苦。
同时有人提出了解决的办法:
1、去灵堂、狗洞、乌克兰打石头。老实说收入相当高,但是绝对枯燥!时间久了会发疯的!本来玩游戏就是享受乐趣的,现在却要做那么无聊的事情,没几个人愿意的。而且绝对没有经验。赚钱指数80,无聊指数120。
2、魔法大学、雪山1层,魔法大学对于高于70的人而言没有任何价值,没有任何经验了。只能去雪山,但是1个人的话丧尸的合击绝对不是好玩的,被偷袭就完蛋了。很少有人愿意冒这个风险。但是2个人的话还是不错的。赚钱指数75,无聊指数60。
3、老地方,昭3。有技能经验,魔石收入高,带上几只邮宠就不必出来了(而且现在可以合法双开)。过程有趣,有人聊天,是旅游度假最好去处。赚钱指数120,无聊指数10。
赚了钱全扔去买料理和血瓶练级了,基本没得赚。
而宝宝都很高了,该学高级技能了。1个4级战斗技能要9000,护卫、明净要12000,吸血12250。各种8级单体魔法36000,强力64000,就算是1只蜜蜂1只螳螂(连击、吸血、乾坤、战栗或者崩击)1只水龙(护卫、明净、吸血、反击、崩击)1只魔宠(单体2个,强力2个,明净或者吸血)就要(9000*3+12250)*2+12000*2+12250+9000*2+36000*2+64000*2+12000=344750……
344750是什么概念?1次收入:灵堂2000,狗洞2800,雪山5480,昭6020。前两者消耗少,赚的少,后两者消耗也要2000左右。灵堂不记消耗要跑172.4次,昭3一次打满净收入最多4500,344750要在昭3打76.6次,要打昭王230个……
由此看来高等级战斗系不可能不穷了……魔法类职业从来没富有过。
PS:以上报告对于单帐号而言。有小号养大号的有钱人不在考虑之内。
PS2:本文可能有疏漏,请广大玩家指教。



