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魔力是要回味着玩的
2003-06-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:被遗弃的小孩
大家好,又是我,被遗弃的小孩。首先,谢谢有那么多朋友看了我上次写的《弓手得罪谁了》的文章,哇,那天下午打开QQ,那是消息是多多的啊,忙的我手抽筋啊,但心里还是很开心哦,多了好多朋友。

今天早上还在网吧开着魔力里玩,朋友们一会都来了,哎~怎么都不是来玩魔力的啊,晕,什么什么,新游戏-《拥兵传说》!没听过啊,好不好玩啊,于是便无法像刚才那样定心的玩魔力了,眼睛老不时的看着朋友玩着的那个新游戏,人嘛~总有点喜新厌旧的,人家的老婆长的总是比自己家的那个美的吧。朋友也不时和我聊天,说说自己对这个游戏和魔力的比较,也看出了我有点也想试试这个新游戏的念头了,就叫我一起玩,开始还推说要赚钱为了2转,后来干脆就关了魔力上了那个所谓的《拥兵传说》,恩,是挺有趣的,人物蛮Q的啊,会不会有很多MM也在玩啊?我做什么职业好啊?那个样子帅啊,几级拉?告诉我一开始怎么练级啊?一连窜的问题脱口而出。一会变沉入其中,不亦乐乎。

我想这大概就是现在为什么有些游戏热一段又冷一段的一个缩影吧,造成这种现象的主要有这几点吧,除数个人观察结果:
1。玩网络游戏的GG,MM们大多是在网吧上的,网吧就好象是股市,大多新款网络游戏都是通过它和玩家第一次亲密接触的,好了,有了接触就有了开始,先不管GG,MM对它有没有好感,反正已经客观存在了。

2。那就是网吧里的玩家之间的互相吸应了,这正是现在网络游戏宣传的最好也是最方便,最实惠的传播手段。

3。再好的东西,吃多了也会腻,再好的游戏也有让人厌烦的时候,那是就是新游戏趁虚而入的时候了。

以前本人也玩过很多网络游戏,也看过不少当年知名的网络游戏现在的玩家已经是寥寥无几,自认为一款再好网络的寿命也不会超过3年,甚至最多1年,起初魔力也让我感到它将要被颠覆的时刻即将来临,MU的出现,RO的童话色彩,骑士的纯3D超感画面等等都预示着。但魔力还是挺了过来,因为3。0的出现,因为魔力有了老树开新花的感觉,特别是新人物的出现,使许多老玩家又回来了,游戏的好坏,生死存亡就是贵在创新。
其次还想提提上次大封杀的事,网星是做了过分点,但魔力能屹立到现在网星还是下过苦工的,至少魔力的外挂不能骗东西,魔力游戏的骗子比MU或者传奇少,这就是我离开过,并且又留在魔力的原因。因为魔力是要回味着玩的。

好了,NND,天太热,去洗澡了,我爱洗澡~游戏好好!

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