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攻防240
2003-07-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:曹昌龙
今天在论坛上看到 “巨人和水龙究竟谁强”这篇文章中多次提到的宠物“240”理论,

其实“攻防240”理论是受多种因素影响的,不能单单理解为“但是由于240理论,多出来的攻击伤害基本可以忽略”,目前很多人都抱着这样的观点看“攻防240”理论,而事实不一定是这样的。

所以“巨人和水龙究竟谁强”作者光从BP和星数上来论这两种宠物简直是纸上谈兵,希望作者不要再写这些狗屁文章出来做跳梁小丑!

希望以后的作者还是以事实为根据来写文章。

最后我想说的是“攻防240”理论目前还未证实是否对宠物有效!而对人物的作用也不一定绝对的是240,只是确认的理论是攻击力超过一定数值时,攻击力增加后攻击效果不明显而已!

“攻防240”只是一种参考理论,不是真理,请不要拿来当万金油到处抹
还有,再次希望写文章的人能以事实为根据~,不要愚弄大众!




PS:实在气不过,要扔砖头了:“《巨人和水龙究竟谁强》的作者是不是只养过绿螳螂和黄蜂啊!你没听说过弱蜜蜂也有长处的理论吧,请不要随便张开嘴乱说一些不负责任的话~,Kao,又一个小白”

附:攻防240理论的简单介绍
先说攻击力
目前的说法是 空手 时攻击力在240以下时 攻击力 为 实际攻击力
而 空手 时攻击力超过240以后 实际攻击力 公式为 240+(实际攻击力-240)×30%

也就是说
如果 你攻击力(空手,不带任何加攻击力的物品)= 200 ,那么你的实际攻击力 = 200

如果 你攻击力(条件如上) = 300 ,那么你的实际攻击力 = 240 + (300-240)×30% = 258

注意:这里只是说空手,和不带任何加攻击力的物品,如果带上武器以后还按照这样的公式来推就会出错,而且这里是不存在任何因素影响的,

影响这个公式的因素还有:
出手时攻击数值几率,水晶、种族、等级、防御力、武器、防具、损血量、等等~~
这些都是未经证实的,只是一种理论,不是真理!

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