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心中的英雄 骑士
2003-07-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:林格姆斯
这是一个以信念为盾的随时准备战斗的**,他为自己认为正确的信念而战,此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友,同时残酷的惩罚那些罪人――骑士。(闪亮登场...掌声与鲜花起来,鸡蛋和板砖齐飞)骑士是坚信善良,正义,以及神圣的改革除恶者。他以笔直站立的姿态,并以低沉,命令的声音使人感到敬畏。(陶醉ing...)。魔力中骑士的缺点就是没有优点。这句话看似玩笑,不过虽不中以不远矣。骑士因为要加强防御(单单就防御而言,可以讲是魔力各职业的NO.1),相对地就无法象其他角色专精在进攻上,因此就显不出骑士的重要性。任何一位角色在等级发展到一定程度之后,都可以独当一面,尤其是弓手,或是高等级的魔法师。骑士由于在近身肉搏上强不过剑士,远距离攻击又跟魔法师,跟弓手更没得比,因此骑士玩家会有一种学了很多有用的技能,却强不过别人的无力感(郁闷~~~)。总之骑士的遗憾是他不会是最强的,不过他绝对会是最重要的。如果魔力骑士真想要出人头地,接受中世纪欧洲人对骑士的那种荣耀,那就一定要改造骑士!!!为什么一定要是改造骑士而不是改良呢?因为......该游戏的制作者没有骑士的概念,日本人,呵呵...有吗?没有!!!

我心目中的改造法案:

1.为骑士设置几个技能

技能Ⅰ:信仰

这是一种可以降低敌人,提升我方防御的技能。防御!大家都知道它的重要性我就不多说了,就好象MU里的精灵MM给你加守护天使一样。

技能Ⅱ:祈祷(即属性抵抗)

这个技能可以增加你和其他队友对地,水,风,火四种魔法的抵抗力。虽然网星在3.0中给重装加的抗魔属性,但是在战斗和PK中的效果并不明显。

技能Ⅲ净化(法力回复)

使用此技能可以使法力在一定回合内自动恢复。我想既然有了吸血魔法,在加一个法力恢复也是可以的HOHO~~~至于每个技能等级加魔的百分比就由网星自己定好了。当然该魔法,魔法师是严禁学习的!!!哇,凛冽的寒风。

从上面我列出的3个技能来看,其实都是辅助技能并没有真正加什么战斗技能,但是骑士本来就是一个领导者而不是过度紧张的狂热者。骑士的物理攻击比不上战斧,但是骑士的战斗技能再加上攻击灵气的辅助,甚至可以达到1+1=3的惊人威力!玩家绝对练得出如蛮族战士般嗜血的山猪骑士。其实在传奇中不是也有界乎于法师和战士之间的道士吗。

2骑士的武器问题

骑士的武器是所有武器中攻击最弱的了,其他武器也才能用到3。如果网星接纳我以上的建议,那骑士的武器就可以发生根本的变化。一种新的武器"权杖"可由造杖师制造(C品)。权杖只有像骑士这样具有神圣力量的英雄才能够使用这一类武器。因为这类武器具有很高的杀伤力和魔法力,是骑士维护正义,同邪恶敌人作战的最强装备。HOHO~~~

在玩魔力之前我一直在玩暗黑,一个经典的游戏。每当在魔力中的骑士练级郁闷的时候我都会回到暗黑中用我的圣骑士发泄一番,看着脚下的奶牛,真爽。哇哈哈哈哈哈~・~・・・于是就从暗黑中借鉴点创意(其实就是对骑士的现状不满,想游戏的快乐多一点。)另外魔力虽然开了水龙装,但是我看要想拿到10个勾玉,在K死变态BOSS也不是那么容易的,就算做出来也不一定有人买。还不如暗黑化打王随即暴些装备,和生产的不同,有等级,有好坏,有耐久,有・・・。开发职业套装,加防御,加攻击,加敏捷,加抗魔,加精神。这样就可以魔力就可以开发出另一片天地了,那样的话每天都可以看见有人叫打犹大的+++++++,打改僵的+++++更可以刺激市场,药水和料理的朋友以后要优惠小弟哟。加入“纸娃娃”一样的系统,看着自己穿着8,9级的装备还和出生时一样,我就不满,其实装备秀也应当是游戏的一部分呀(这可能就是MU能火暴的原因之一吧,还是暗黑的COPY版)。很想回到从前的魔力,自信,快乐满意每一天。把大家从无限的练级,无聊的战斗中解放出来,了解什么是团队合作,什么是‘戏’如人生。我想这个才是我们游戏的意义所在吧。(有点跑题了,但是快乐游戏才是最IN的)

仓促之间成文,如有漏洞还请指点小弟一,二。呵呵~~~第一次发帖子大家多多捧常


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