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我对魔力未来设想
2003-08-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:丘比特
自远古以来,就有那么个民族一直守护着混沌镜世界的封印水晶,他们经过千年的战斗由于一直生活在处于暗黑力量笼罩的魔塔村落,他们逐渐都拥有了强大的暗之力量,他们就是-黑魔剑族。千年之后由于魔族的力量逐渐强大,他们守护的封印水晶无时不受到来自外界的威胁。(完成暗黑洞任务即可就职。只有40以上的剑士和法师能接此任务)下面将详细说明我想象中的黑魔剑士的资料。

黑魔剑士最大的特点就是不能携带宠物、且固定只能行动一回合,就职成功后将自动降为30级,有180点基本点数可加。可是任一加项不能超过73。每升一级可以得到5点的基本点加。加点限制和其他职业一样。黑魔剑士只能使用黑暗剑、和黑暗装备(其他职业除了游民一样无法使用黑暗装备,游民能使用所有暗黑装备),并且可以拿两把黑暗剑。黑暗装备只能进混沌镜世界跟NPC买,或者在高级迷宫中打到,无法制作,也无法修理。

黑魔剑士只能学自身的得意技,而其他职业除了忍者,也无法学习暗黑技能。黑魔剑士得意技有:A暗黑剑术,每一级提高2%的攻击力,能练到10级是被动技能。B冥想,在一定时间内自动回复魔力级术越高回复得越快,能练到10级是被动技能。C记忆,黑魔剑士从小便是走迷宫的好手,记忆能使黑魔剑士可以直接瞬移走过的楼梯口(队伍有效)。1等级能跳回刚走过的楼梯口,2等级能跳回隔了一个楼梯口的楼梯口.......10级能直接跳出迷宫。所以记忆最多只能记忆9个楼梯口而已。D陷阱,可以装置陷阱在自己队友身上,诱惑敌人上当,陷阱只有在持续时间消失后才消失,就是说陷阱的效果在持续时间范围内能够反复作用;盗贼的偷窃可以偷取陷阱使用给队友或者自己,成功率受偷窃的等级和所施陷阱的等级影响。1级能装火焰陷阱,对近战攻击者给予80点的火焰伤害。持续时间3回合。2级冰冷陷阱,对远程攻击者给予40点的冰冻伤害并将其冰封1回合。陷阱持续时间4回合。3级强冰陷阱,对魔法攻击者给予100点的冰冻伤害并使其速度3回合内降低100点。陷阱持续时间2回合。4级蛊毒陷阱,使近战攻击者受到4级毒魔法,毒素攻击持续到战斗结束。陷阱持续时间2回合。5级蜘蛛雷陷阱,当受到近战攻击时能施放出8只小电雷元素,像蜘蛛一样随机爬到任意敌人身上给其造成每个60点的伤害,像乱射一样会爬空。陷阱持续时间3回合。6级狂风陷阱,当受到远程攻击时会出现8条风龙刮向对方,每条能造成80点伤害,会刮空。陷阱持续时间3回合。7级落石陷阱,当受到魔法攻击会出现4个大滚石滚向对方,每个石头能造成180点伤害,会滚空。陷阱持续时间3回合。8级迷雾陷阱,当受到攻击会产生迷雾(即8级超强混乱魔法,效果和8级超强混乱魔法一样。)发动在对方上。陷阱时间持续2回合。9级催眠陷阱,当受到攻击时会在对方队伍中产生催眠大爆炸(即发动9级超强昏睡魔法),陷阱持续时间2回合。10级麻痹陷阱,当受到攻击时,攻击者将被麻痹2回合,麻痹时防御力下降20%,且无法行动。陷阱持续时间5回合。

E技能:毁灭术。一种摧毁意志力的毁灭魔法。受到该魔法攻击的单位将损失95%的生命。该魔法对精神越高的人越容易成功。技能等级越高也越容易成功。当技能失败的时候将要再等3个回合后才能使用,成功时可以继续使用。

F技能:核暴术、强核暴术、超强核暴术,和4属性魔法技能一样。只是当敌人身上拥有任何属性(地、水、火、风)时能造成150%的伤害。而对方没属性时只造成50%的伤害。
G技能:灵魂锁链,施放该技能后己方所有队员将分享伤害。例如原本受到100多点的伤害,因为灵魂锁链的效力,使得所有对友一起分享了这次伤害,每个队友都受到100/N(己方单位数量)伤害。1级时能承受5次打击(乱射每一枚箭算是一次打击,强力魔法也一样,一个元素算是一次打击...同理.....)每上升一级能承受多2次打击。
H技能:时间穿梭,该技能能使战斗双方回到上一回合的战斗状态。例如第2回合已经死了几个人,该技能成功后又回到第一回合的初始状态,(就当读档一样。)技能等级越高成功率越高,如果施放失败那么将封锁自己行动3回合(可以躲闪就是不能行动而已)。

I技能:抗性皮肤,1级增加10点的魔防2级增加20点.....10级100点。被动技能。
J技能:石头皮肤,1级增加10点防御力2级增加20点.....10级100点。被动技能
K技能:友谊之凝聚,当与列入好友名单的朋友一起组队时,那么你与这几位好友的合击率将被提高。技能等级越高几率越高。被动技能。
L技能:分身,复制出一个等级一样形态一样有自己生命120%攻击力80%防御力60%速度200%精神50%的影子一起战斗。技能等级为1级时能随机得到自己技能的其中一个。2级为1~2个,3级2个,4级2~3个....10级5~6个。分身之后影子与实体的位置随机布置。10人PK中不能使用此技能。

M技能:融合,黑魔剑士最强大的技能。将黑暗力量和光明力量融合,形成混沌的状态。融合必须使用融合卡(NPC有卖1~7的,8~9的要打高级迷宫才会掉,或者开宝箱,且需要鉴定。10级必须做任务才能得到)才能将场面上2只相同等级的召唤兽(1级能融合1级召唤兽,2级能融合2的.....10的能融合10的)进行融合。融合后变成一个召唤兽,该召唤兽在原来的名字的基础上加上“混沌”二字。其能力在原来的能力基础上还多出2个技能:一个是光明技能,另一个则是暗黑技能。1级的混沌半兽战士在原来能力基础上加上的光明技能是:护卫所有己方野兽系单位;暗黑技能是:狂崩,向对方所有正在防御和使用圣盾防御的单位发动10级崩击。不过半兽战士攻那么低,估计不会对高级的敌人造成大的伤害。2级的混沌鸵鸟光明技能为,静退,使用该技能后我方将安全撤离战场。暗黑技能:乱舞,给予敌方任一单位造成600点的伤害。3级混沌雷兽光明技能为全体雷电护盾,该技能让自己所有成员抵消3次雷电伤害。暗黑技能:10级雷电术(单体)。

(和所有属性(地、水、火、风)魔法一样。4级混沌蚯蚓光明技能是:闪光术,使得敌方全体躲避率下降50%命中率下降50%(对忍者和黑魔剑士无效)。暗黑技能:**,施放成功的话双方魔力全归1。5级混沌食人魔,光明技能:驱散,该技能驱散己方有害覆身魔法、驱除对方有益魔法。暗黑技能:地狱咆哮,喝退在场所有不死系单位。6级混沌精灵,光明技能属于被动技能,自身无限魔法吸收。暗黑技能:10级属性魔法。7级混沌幻影射手,光明技能:祝福,回复所有己方弓箭手生命值。暗黑技能:齐射,所有己方弓箭手和混沌射手一起第一时间同时发动最高级乱射,不消耗魔法值。8级混沌守护神。这个融合很特别。不需要召唤兽进行融合,只要融合卡就能出现。混沌守护神体力

1500,攻击750,防御???,速度450,精神280。混沌守护神使得己方所有正职以上士兵攻击力上升50%防御力上升50%。而且物理攻击对守护神无效。其光明技能是:神圣之盾(施放10级全体魔法反弹);暗黑技能是:发动10级连击。9级混沌利贝亚,该召唤兽魔法攻击无效。光明技能:太阳神的照耀(施放10级全体攻击反弹,唯一不同的是也能反弹弓箭、小刀之类的间接伤害。),暗黑技能:10级超强麻痹魔法。(麻痹的效果前面已经说过了)10级混沌巴哈姆,光明技能呼唤天使,该技能能复活所有死去的己方同伴(无尸体在的无法复活)并且生命回复为100%。暗黑技能:闪光火球,吐出5个巨大的火球的同时施展闪光术。每个火球能造成直接400~500点的生命扣除,且残留有火焰能每秒造成1点的伤害。

融合兽被打死后原来的两只宠也会死去。每张融合卡只能使用一次

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