关于必杀乱射
3.5之后,乱射威力下降给弓手这个职业带来不小的打击。以往的弓手,付出的少得到的多,因而成为了大众化的职业。但是这一切都过去了,弓手的实际地位开始下降――这本无可非议,付出多少,回报就该有多少。我也是一名弓手,我也想从根本上改变乱射威力,可那是不现实的。这样的事,只有WX能办到。既然WX改了乱射,就不会是心血来潮,也就不会轻易改回来。而作为玩家,作为弓手玩家们,所能作的仅仅是通过我们的思考来弥补乱射威力的减弱。
某天,我在东门买了一把攻+84的4B弓。这把弓唯一的特点就是,必杀+1。当时我根本没有在意这1点修正值,纯粹是图便宜才买的。(跳楼价:1000)
无意中带着这把弓打昭,一路上乱射竟出了好几次必杀。队友不禁问我原因,我说我也不知道啊,运气吧。(我早忘了有那1点修正值了。)
后来打瑟贝塔,50级弓手的我,一般乾坤3打它最多230左右。碰巧出了一次必杀,竟然打出了475的伤害值。我这才猛然想起来那1点必杀修正值:)。
于是我便又带了一把没有加必杀的弓上昭3。使用必杀弓(姑且这么称呼了)大概4-6次乱(6级)就能看见一次必杀很顽强的冒出来。而使用普通弓,一直就见不到必杀的踪影。我也意识到了,那1点的修正值在默默地发挥它本身应有的作用。
我想,以攻击力著称的斧子,本身具有必杀+18的效果,因此使用斧子攻击,连续出必杀都不足为怪。那么弓呢?如果弓具有必杀+18的效果,是否会有连续必杀现象?
但问题是,必杀+18的弓目前无法实现。但使必杀修正值达到18却是可以实现的。
现在来看加必杀的宝石,只有黄宝石和绿宝石两种(流星减攻击,沙漠红星也比较难得,就不考虑了)。黄宝石具有减少攻击力的负作用,绿宝石则会减少反击。但是装备弓是不能反击的,可见绿宝石比较适合用在弓的制作上。通常3-4级绿宝石开箱子作任务都容易得到,如此制作出来的必杀弓价格不会出奇昂贵。宝石鼠彩票有个帕鲁凯斯护身符,较容易得到,必杀能+2。如此一来必杀可以+5-6,有斧子的1/3了。
而弓手的优势在于,一次6级乱(假设)出手相当于8次攻击,即便必杀修正值低于斧子,出现必杀的机率也相当可观了。
如何获得必杀修正值,个人有个人的方法,能够加的越多当然越好。
必须说明的是,乱射单箭出必杀提高的伤害力并不很高(个人感觉),但是的确能弥补一部分乱射所减少的威力。
虽然必杀乱射在实际应用中牵扯的因素太多,市场上也不是到处有必杀弓出售,但走必杀路线可以说是弓手们的又一选择。就好像放弃纯攻敏而改为血攻敏加点一样,弓手也将不断进化,并且永远不会被淘汰。
补充:发稿前又从头打了一次昭,还是带那把必杀+1的弓。一路上没怎么用乱,所以没有出必杀。但有趣的是,打到瑟贝塔那里,乾坤3又出了一次必杀,打了他495血,狂笑ING。(当时的队伍4弓1传,打BOSS人出必杀就我一次。这样看来,即便必杀仅仅+1点,也确实能在一定程度上提高必杀机率。)
某天,我在东门买了一把攻+84的4B弓。这把弓唯一的特点就是,必杀+1。当时我根本没有在意这1点修正值,纯粹是图便宜才买的。(跳楼价:1000)
无意中带着这把弓打昭,一路上乱射竟出了好几次必杀。队友不禁问我原因,我说我也不知道啊,运气吧。(我早忘了有那1点修正值了。)
后来打瑟贝塔,50级弓手的我,一般乾坤3打它最多230左右。碰巧出了一次必杀,竟然打出了475的伤害值。我这才猛然想起来那1点必杀修正值:)。
于是我便又带了一把没有加必杀的弓上昭3。使用必杀弓(姑且这么称呼了)大概4-6次乱(6级)就能看见一次必杀很顽强的冒出来。而使用普通弓,一直就见不到必杀的踪影。我也意识到了,那1点的修正值在默默地发挥它本身应有的作用。
我想,以攻击力著称的斧子,本身具有必杀+18的效果,因此使用斧子攻击,连续出必杀都不足为怪。那么弓呢?如果弓具有必杀+18的效果,是否会有连续必杀现象?
但问题是,必杀+18的弓目前无法实现。但使必杀修正值达到18却是可以实现的。
现在来看加必杀的宝石,只有黄宝石和绿宝石两种(流星减攻击,沙漠红星也比较难得,就不考虑了)。黄宝石具有减少攻击力的负作用,绿宝石则会减少反击。但是装备弓是不能反击的,可见绿宝石比较适合用在弓的制作上。通常3-4级绿宝石开箱子作任务都容易得到,如此制作出来的必杀弓价格不会出奇昂贵。宝石鼠彩票有个帕鲁凯斯护身符,较容易得到,必杀能+2。如此一来必杀可以+5-6,有斧子的1/3了。
而弓手的优势在于,一次6级乱(假设)出手相当于8次攻击,即便必杀修正值低于斧子,出现必杀的机率也相当可观了。
如何获得必杀修正值,个人有个人的方法,能够加的越多当然越好。
必须说明的是,乱射单箭出必杀提高的伤害力并不很高(个人感觉),但是的确能弥补一部分乱射所减少的威力。
虽然必杀乱射在实际应用中牵扯的因素太多,市场上也不是到处有必杀弓出售,但走必杀路线可以说是弓手们的又一选择。就好像放弃纯攻敏而改为血攻敏加点一样,弓手也将不断进化,并且永远不会被淘汰。
补充:发稿前又从头打了一次昭,还是带那把必杀+1的弓。一路上没怎么用乱,所以没有出必杀。但有趣的是,打到瑟贝塔那里,乾坤3又出了一次必杀,打了他495血,狂笑ING。(当时的队伍4弓1传,打BOSS人出必杀就我一次。这样看来,即便必杀仅仅+1点,也确实能在一定程度上提高必杀机率。)