纷说众格
格斗大多就3种加发“力格”“敏格”“血格”。但现在满攻击的力格也不多啦,大都偏向于敏格和血格,在魔力大赛完了后,有不少弓和格都学“健键1212”去改点狂加血啦,当然血多生命力就强,我个人观点我不是很喜欢敏格,因为做敏格,在有一定攻击的情况下要花大量点数去投到敏上,而舍弃了血,在打BOSS时,格又轻装,在没血就和弓样啦,显不出格斗顽强的生命力。
在PK时,敏格随能有和弓不象上下的敏,但弓一般全用阳,格斗朋友都知道,蛋蛋的等级越高命中就越低,那么你的蛋能打的到吗,不要告我敏格去用阳打人,不拿武器的我们不象弓有那么高的攻击力,用阳的话去做弓好啦,在说敏格抗不下魔宠的2次单体,敏格恢复也不如血格,更不要说用高极明镜啦。
再说说血格,我觉的高血打没问题,敏保持在240左右(不穿装配)
也就是人物BP那栏敏捷加到90就好。其他的加攻击和血,攻击加到100,开始补血,一般91级时:攻击加150左右,血150左右,敏90(91极人总点390,大攻小血还是小攻大血就是个人喜好啦)在PK方面血格要带魔宠,穿上鞋敏快过魔宠,先出蛋蛋,90极的血格按我说的那么加,血应该在1700+,相信没有人能单枪匹马秒你了吧,练极时一个高级明镜700左右的血恢复是没问题啦。
格斗的精神不是过人的攻击力(格不是战斧)也不需要高人的敏捷(格不是弓手)格斗的精神在于超人的体制,暴高的自我恢复能力,我并不是说敏格不好,当然练人吗,各有各的爱好,我只是提一点建议。
还有就是血格练(混乱,蛋,明镜)3种主要的技能就好啦,再练点抵抗(2-3)种,攻吸之类的练2个就好(一个物理吸或反,一个魔法吸或反)别的技能自己喜欢什么就练什么啦,宠吗,高极格带个魔宠是必要的,敏格练个水龙有用,血格TL或敏蜂都可以,不怕累都练更好
敏蜂在于打吸魔用,PK也有用,但你要是练了魔宠PK的话,我建议还是去练个好点的TL,TL打BOSS吸魔也可以,但敏蜂的攻击打BOSS就是给挠痒痒。
敏格血格都有好处,主要还是自己喜欢就好。



