支持忍者和精变改变一下
|
装按+命中数*10% |
计算为宜) |
||
我个是哈能能个他 |
我哈我多个的个个 |
个得了哈我哈不了 |
多多好好哈多他好 |
(3)再就是把暗 ),当然此条一但成立 |
杀技能改成主动技能( ,自然而然也就没有一 |
费魔我觉得应该和格的 回合二次暗杀了 |
弹或弓的乱差不多为宜 |
你哈个好了得个好 |
能一不好哈一我多 |
多不他能得的不他 |
得能哈他不得哈是 |
(4)若不成功时 ) |
变普攻,但攻击力要有 |
所下降,如25%-5 |
0%(按技能等级而定 |
基本上就是同意天 |
才小笨蛋所做的"魔力 |
宝贝:部分有关修改暗 |
杀的意见"中的. |
个你多一能能不哈 |
哈哈我我他个个得 |
的你的的能我了多 |
你不得我他多哈我 |
第二,我觉得精变 失去点东西.平衡懂吗 样.是相对来说,无穷 |
有问题,网星的设计人 ?亏你们还是设计.现 无尽的.就是空气. |
员是不是弱智呀.这世 在的精变只是在耗卡时 |
界上都是要得到啥先要 .可是卡时就像空气一 |
了你个你不不哈一 |
能他他多是你个的 |
了的你好一多得得 |
的他我你多了的一 |
我觉得精变应该改 |
成如下这样: |
||
多的个我好的个多 |
能他不个的哈得一 |
好我得他一的哈哈 |
不能多一得能不的 |
(1)物理系精变 词能形容――“大垃圾 |
时,攻*1.5,防/ ”,就像是吸了大麻一 |
1.5,这样才合理. 样,变成不怕打的疯子 |
要不精变我觉得就一个 |
是能多你好好的能 |
了你我不好的得不 |
的能多好好不你能 |
是的了得他的不不 |
(2)魔法系精变 |
时,魔攻*1.5,防 |
/1.5,魔防/1. |
5 |
哈是好不好个是一 |
好多的多好好了了 |
好我好了好哈能一 |
了得得一哈得哈一 |
(3)采集系精变 |
时,经验应该是不变身 |
采集玩家经验技能上限 |
经验的2倍 |
好一得得他一一是 |
好好哈你一是能了 |
不好好了你了好好 |
了能一他多能多一 |