如果跳舞修改以后,暗杀可以不改
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| 跳舞、复活肆虐的PK 忍舞有普遍攻击低下, 功使得对方全体两轮成 中的忍者并不可怕,可 |
场上一个人物在场上生 但一个舞蹈的成功就可 为活靶子,这就给暗杀 怕的是舞忍的结合。 |
存的时间越来越长,站 能给奄奄一息的队伍带 造就了一个舞台,一个 |
得越来越久。而现在的 来生机。同时舞蹈的成 驳人品的舞台。高攻队 |
| 了一哈能一我不的 |
能个哈多不他一能 |
哈是好不能哈好能 |
哈他不不好好多能 |
| 其实单就暗杀 带来的这点优势也不是 无敌的局面还是无法改 |
这个技能来说,并非可 不可理解,总体来说, 变,但这是加点造成的 |
以完全的称为PK无敌 忍者这个职业是相对平 ,说得实际一点是网星 |
技,而忍者牺牲了防具 衡的。当然血防忍单P 的再生药造成的。 |
| 一我我一的的能得 |
不不他好多多是得 |
一好好不多的能一 |
一多他的好我你不 |
| 我们再来看看 让我相信这是ENIX 杀的不平衡。石化后人 一直坚信战栗是未来P 作为呢?一场出两个暗 样的暗杀下,那就可以 |
跳舞,这个技能真是有 这么个大公司所作的。 物的防御和抗魔会加强 K的重要手段)。试想 杀算了不起了(8动7 集体回家了。 |
点莫名其妙,当初舞者 他的平衡直接带动了大 ,但唯一不受影响的就 一下在没有舞蹈的PK 暗的RP狂不提),如 |
这个职业的出现就很难 家的不平衡,带动了暗 是暗杀(还有战栗,我 场上,暗杀又能有多大 果全队把希望寄托在这 |
| 他了多能哈好好得 |
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多不不能好好我他 |
| 在N年前,那 蹈的掩护下,忍者强了 他有更多的时间去搏人 |
个没有舞的年代里,忍 ,暗杀强了,士兵强了 品,有更多的时间去拼 |
者也经常抛头露面,但 。正因为忍者可以大部 暗杀。 |
却并非如此风光。在舞 分时间站在场上,所以 |
| 了的了了得一是得 |
能我是个是是哈得 |
不是我多他一一多 |
不我一哈不好的好 |
| 如果舞蹈得到 大量轮数去拼才能显现 |
了有效的抑制,那暗杀 出威力的。 |
也可以不攻自破,毕竟 |
这些人品技是要给他们 |
| 哈他是他得多得不 |
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| 再来说说舞者 多的是辅助系。跳舞需 让他成为战斗辅助,而 (成功率50%),2 动不能(50%),还 果更加明显,让他们成 |
的生存问题,舞者的定 要大换血了,不是只简 不是战斗主体。例如把 级跳舞为指定我方一人 要将强其它几种舞蹈的 为BOSS战的有力帮 |
位是纯为了PK吗?我 单的改为四体就可以解 1级跳舞改为1级指定 再动(50%),3级 功能,使攻击力提升、 手,我想这才是大家都 |
觉得不应该,我认为更 决的。应该动大手术, 我方一人特殊状态免疫 跳舞为指定对方一人行 防御提升、敏捷提升效 愿意看到的。 |
| 他我好他的好的哈 |
得了个我好个一不 |
得的我你我哈哈你 |
他个个我不你多的 |
| 大家发表意见 |
,继续等待番茄~~ |
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好他他是好他的个 |
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得一多个哈他是我 |
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