法师和重装之谈
虽然说两者是不能在其他方面比的,但是,从技能和花费的金钱是有的比的.
我是一个重装,我哥是一个法师,就这样比起来容易.一个上午,我和他在砍村烧技,因为是2人个组队打的,所以2个人烧的经验并不多,我哥算他一个上午才烧了陨石3000的经验(3000?不少了啊!),而我,没心情算.
中午,他提出了分开烧技的意见,我没问题,这样,从下午开始,他一个人烧技,而我,觉得烧技累人(我是个没耐心的人……),就这样,不到5点,他把它
的陨石烧了6000多,升技了。接下来,我只记得,我烧乾坤一个下午到6点才不过四五千的经验,
况且,不是得意技的乾坤,接下来的是一天一个小时多的时间1000多的经验升的,又连续五六天才烧到5级乾坤的。再一看下级的经验,哇~吓死人啊!
我想说的是:公平烧技才是WX在4.0该改的。公平分配技能也是该改的。技能应该每个重装都有得意技,哪怕一个也可以。现在另一个方面也是重装与法师是可以比较的,就是受欢迎程度!有谁会听到“XXXX去的++++++++不是重装的滚”??听到最多也大概是叫魔、格、传的加吧?
之所以会产生这样,也是由于重装即没有得意技,也没有面的攻击技能,被别人暗地里说练功蹭经验的(连击的话动作慢,队中的其他人可能会产生不好的反应,单体攻击每一个加起来还不如一个普通攻击……)。可以说,WX给重装只留了一条坎坷的路,连起来尤其辛苦。
法师的确是技能多,但多也是选择其中的几个练,因为格子的栏只有10个。我哥是4个单体,一个强力,一个超强,一个吸血,其他的是攻反、魔反和调教。可能有人练十个魔法,但是极少数。
打一次法尔肯不止学吸血,更多的是把魔反、攻反也学了,这样再则么补学调教,也最多8个技能,重装6个,也不可能全练,但至少我是全练的。这样,重装烧六个,等于他12个,还是多的。
还有,消耗的魔也是,法师的单体耗魔1级5点,2级10点……5级是25的耗魔;这样,而重装呢?1级乾坤10魔、2级的18魔……到了5级是42魔,花的烧技能的钱也多。
不管怎么说,法师受欢迎、技能好练(比起重装啊)、攻击效果好、得意技多;重装技能难练、不受欢迎、练的技能付出的和收获不成正比。
WX……我该怎么说呢?我真的是非常喜欢魔力的……
我是一个重装,我哥是一个法师,就这样比起来容易.一个上午,我和他在砍村烧技,因为是2人个组队打的,所以2个人烧的经验并不多,我哥算他一个上午才烧了陨石3000的经验(3000?不少了啊!),而我,没心情算.
中午,他提出了分开烧技的意见,我没问题,这样,从下午开始,他一个人烧技,而我,觉得烧技累人(我是个没耐心的人……),就这样,不到5点,他把它
的陨石烧了6000多,升技了。接下来,我只记得,我烧乾坤一个下午到6点才不过四五千的经验,
况且,不是得意技的乾坤,接下来的是一天一个小时多的时间1000多的经验升的,又连续五六天才烧到5级乾坤的。再一看下级的经验,哇~吓死人啊!
我想说的是:公平烧技才是WX在4.0该改的。公平分配技能也是该改的。技能应该每个重装都有得意技,哪怕一个也可以。现在另一个方面也是重装与法师是可以比较的,就是受欢迎程度!有谁会听到“XXXX去的++++++++不是重装的滚”??听到最多也大概是叫魔、格、传的加吧?
之所以会产生这样,也是由于重装即没有得意技,也没有面的攻击技能,被别人暗地里说练功蹭经验的(连击的话动作慢,队中的其他人可能会产生不好的反应,单体攻击每一个加起来还不如一个普通攻击……)。可以说,WX给重装只留了一条坎坷的路,连起来尤其辛苦。
法师的确是技能多,但多也是选择其中的几个练,因为格子的栏只有10个。我哥是4个单体,一个强力,一个超强,一个吸血,其他的是攻反、魔反和调教。可能有人练十个魔法,但是极少数。
打一次法尔肯不止学吸血,更多的是把魔反、攻反也学了,这样再则么补学调教,也最多8个技能,重装6个,也不可能全练,但至少我是全练的。这样,重装烧六个,等于他12个,还是多的。
还有,消耗的魔也是,法师的单体耗魔1级5点,2级10点……5级是25的耗魔;这样,而重装呢?1级乾坤10魔、2级的18魔……到了5级是42魔,花的烧技能的钱也多。
不管怎么说,法师受欢迎、技能好练(比起重装啊)、攻击效果好、得意技多;重装技能难练、不受欢迎、练的技能付出的和收获不成正比。
WX……我该怎么说呢?我真的是非常喜欢魔力的……



