真・敏魔vs防魔
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=敏魔的出现==== |
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当人们刚刚开始对 高超的破坏力让众多职 为它那无比的魅力所吸 比较的(如果我没记错 |
加点有了一定的研究之 业暗淡无光。随着魔力 引,而开了敏魔号。在 ,当时的头盔是减命中 |
后敏魔就在魔力中出现 的不停进步,市场经济 初期PK中魔法的攻击 却没抗魔的)。 |
了,超快的出手速度, 的发展,越来越多的人 力更是普通职业所不能 |
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=防魔的出现==== |
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PK中职业总有相 分,加上装备的不同, 年代,5敏魔在PK场 +++++++++” 还不是很重视,所以魔 少有队伍在实力上能和 候你总会想办法去克制 场上经常挫败5敏魔, |
克性,在PK场上很少 于是敏魔的速度可以说 上几乎可是说是不败的 (当时几乎没有重点 法的威力是非常可观的 5魔相抗衡。但是人是 他。于是纯防魔走出了 它作为一个克制敏魔的 |
能看到清一色的同级别 是很快的。在没有舞者 ,野P中经常可以看到 +防的魔)。原因很简 ,5魔都超的话,对面 聪明的,当一个强大的 历史舞台,作为精神力 职业诞生了。 |
PK,总有高级低级之 ,忍者也还没有横行的 大喊“组5魔++++ 单,当时大家对于血量 几乎就没人站着了,很 职业出现在PK场上时 最强大的职业,在PK |
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=敏魔的进化==== |
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敏魔血少防低是个 魔更有优势。于是不少 次反或者无,但是这么 进化不如说是束手无侧 敏修正之后更加让纯敏 的重视让纯攻敏人减少 地位中再次得到了提升 |
不容争辩的事实,真对 敏魔开始放弃精神加血 做在没有变身装备的年 ,但是只要不是纯魔的 魔的战斗力得到了提升 ,纯敏魔的优势更加体 。 |
于其他职业的纯敏魔在 ,这样只要扛住1回合 代无疑让自己发动不了 团P敏魔的优势丝毫没 。在证实了攻防240 现了出来,每次团P几 |
纯魔的团P中很难比防 的攻击下次还可以在+ 高级别魔法,与其说是 有改变,而在出现了血 理论之后,人开始对血 乎都能出手,在PK的 |
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=防魔的进化==== |
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防魔在练级和烧技 的职业,那么就让它在 与其他职业杂职(就是 上来都秒拿仗的。真对 给精神带来过多的影响 身敏装备,一定血魔以 理论被证实之后,大部 ,一个血防魔在队伍中 |
能时所付出的辛苦是敏 PK场上站的更久些吧 什么职业都有)团P的 于这些,防魔开始加血 ,但是生存能力却得到 下防魔也是可以比部分 分的血牛出现让防魔的 还是拥有非常高的地位 |
魔所比不了的,既然本 。防魔在纯魔的团P中 时候,没有先动权的防 ,让自身的高防得以体 了大大的提升。在开了 怪快,缓解了防魔的练 攻击力和防御力变的不 。 |
身就是为了PK而出生 的优势很明显,但是在 魔总是出不了手,大家 现,加少量的血并不会 血敏修正之后,只要带 级问题。而攻防240 在明显。不过即使如此 |
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=敏魔的衰败==== |
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即使是防魔比敏魔 。而且在当时,即使在 魔在PK场上的风光渐 打击。在现在的时代, 状态攻击变的更容易, 战斧对纯敏魔的攻击都 高血量和抗魔装可以扛 出现甚至让很多敏魔改 |
强大,大部分的人还是 PK场上,敏魔的地位 渐的消失了。抗魔装备 敏魔的防很低,靠装备 当对方舞者成功的用出 是致命的。在单P重装 住法师2下,甚至3下 成血防魔。 |
会选择敏魔,因为练一 也是高过防魔。可是随 和舞者的出现对于敏魔 所堆起来的防很难超过 了1级舞,你 |