修炼个法师需要点什么呢?只说60级
练过法师的人N多,练高了的不多,练高了老去PK的更少。起码我现在往6线银行前一站看不到多少法师。(众人:“去练级啦”_)我属于那种懒人,法师至今还是65(似乎2个月前就60了)不过还是有点心得,希望能给新人指个路。呵呵误导了大家帮忙纠正:)
前期准备!
1N多钱。有没有大号无所谓,一定要有钱!
2.N多时间。练技能好烦呀。一定要时间,还有卡时,不过现在有了水晶,买吧!归根到底还是要有钱!
3.要能忍耐寂寞(尤其没有大号带又没钱,像我。)
法师是个吃技能的职业,9X的法师,用3魔和50级的用3魔威力基本只差在手杖上!所以法师的技能一定要好,这也是法师需要钱的原因.技能大家看着学,我是4单体1强1超,吸血,2无,调教.小人基本不怎么PK,所以前期完全可以学2强,练级能比较快点.什么?你觉得多练一个浪费?想想那么多都练出来了,还在乎那一个么?我的是强风到4,过了内心就删了。其实技能上除了必须的吸血,强冰(风穴是主流呀),其他随意点就可以了。
加点的话,我还是走纯人路线啦!自己了解自己TP是弱项,还是到单P中找找感觉吧:)
有人认为杂魔或者防魔在单P中杀纯敏魔很轻易.我不敢苟同,法师单P,看的是战术和运气。以下还有说明。
关于巫术的选择,最后还是选了2无,很多朋友喜欢用反,因为那样比较爽.但我用反的时候,经常被重装2动打死,挺无奈。于是改用了无!不过说实话,自我感觉对于无或者反,也就是对低攻的人可以耍,遇到满攻战斧。还是不要用的好,否则会被1连击2普攻打的很惭。
关于宠物,首席还是蜜蜂!咒攻全靠它啦。护卫宠要准备个,魔宠待命吧。
关于战术.很简单,想办法用对属性的魔法欧之!法师PK可以用惨烈形容,那可是不是你死就是我亡。全套算上基本很少到第3回合,4回合以上更不用说。基本都是在2回合内结束(算上套巫术)所以,法师杀人就在2回合之内。战术很简单,保护自己,用大威力魔法杀之。所以法师就这么几个战术.
1.人防(或巫术),蜜蜂睡之。
2.人魔法宠护卫。
3.如果发现对方血少,那么就直接魔法+动物。
4.以上3种混用。
下面说说几个心得。PK嘛,银行前,2个人,来回打无数次。所以1局的胜负也没什么了(其实法师的胜负本就没什么,烧技能的时候称号就够了)鉴于此,第一回合一定要用自己本属性的魔法!动物也全力进攻.有人以为是卤莽,实际不然!没有付出哪有收获????如此一来,马上知道对手的属性和速度,对手宠物情况等重要资料。.从而确定以后的战术:)
关于职业的问题。从前那叫怕弓呀。现在垃圾弓多了,也没什么可怕的,不过好弓还是很威力.5者和忍全看运气,基本是看对方的运气,士兵没有5者BT,只是在RP爆发的时候厉害些!因为血少,所以也没什么可怕的(什么?你非要叫板说练个纯血敏的士兵!!!白痴练那样的兵还不如练个5呢!)3大重装胜负参半。实际上以我的经历,基本全胜(指PK1小时左右胜大部分场次),但是高级重装的抗魔装实在麻烦。很少有人穿罢了。格斗这东西比较怪。.双方看速度!基本上速度快的占优势.所以在我看来,满攻-敏+血的格斗远没有满敏-攻+血的麻烦.所以法师可以打的人,基本上就是:1.速度不高.2.血不多(这个有衡量问题,基本上在魔法+蜜蜂2下能打死的范围内,再多就麻烦了).不是看不起攻,实在因为攻的话,可以套无,或者直接防了大家猜战术,效果远没有敏和血的影响大.
喜欢单说一下魔(不是窝里反呀!大家表说我又重提敏防杂的问题!)
首先要说,魔PK全看运气和动物的实力!
先说打防魔,等级高了以后,敏魔胜算还是打,比如我的把,65,直接蜜蜂咒攻,人上魔无,现在蜜蜂学的睡4,成功率60%,到80以后学睡5,成功率80!全看RP,唯一的破解方法就是也带蜜蜂,互相睡,看速度,比运气(乱敏不算呀哈哈).杂魔呢?精神没防魔高,敏没敏魔帅!还是去做做任务吧呵呵:)
写的挺乱,大家见谅啊:)
前期准备!
1N多钱。有没有大号无所谓,一定要有钱!
2.N多时间。练技能好烦呀。一定要时间,还有卡时,不过现在有了水晶,买吧!归根到底还是要有钱!
3.要能忍耐寂寞(尤其没有大号带又没钱,像我。)
法师是个吃技能的职业,9X的法师,用3魔和50级的用3魔威力基本只差在手杖上!所以法师的技能一定要好,这也是法师需要钱的原因.技能大家看着学,我是4单体1强1超,吸血,2无,调教.小人基本不怎么PK,所以前期完全可以学2强,练级能比较快点.什么?你觉得多练一个浪费?想想那么多都练出来了,还在乎那一个么?我的是强风到4,过了内心就删了。其实技能上除了必须的吸血,强冰(风穴是主流呀),其他随意点就可以了。
加点的话,我还是走纯人路线啦!自己了解自己TP是弱项,还是到单P中找找感觉吧:)
有人认为杂魔或者防魔在单P中杀纯敏魔很轻易.我不敢苟同,法师单P,看的是战术和运气。以下还有说明。
关于巫术的选择,最后还是选了2无,很多朋友喜欢用反,因为那样比较爽.但我用反的时候,经常被重装2动打死,挺无奈。于是改用了无!不过说实话,自我感觉对于无或者反,也就是对低攻的人可以耍,遇到满攻战斧。还是不要用的好,否则会被1连击2普攻打的很惭。
关于宠物,首席还是蜜蜂!咒攻全靠它啦。护卫宠要准备个,魔宠待命吧。
关于战术.很简单,想办法用对属性的魔法欧之!法师PK可以用惨烈形容,那可是不是你死就是我亡。全套算上基本很少到第3回合,4回合以上更不用说。基本都是在2回合内结束(算上套巫术)所以,法师杀人就在2回合之内。战术很简单,保护自己,用大威力魔法杀之。所以法师就这么几个战术.
1.人防(或巫术),蜜蜂睡之。
2.人魔法宠护卫。
3.如果发现对方血少,那么就直接魔法+动物。
4.以上3种混用。
下面说说几个心得。PK嘛,银行前,2个人,来回打无数次。所以1局的胜负也没什么了(其实法师的胜负本就没什么,烧技能的时候称号就够了)鉴于此,第一回合一定要用自己本属性的魔法!动物也全力进攻.有人以为是卤莽,实际不然!没有付出哪有收获????如此一来,马上知道对手的属性和速度,对手宠物情况等重要资料。.从而确定以后的战术:)
关于职业的问题。从前那叫怕弓呀。现在垃圾弓多了,也没什么可怕的,不过好弓还是很威力.5者和忍全看运气,基本是看对方的运气,士兵没有5者BT,只是在RP爆发的时候厉害些!因为血少,所以也没什么可怕的(什么?你非要叫板说练个纯血敏的士兵!!!白痴练那样的兵还不如练个5呢!)3大重装胜负参半。实际上以我的经历,基本全胜(指PK1小时左右胜大部分场次),但是高级重装的抗魔装实在麻烦。很少有人穿罢了。格斗这东西比较怪。.双方看速度!基本上速度快的占优势.所以在我看来,满攻-敏+血的格斗远没有满敏-攻+血的麻烦.所以法师可以打的人,基本上就是:1.速度不高.2.血不多(这个有衡量问题,基本上在魔法+蜜蜂2下能打死的范围内,再多就麻烦了).不是看不起攻,实在因为攻的话,可以套无,或者直接防了大家猜战术,效果远没有敏和血的影响大.
喜欢单说一下魔(不是窝里反呀!大家表说我又重提敏防杂的问题!)
首先要说,魔PK全看运气和动物的实力!
先说打防魔,等级高了以后,敏魔胜算还是打,比如我的把,65,直接蜜蜂咒攻,人上魔无,现在蜜蜂学的睡4,成功率60%,到80以后学睡5,成功率80!全看RP,唯一的破解方法就是也带蜜蜂,互相睡,看速度,比运气(乱敏不算呀哈哈).杂魔呢?精神没防魔高,敏没敏魔帅!还是去做做任务吧呵呵:)
写的挺乱,大家见谅啊:)