RP职业之我见
本人3.0开始玩魔力宝贝,也就在那同时,诞生了RP职业:舞者和忍者。这两个职业的诞生,对于魔力PK的发展产生了重大的影响(啊咳,废话不说了,扔臭鸡蛋)。
对于忍,我还是蛮欣赏的,这职业虽然有着超强的绚丽度,瞬间让对手倒地板,但忍这个职业不能穿装备,所以相对来说还是蛮平衡的,而且年暗杀的几率也比以前大有降低,对于这个职业,我个人而言算是比较平衡的,而舞者我却不这么认为。1级舞蹈就是昏睡,对于PK而言可想而知作用多大,而且技能费魔更是相当的少,加上了另外的新开的三个舞蹈,更是在跳舞间隔时的几个回合里增强整个队的实力,还有一点对于忍来说,舞又可以带高级武器,又可以穿好装备,纯敏拿水龙回力的舞的速度更是高的可怕,几乎是抢敏王。舞蹈的实力也就不用多说了,一个舞也许就会成败一次战斗,也许增加了悬念,但或许稍微将设定改变下也许会更好点的吧(舞者们别扔蛋啊,我只是自己的一些想法,也是为了使魔力的PK更加完善,请谅解),其次我想说说和文章无关的内容,那就是我认为高地开出来到底是好还是坏?高地一开,新手的练级就是不停的杀鸡,杀龙,黄金龙,狮子这些怪了,远的沙庙不说,就根本连什么是内心,深绿这些地方都不了解,练级没有了刺激和挑战,而只是一味的就近练,死了什么也没事,反正就那么近,可以治疗,大大降低了魔力练级的乐趣,大家的练级就只是为了瞬间冲到高等级了而已,这虽然是好,但其中的一些小小任务就无人问津,想以前我们的霞洞任务,旅馆任务都不肯放过,现在的玩家却只知道练级打神兽,UD,LB和老法,魔力不是没有好任务,只是没有去好好的体会,属于级低玩家任务是有的(撤题饿,不多说了)。这只是本人个人意见,也很想和大家多探讨问题,毕竟我不是专业研究的那些人呢,谢谢。想交朋友的可以加我QQ,著名来意:75961211
对于忍,我还是蛮欣赏的,这职业虽然有着超强的绚丽度,瞬间让对手倒地板,但忍这个职业不能穿装备,所以相对来说还是蛮平衡的,而且年暗杀的几率也比以前大有降低,对于这个职业,我个人而言算是比较平衡的,而舞者我却不这么认为。1级舞蹈就是昏睡,对于PK而言可想而知作用多大,而且技能费魔更是相当的少,加上了另外的新开的三个舞蹈,更是在跳舞间隔时的几个回合里增强整个队的实力,还有一点对于忍来说,舞又可以带高级武器,又可以穿好装备,纯敏拿水龙回力的舞的速度更是高的可怕,几乎是抢敏王。舞蹈的实力也就不用多说了,一个舞也许就会成败一次战斗,也许增加了悬念,但或许稍微将设定改变下也许会更好点的吧(舞者们别扔蛋啊,我只是自己的一些想法,也是为了使魔力的PK更加完善,请谅解),其次我想说说和文章无关的内容,那就是我认为高地开出来到底是好还是坏?高地一开,新手的练级就是不停的杀鸡,杀龙,黄金龙,狮子这些怪了,远的沙庙不说,就根本连什么是内心,深绿这些地方都不了解,练级没有了刺激和挑战,而只是一味的就近练,死了什么也没事,反正就那么近,可以治疗,大大降低了魔力练级的乐趣,大家的练级就只是为了瞬间冲到高等级了而已,这虽然是好,但其中的一些小小任务就无人问津,想以前我们的霞洞任务,旅馆任务都不肯放过,现在的玩家却只知道练级打神兽,UD,LB和老法,魔力不是没有好任务,只是没有去好好的体会,属于级低玩家任务是有的(撤题饿,不多说了)。这只是本人个人意见,也很想和大家多探讨问题,毕竟我不是专业研究的那些人呢,谢谢。想交朋友的可以加我QQ,著名来意:75961211