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“骑士”的魔力之路
2005-05-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:boxbbs.com
骑士的称号,我想这是人所皆知的职业吧.1年前,我想要不是有我的一帮同学,我也不会闯进魔力这个虚拟世界,不会在里面认识许许多多的朋友.游戏往往可以反映一个人的道德素质.我开始我就选择的骑士这门职业,我想可能是因为自己的性格所以才会选着骑士的.老早看说明书,护卫,反击,乾坤.这些技能不禁让我爱上了它.

  上线的第一天,照着说明书成功就职了.骑士之路就这样开始了,与其它的网络不一样,魔力是采用回合制的,原本这些回合游戏我是第一个反对玩的,因为无法体显出自己的微操技艺.不过我还是继续玩了.我对技能的要求非常高,令可不升级,也要先冲技能.刚接触网络游戏我想对什么都是新鲜的,记得,在东门口大喊着:"去哈洞的++",在海底喊着:"过海的++",在雄男面前不小心按了一下喊着:"大家快登".那时的魔力真的很怀念.还记得有一次用护卫2,在关键的时候保住了另外一个人的生命.真的很开心.在我们的现实社会,我想很少可以,或者说很少会帮别人挡这致命的一下吧.


  虽然骑士一身重装,体会不到闪的感觉.经常看着自己的血被一些小怪一点一点的打光.可是学了反击以后又是另一种的感受,就在短短几个回合间,就可以把这些怪一扫而光.还有就是连击,目前我已将连击冲到6级,3.0以后这项技能我一直都无法接受,虽然打击的次数多了,可是每次的攻击减弱了,平均算起来,还不如自己用诸刃打的多.(期待改善)做过骑士的人应该都知道骑士,或者说各重装的弊端吧..命中,躲闪,装备的损坏.相对其它职业,重装的装备是最容易破损的.命中也是,我是个攻血防骑士,现在开始加敏了,当初加点时,原以为可以靠加骑士宝石来加命中(当时没加命中属性的物业)之后发现,不行,记得最高命中修正到了+11,那时全身都有附加命中属性.可是,问题总会存在,那些装备实在昂贵,加上耐久耗的快,还用不了多久,就已经破损.


  半年前,我便停止了自己的魔力生涯,因为有好多任务和技能,还有职业的歧视,也使的我无法再在里面生存,处处都是弓手,魔法的天下.那时我还刚穿过莎莲娜海底洞穴,没多久就放弃了.我是当网管的,对于魔力,我所知道的它的外挂不像传奇,奇迹那样外挂横行.至少我也没用过和找过这些外挂.也对它没兴趣,可是,魔力本身的问题使我不得不离开,也许一开始选择玩魔力就是个错误,它是我玩的第一款网络游戏,我想也是最后一款.前阵子,在魔力里一起练级一起做任务的朋友,又再次把我叫了回来,不管魔力的问题是否网星会解决,我想我留在魔力决不是像当初那样,好奇,充满着希望.

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