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天秤古典竞技场比赛评析
2005-06-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天堂掉下的苹果
临近7月,各区战事连连,虽不见烽火狼烟,却是一触即发。作为一区的老牌大区,天秤的实力自然不可小视。比赛定于周六下午2,而小记谨慎起见1点就到达了比赛会场。本以为自己已是最到到达的,却发现原来已经有3队人马进入会场,可见各队都相当重视此次的比赛,时间近1点半队伍纷纷入场,由于人数众多在现场造成一时的混乱。在GM和各队的相互协调之后场内基本恢复秩序。



����2点一过,比赛正式开始,首先开始的是天秤2队和3队的比赛,2队以重装的高攻击组合,配合W站位,准备施展技能加合击的策略。与此相对3队采用的是当下最流行的咒巫重装的阵容,一看就是龙虎之斗。但事以愿违,比赛中出现了飞人卡线的BUG,3队的魔在被合飞后比赛就出现中止现象,无奈GM只得宣布比赛重新进行,之后又出现了此前的BUG。GM宣布2队场面占优,2队晋级。小记对此做法不敢苟同。


����此后比赛出现了不少问题,有4个参赛队伍因为种种原因退出或者被宣布弃权比赛,而原被看好的一个队伍也意外落马,这让小记对于古典PK赛宣扬的实力代表一切表示怀疑。再强的实力离开了运气的辅助始终无法发挥到及至。


����比赛紧锣密鼓的进行,最终在5点决出了胜负。之后又是例行的公式......



����但纵贯全程比赛笔者总有些失落,究其原因就是比赛的职业单一,咒剑成了每个参赛队伍的基本配制,传巫忍也占很大的比例,而以往比赛中的弓格魔大多已经退出了历史舞台,而在技能的使用上迅速,超石化也是比赛中最为常见的。有人说古典竞技场让舞者走下了王者的高台,那么古典竞技场则成就了咒术这个新霸主。



����同时另外一个引人注意的就是这次六一任务的奖励在比赛里大量的运用,由于梦幻想签名专辑已消耗的寥寥无几,所以这次六一任务的最后奖励已成了它的替代品,必杀,命中,闪躲的高加成让物理系的能力更强了。不知是喜是悲,总之六一的影响一定会带到7月的全国PK大赛。届时,舞者的回归不知会使现有的PK体制起什么变化。


����没有人希望魔力的PK一成不变,相信之后的赛事会越来越精彩,而不是一切公式化的重演。

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