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等级到达极限后的一些设想
2005-08-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:outspace
魔力宝贝最高等级玩家已经出现一段时间了,相信以后会有更多的人达到极限,不过最近看到一些高等级的玩家在游戏里感到无所适从,逐渐萌生去意,低等级玩家由于没有良好的合作环境也面临升级困难,一个无聊,一个无助,两极分化的状态形成已久,在这里我试着探讨一下等级到极限后的应对方法,也涉及一些改善新手环境的话题,仅供大家参考。

方式一:卖掉自己

首先到npc那里输入要卖掉的等级,例如:56级,确定后你游戏角色会产生一级空白,即54和57级之间空白,减去升级点数,从npc那里会得到一笔可观的金钱,当然卖的等级越高越值钱,如果要补上这一级空白,你必须用低等级的能力打相应的怪,直到升级至56才可以恢复正常,这样一来可以让玩家重新体验以往练级的时光,升级后点数仍可以自由分配,加错点的玩家可以通过此方法得到一次修正的机会,不过应该有一个等级限制,例如卖50以下的等级不能修正点数,处于冷冻状态,这样是为了避免玩家轻易刷点。此方法也可以成为玩家的一种收入方式,练级卖掉再练级,逐渐形成一个循环,虽然有点变态,但对极限玩家也不失为一个好办法。

方式二:合并等级

很多玩家喜欢同时练几个帐号,或者喜欢和朋友一起练级,因为各种原因,这些帐号等级逐渐拉大,超出可以共享经验值的范围之后,渐渐不能像以前那样一起练级,这样对注重友情的玩家很不方便,曾经的朋友也会因此疏远,我也曾经因为和老婆级别差距过大而惨遭抛弃,这种事情应该说非常普遍,如果两个帐号的等级可以合并,那就可以解决这个问题,例如。一个帐号120级,另一个帐号60级,他们等级合并后都变成90级,这样就可以一起练级了,合并方法可以采用等级相加平均与经验值相加平均,相对来说经验值相加平均的方法更容易让玩家接受,毕竟升60级和升120级不是一个概念,也可以采用不同比例的等级分配,不过这样就失去最初的本意。合并等级后会引发一系列问题,会破坏游戏的部分平衡,不过还是觉得经验给朋友比溢出来浪费好。

方式三:经验银行

由于等级到极限后不再增加经验,玩家自然会失去练级的乐趣,如果玩家还想回归练级一族的话,可以把经验像物品一样存到银行,然后继续练级,银行积累的经验值可以分配给自己的宠物或者换取一定的虚拟物品,也可以发扬传统美德,换些脑白金给阿蒙弟弟吃,也可以捐献给自己所在的家族,滋养更强大的家族宠等等。

新旧(高低)玩家一起练级的可能

假如上文所提的方式一成立的话,那么将形成一个新旧玩家共同练级的环境,当卖掉低等级成为高等级玩家的盈利手段,那么在他们填补等级的过程中就可以和低等级玩家一起练级,这样可以改善目前旧练级点逐渐冷清的局面,通过高等级玩家的自主加入而逐渐繁荣,新旧玩家一起练级从以往的帮助关系转变成互惠互利的关系,这样新手玩家就不会因为找不到练级伙伴而发愁,从而吸引更多的玩家加入。

总结

以上所谈设想大多与经验值相关,我觉得经验值是玩家通过努力得到的,所以给玩家一些自由管理的权利也不算过分,目前大多游戏经验值总是一条线上升,没什么变化,方式一可以让经验值具有一些弹性,多一些分支,对玩家来说也比较新鲜。方法二发展下去会形成经验值买卖现象,给低级玩家提供了快速升级的捷径,破坏了游戏平衡。方式三是让玩家用经验值换取一定的虚拟物品,即使捐献给其他人,其他人也只能用来换取虚拟物品,如果可以用于升级的话就会出现类似方式二的问题,总的来说方式三是给玩家一次消费经验值的机会,没到顶级的玩家如果要消费经验值,那么代价就是降低升级速度,这似乎很像一个出卖灵魂的故事,是好是坏大家自己体会吧。


Outspace

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