医生的做人原则
<P>说什么医生的价格要涨.而且涨的可怕.所以写了这篇文章来评论一下关于医生涨价:</P>
<P>关于我个人的观点,医生涨价对医生而言固然是一件好事,因为可以更多的赚钱.但是令人不免想到现实生活中的黑医.这上涨的价格太可怕了,简直多了一倍.从前的医生都是100/200/300/400,我觉得最高的价格也只能这样了,又合理,医生又不会亏本.</P>
<P>说真的,要说医生不赚钱 那只是个人没赚钱的方法,根本不能怪价格低.来看看我练的医生:</P>
<P>我的医生是弓转的,44级,纯攻敏.虽然魔不多,但是绝对够用.首先,一个医生赚钱的时候要从正职才开始(个人观点).见习医生治疗失败的机会太高了,可以先治疗白黄来冲级.到了4级以后红伤就变的很好说了.医生要随时装备医院里免费发放的医学书.别看免费的,带上它和不带着就是有一些变化,成功率高了.其次,我们去打个精灵卵,什么属性都无所谓,多少级也无所谓.然后就可以开摊了.价钱位置定到100/200/300/400,很可以了.治疗白黄用3-5级治疗完全就可以,红伤变身用7级治疗,运气好的话一次搞定,如果只治疗到白黄粉,换成4级治疗再治,如果失败了也是一两次的事.价格均摊医生根本不会亏本.</P>
<P>还有一点问题要说明:医生,护士这两个职业非常特殊.他们不属于生产系,更不属于战斗系.那为什么开放这么两个无系的职业?我的观点是:医生和护士属于辅助系,辅助战斗与生产.什么是辅助?那就是帮助.医生的存在就是帮助受伤人,而不因该成为赚钱的利器.虽然现在的魔力市场所有物品的价格都上调了,但是我认为医生的治疗价格因该不变.医生在现实生活中是个救死扶伤的职业,在游戏里也因该是.</P>
<P>我认为开医生就要做个清医 而不是黑医.而且不要指望用医生来赚钱,他不是生产系!</P>
<P>关于我个人的观点,医生涨价对医生而言固然是一件好事,因为可以更多的赚钱.但是令人不免想到现实生活中的黑医.这上涨的价格太可怕了,简直多了一倍.从前的医生都是100/200/300/400,我觉得最高的价格也只能这样了,又合理,医生又不会亏本.</P>
<P>说真的,要说医生不赚钱 那只是个人没赚钱的方法,根本不能怪价格低.来看看我练的医生:</P>
<P>我的医生是弓转的,44级,纯攻敏.虽然魔不多,但是绝对够用.首先,一个医生赚钱的时候要从正职才开始(个人观点).见习医生治疗失败的机会太高了,可以先治疗白黄来冲级.到了4级以后红伤就变的很好说了.医生要随时装备医院里免费发放的医学书.别看免费的,带上它和不带着就是有一些变化,成功率高了.其次,我们去打个精灵卵,什么属性都无所谓,多少级也无所谓.然后就可以开摊了.价钱位置定到100/200/300/400,很可以了.治疗白黄用3-5级治疗完全就可以,红伤变身用7级治疗,运气好的话一次搞定,如果只治疗到白黄粉,换成4级治疗再治,如果失败了也是一两次的事.价格均摊医生根本不会亏本.</P>
<P>还有一点问题要说明:医生,护士这两个职业非常特殊.他们不属于生产系,更不属于战斗系.那为什么开放这么两个无系的职业?我的观点是:医生和护士属于辅助系,辅助战斗与生产.什么是辅助?那就是帮助.医生的存在就是帮助受伤人,而不因该成为赚钱的利器.虽然现在的魔力市场所有物品的价格都上调了,但是我认为医生的治疗价格因该不变.医生在现实生活中是个救死扶伤的职业,在游戏里也因该是.</P>
<P>我认为开医生就要做个清医 而不是黑医.而且不要指望用医生来赚钱,他不是生产系!</P>