从魔力1.35开始玩魔力,是我接触的第一款网游,玩了2年,没有什么大的成就,但是也对魔力很感情,也很喜爱这款游戏
不废话了,切入正题,玩了2年多,为什么离开了呢?因为外挂,魔B贬值,练级没有乐趣....
现在魔力迎来了暂新的一刻,我们应该高兴,但是也有些顾虑,新魔力能恢复以前的生机吗?
我建议魔力的道具服务器
1.控制练级的速度
现在的魔力练级太快了,还有乐趣吗?练级的地点也多,难度都不大,这是玩家聪明还是魔力制作者的懒惰呢?为什么以前级那么难练却有那么高的人气呢?玩游戏要的就是难度,沙庙为什么令人怀恋?是难度,是大家在难度面前同舟共济的友情,应该把魔力练级和任务的地图巧妙的串联在一起,不要有的地图不是任务就没人去,练级的地方少点,这样方便大家,把练级的地方放难点,多点象沙庙和雪山这样的地方,大家都会高兴的,现在大家都变懒了,也就越玩越没意思了...
2.不要老搞能拿好东西的任务
开任务是好的,活动是魔力的一大乐趣,但是现在的活动都变味了,是高等级玩家赚钱的节日了,有点杀鸡取卵的味道,以前的活动多好,把没人做的任务拿来搞活动,让喜欢做任务的人可以做平时找不到人做的任务,象百人那样无聊的任务还是少开为好,还有就是这些活动拿到的奖励过于好了,通过辛苦拿到的才会有意思,百人那么容易就拿到好东西,谁还去砍海啊,等活动算了,现在好东西多了,就不珍贵了,没有收藏价值了,魔力的收藏也是吸引人的一个地方啊!
3.技能开的过于敷衍
开技能是为了职业平衡,可是做到了吗?战斗系要的不是技能,技能栏本来就不多,战斗系要的不是技能多,而是精,为什么我们没有专有技能,太说不过去了...好好考虑下吧!~我也不说多,这方面说的人已经太多了,战斗系不是为了秒人而产生的,他也秒不了,没有哪个职业说可以100%秒别人,不要做这样的梦,没有人能无敌,清醒一下吧,不要幻想了,魔力也别给我们这样的机会,这是一个游戏发展的道理啊!~~~~
4.宠物
一样的道理,不要开过于好的宠,其实也没有,难道魔力那么多的宠,到最后都只能做招牌或宠邮和散步宠吗?不是我们不想养他们,是养了以后没有用,培养个高宠不容易,最后只能做个性宠吗?开些实用的吧!
5.任务
后来的任务越来越无聊,都是跑很长时间,打N个N厉害的BOSS,这不反对,但是一个任务就好几个小时,谁不想快点啊,还有谁看剧情呢?都打开网站,照着攻略选是或否,有意思吗?
今天是七夕,牛郎和织女在鹊桥相会,希望我们也能和一个暂新的魔力相会,我也要和我女朋友去相会了,就写到这了,希望能在新的魔力里见到欢乐和幸福...大家新魔力见!~~~
我QQ277205915 希望喜欢魔力的朋友,在魔力道具服务器玩的朋友加我,我们一起为了法兰的荣耀而战斗!~~~