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让我们谈谈如何让免费魔力更加平衡我的的游戏更加美丽
2006-08-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:老魔力

在我玩的游戏中魔力的经济社会是最完善的可见他们的策划是用了心的不光是经济在消耗品中也是非常好的不象那中大型3D游戏只要有了极品装备你就不用动脑子了费心了什么因为会坏会消失.


以前我想如果魔力也搞免费肯定有是一个质的飞跃但是随之问题也就来了象许多玩家担心的经济因为MB直接可以有RMB代替外挂的存在等等问题因为魔力之所以可以成功多半是经济的功劳,如果优势没了它怎么立足市场,我想WX本身就是想靠免费吸引玩家回来在次复兴但是失去优势只会模仿的游戏它何以生存.如果想在免费中挽回这一点也是可以的列如:在道具买卖的窗口设置上用MB或RMB都买的到的东西不是要全部可以是些比较长需用品这样也就是说不是MB完全没有作用但是显然MB比不上RMB的作用大啦`但是如果要想身存必须做到MB的作用接近与RMB这样既可以啦住人气:可以啦住有钱没时间玩的玩家也可以拉住有时间但没钱的玩家.


外挂的问题好解决可以靠科技也由WX贴出个公告例如:由玩家揭发并且真实使用外挂抓住外挂贼的话给予适当的奖励比如过MB多次抓住的话送见装备也行那随之帐号乱声请的话也会来来不变那就可以一个信箱只可以注册一个号虽然难不到有些可意作弊的玩家但是我想如果是真心想玩的这些都等于没有.外挂防止我想WX自然比我更关心我只不过说出我的想法而已.因为外挂本身就游戏的白血病这点WX因该比我们更清楚.


我的意见只带表一小部分的人意见随然没做过时常调查但我相信一定有很大一部分人会支持我因为大家都想回到以前那个清净纯洁的魔力世界.

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