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论道具服职业平衡和卡时问题
2006-08-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:guchao1987sh

8号就要开道具服了~我说下个人对道具服的感觉吧!!!道具服无非就是不用花钱也可以玩游戏~现在网游的发展趋势所逼~魔力也搞起道具服了~得知这消息的时候的确很激动~过了几天我上了论坛瞧了一下~惊讶的知道了道具服每天卡时是没有的...


这消息让我一下子呆住了~~~时水你们卖不要紧~为什么每天的卡时都要取消?这让我有点纳闷...难不成不取消就没人买时水了??? 取消了每天的卡时这服能坚持多久???1个月?2个月?玩游戏的人分好多种~但我想为了冲高级玩游戏的占大多数吧?取消了每天的卡时有多少人会冲级呢?


别人会说~我有钱~我就级高~呵呵~那么道具服就都是RMB玩家了~我属于那种玩免费游戏坚决不用RMB玩游戏的人~所以我选择了开制造系~级练不过人家~我开制造赚钱~我想~有我这种想法的人应该不少吧~~~~~我敢肯定的是~取消卡时会直接影响PK职业与制造生产职业之间的不平衡~还有PK职业之间等级的悬殊~SE这一做法完全没有顾及不花RMB玩游戏的玩家的利益~大概SE只想捞钱吧~取消卡时这一手段就导致了道具服运营时间不会长~看着吧~~~估计没多久那些天天20+小时练级还是底RMB玩家一大截的玩家离开道具服~这是SE逼的~~取消了卡时的道具服可以和征途拼拼了~~~

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