17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
魔力小贴士:[按F5查看下一条] 
17173魔力宝贝OL > 玩家交流 > 正文
对道具服的想法
2006-08-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:oblivion

以下只是本人的一些观点和看法...


这道具服务器开放以来,论坛上还是不满的呼声比较大.其中最大的原因是因为大部分玩家登陆不上去而造成.为什么会这样,无非就是因为有人多开采集系赚钱而已.其实我觉得,还是道具服务器本身就存在着瑕疵.从任何方面上都不能构成平衡.


一般游戏的市场物品是通过升级时打怪掉落的物品,得到的人一般是自己用得上就留下,自己用不上可以去和别人换取货币或是其他物品等.魔力完全不是这样.所有的市场物品都是通过玩家手里做出来的,采集系收集原料卖给生产系,生产系通过加工原料造出物品卖给战斗系.这样的设定几乎完美,而这种完美就是导致道具服务器不平衡的重点.


在时长服务器中的一切都是用点数计算的.想要赚钱可以选择采集系制造系,这样一来不光是消耗时间,同时也在消耗点数.游戏里的货币是赚到了,现实中的金钱就相对的失去了.这是要付出代价的.而道具服因为不收点数的关系,生产系随便开随便练.人人都想着赚钱,人人都练生产系而且不光练一个.导致服务器的超载大部分玩家登陆不上游戏.


我觉得多开的人并没有什么错误.谁都想要自己玩的快乐些.但是这种快乐对许多人的利益造成了损害.所以受害者们对你们表示不满.其实你们之所以会这样,不就是服务器的不平衡因素导致的么?我想你们开那么多采集生产系ID为的都是供应自己的战斗系ID的吧.我不觉得会有谁想要一心的做商人,就是为了赚游戏里的货币.


如果我上面观点成立的话.那么我觉得道具服务器就有几点需要改进了.


第一:开设物品供应的NPC(比如卖武器,卖防具,卖药水及料理,鉴定...等)价格公道让人能接受.....有人要说那我们采集生产系的怎么混了?我偏激点告诉你.乐意自己给自己做这些东西随便,但是在这个免费的服务器里你还想赚取别人的金钱,那你的想法可是太不知耻了.


第二:增加魔石的掉落几率.这样都可以购买NPC的物品.降低生产系地位之后,可以这种方式增加战斗系的经济来源.


第三:限制多开,单开也无所谓.如果已经有NPC可以购买所需要的物品了.即是说生产采集系毫无用处了.没什么不双开玩不下去的说法了.


第四:道具商城提供游戏点数按比例兑换游戏货币.


不要求提供卡时.因为已经是免费的.这种要求极为不合理.


我觉得魔力不像韩国的一些游戏,计点和免费道具收费双模式运营都可以.换句话说.魔力本身不是一块道具收费运营模式的料.所谓收费时的完美平衡造就了免费时的极其不平衡.向着商家说句话.想赚钱就得降低生产系地位.战斗系主流之后,时水想必好卖的多.我觉得SE社不降低生产系地位的原因是因为它想着生产系的玩家也会买时水烧技能用吧...这BAGA想法

关键字:

相关链接

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务