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魔力需要注入新元素
2006-08-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:music007sa

  这几天一直超卡,偶尔才能上去一下,很奇怪,玩家那么多,可真正能组到队的却那么少,新服啊,去哈洞的人叫了半天都没有,之所以这么卡,我看并不是玩家超多,而是多开的人超多,其实加线并不能解决问题,应该限制把。。。


  不过今天我不是来说服务器的,我觉得魔力缺少点新东西,就少了这点东西,有时候让人玩的时候觉得心烦。


  第一:医生,鉴定,修理等职业都需玩家手动操作,建议开发个绿色软件能让这些挂机自动进行。


  第二:买卖,现在主要通过玩家叫喊或者放宠等,也是要手动操作,很不合理,希望能和别的游戏一样可以挂店,我觉得这样的话到时候一定市场流量大的很。


  第三:道具服的道具太贵,不知道SE是怎么算这笔钱的,按照30元在时长里算的话可以玩75小时,这75小时可以累计75小时双倍,但是道具里现在8折也最多买22小时左右,虽说2者间有些区别。我觉得水晶价格应该在80~~100点/小时,而且这类是大量消耗元素,薄利多销把。


  第四:打卡方式,每次都要找特定的NPC,很麻烦,干嘛不改图标按纽式的啊,想打就打,想关就关。


  第五:还可以增加点道具,如移动加速,治疗伤势的药等,放心治疗的药不会对医生遭成太大冲击,一般用这种治的无非在关键的任务中==。


  第六:珍惜玩家时间:建议以后版本更新和服务器维修和调整等都放在晚上2点开始,何必要放在8点到11点。。。如果做不到,谈何为我们玩家服务?你们运营服务业,玩家是上帝,我们的要求你们应该正视。


  第七:私聊,这个在聊天时也蛮好用的。


也就想到这些,我是道具服牧羊的---小法师


  我轻轻的来了,就像我当年轻轻的走了,没留下任何痕迹,不带走任何云彩,这里是我们的下一站?还是我们的终点站?我轻轻的远眺。。。和等待


 

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