魔力宝贝:有本事你也开10个

作者:samyasa 2006年08月14日 16:10:22 我要投稿专区首页


首先...似乎客户端限制数量了...至少目前按着正常的开魔力只能5开...不过没关系...两台电脑还是有的...


有不少(2个以上)人在反驳那个说多开不是罪的...好...一个个反驳你们...


1.你是不是脑子里边有虫, 你如果能顺利进入游戏的化 你可能来着网站上发文章吗? 最多只是练级的时候近来看看吧..
答复:不是每个玩游戏的人都整天就躲在游戏里边...那个叫作沉迷...按着你的说法难道进了游戏以后饭也不吃了...觉也不睡了???


2.就那一个服务器来说.最多空间占有量 2000人上限 那样就说1人开10 个 也就200人在线.而且现在北京的各大学校正在放假期间.学生基本 天天通宵。.我问你 你什么时候能上限?
答复:不知道你是不是北京的...如果是..请看下边这个例子...都知道每天晚上5点是三环疯狂堵车阶段...难道你非得这个时候去三环???你不能换个地方走???如果说所有地方都堵车...你是埋怨开车的人多还是埋怨北京的交通...


3.难道n开个生产跟外挂有区别吗? 目的是一样的 . 就是段时间内得道最高的效益.
答复:用WG的主要目的是为了高速以及穿墙...而这样是破坏了游戏平衡...缩短了游戏本身的寿命...而通货膨胀是目前每个网络游戏都会经历的问题...单单通货膨胀是不会缩短游戏寿命...所以多开与用WG没有可比性


4.为什么叫网络游戏?  为什么你爱玩网络游戏?
答复:我来告诉你... 网络游戏是指通过信息网络传播和实现的互动娱乐形式,是一种网络与文化相结合的产业...摘自<文化部信息产业部关于网络游戏发展和管理的若干意见>似乎这里没有说一定要N多人一起玩...至于为什么玩网络游戏...玩网络游戏的人大概可以分为4类...单只有其中的一类是为了聊天...交友...


5.占位置不是你们的错是谁的错...每个区6线.以前不照样每区6线.想还线找朋友根本没有顾虑.现在呢`?你只有祈祷不要短线.短了你就等一小时吧.这样的等待我想问有多少人坚持的了`?
答复:请参考答复2...


6.我想问下这位朋友...采集系是否真的那么累?你只需要找个地方.然后安静的放在那边...物质少则货价高...俗话就是物以稀为贵..这点常识你应该懂的吧?何谓市场经济?通货膨胀...当一个东西的出产量大于他的需求量那么这些东西又可以值多少钱?一味的把钱的价值贬低我想痛苦的是我们...
答复:举个简单的例子...所有人都单开...法面1000/组...而人们1小时能赚1w...也就是说1小时的收入=10组法面...所有人都开5个号...1小时赚5w...但是法面涨到5000/组...依然是1小时5组...对于这类人来讲通货膨胀影响几乎=0...当然...永远会有商人懂得如何赚钱...同样永远都有人是穷人...网络游戏就是一个虚拟的世界...贫富差距永远都有...


7.多开不等于滥开...最初的魔力只能单开.为什么那时候却没有更多的问题出现.照样有人做生产.因为市场需求...有需求就有产品...试问一下.一个挖矿职业...你开5个ID挂那边...你不如选择玩单机...
答复:我只想反问那为什么后来又允许多开了乜???既然你说到了需求...那么开5个开10个同样是需求...无论是为了卖钱还是为了自己烧技能...


8.道具区.时点是免费的.那么你多开完全是占用更多的资源.
答复:这句话被我看中了...因为我同意中间的一部分...多开确实占用资源...虽然我经常同时开10个号...不过...10个号都分别做着自己该做的事...该挖矿的挖矿...该狩猎的狩猎...资源被我占用了...但是并没有浪费...10个人开10个号与1个人开10个号我觉得占用的资源应该是一样的...注意:我绝对BS那种挂在线上原地发呆的...这才叫浪费资源...无论是1个号还是10个号...


最后...说一下...不要因为自己不能多开就去禁止别人多开...

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