魔力宝贝:暗夜¢影轩(练及,PK2不误?)弓手篇

作者:童话 2006年11月28日 16:46:37 我要投稿专区首页


   请不要误倒新人

 11月8号偶写的弓手单P这篇文章~~其实写的时候也想了很多~因为偶以前2005年时候也写了几篇~也写到了弓手那时候在网星的时代确实偶觉得敏真的没什么用~血多敏低在高功几乎可以说高的修正哪怕你闪在高我依然打到你~而且就算练及不差~因为功也很高~在风的时候减点血练~带好装备也很好练~那时候对于敏米用~(这时候加点,满功低敏高血~底敏满血中功~满血半功半敏~我觉得这样算PK,练及都还行,大概加点都是这样吧)有些为了练宠或者练及的~那些就不多说了,


  SE的改动把敏的调动~敏加闪高和命中~这点大家也有目共赌~这样使原本不需要加太多敏的职业都需要加了吧~弓手也是一样的,可以这么说~敏对于弓是极其重要的~所以要借用BOX上的话来(本人语言表达不是很好所以只好抄袭...)                                 魔力的最低命中率是3%
                                   最低闪躲率是3%
                                   (反击和必杀也是3%,在此不做特别讨论!)

命和命中率有区别
,命是指命的修正,也就是游戏中在修正一栏里面可见的命中一栏数字,命中率而是命中的百分比,其实是综合各种因素而算下来的.闪和闪躲率,反击和反击率,必杀和必杀率也一样是这样.

我个人实践下来,如果大家敏差不多,或者自己的裸体敏和别人的裸体敏说比下来约=1(小数点一律舍),自己闪躲率15%.约2倍,我猜测下来是25%,约3倍,50%,约4倍75%.

敏之比          0倍          1倍           2倍           3倍           4倍
闪躲率          10%        15%          25%         50%         75%

其实敏之比有上下限,敏之比过高了也没用,过低了也有个最低限度的闪躲率.


好了就是BOX上的达人的理论~其实用我的话很简单~因该也容易记就是~如果大家的修正都在100闪,100命中的话~而我是全敏~你是低敏的话~就是我打中你的几率比你高~以你比我的敏少的概率来计算..反正一句话你低敏的话很难打中满敏的人


没看过的可以在看一下那位达人的原话,偶学识浅薄所以有些看不懂呵呵


切入话题.

以下人物均算101级
现在有2个人PK:  一弓手,加点100血215功115敏
                          一纯敏魔,加点满魔敏
从敏BP看,一个加115点,一个是215点.基本上弓是魔的一半,所以我由此假设大家不穿任何装备修正下魔对弓有15%的闪躲率,弓对魔也有10%的闪躲率!也就是说,如果大家赤手空拳的对打,魔被打20下中可躲避3下,弓为闪2下.!这种闪躲率在后文中称作为
空身闪躲率.

在看大家的PK装备:假设弓手新3变8紫9B帽9B衣龙鞋,8绿龙弓,JP6.1A和D.
算下来装备修正差不多是闪39命62必就不计算在内了.
法师假设是新3变8骑头目4B衣10B鞋3盘JP6.1A.
算下来装备修正是闪66命16.
总结下:   弓            装备修正的闪39    命62                          空身闪躲率10%
              魔            装备修正的闪66    命16                          空身闪躲率15%
  
现在如何来算呢?如果装备修正大于60,则装备修正实际=(装备修正-60)*0.3+60 (有小数点舍)
这样的话在来看看弓魔算下来后的修正:
弓手                    装备实际闪39       命60                                空身闪躲率10%
魔法师                 装备实际闪61      命16                                空身闪躲率15%


也就是说,魔法师如果赤手空拳去打弓手,弓手有{(39-16)+10}%的闪躲率,也就是33%的闪躲率.
如果弓普功去打魔法师,魔对于弓的闪就是{(61-60)+15}%的闪躲率,也就是16%的闪躲率 .

那如果弓手用4级乾坤去打魔法师呢??又如何算呢????
使用乾坤视作减少自己命中,每级乾坤降低3命,也就是10级乾坤降低自己30命.但是所减的命并非是折算后的命,而是在未被折算前就先减去.请看算法:

弓魔的原始装备修正:
              弓            装备修正的闪39    命62                                空身闪躲率10%             
              魔            装备修正的闪66    命16                                空身闪躲率15%
所以当弓使用4级乾坤后,命减少12,所以修正变成:
              弓            装备修正的闪39    命50                                空身闪躲率10%             
              魔            装备修正的闪66    命16                                空身闪躲率15%
在进行折算,如下:
              弓            装备修正的闪39    命50                                空身闪躲率10%             
              魔            装备修正的闪61    命16                                空身闪躲率15%

此时候,

魔法师如果赤手空拳去打弓手,弓手有{(39-16)+10}%的闪躲率,也就是33%的闪躲率.
弓乾坤去打魔法师,魔对于弓的闪就是{(61-50)+15}%的闪躲率,也就是26%的闪躲率 .


如果弓手使用10级阳言呢??弓的闪躲率又如何算呢???
阳言的闪躲率其实大家都很清楚,大家都裸体,10级阳言的闪也是很夸张的.我初步感觉,使用每一级的阳言增加6闪,10级就是60闪.而此闪也是先总结到自己的未装备修正折算前计算中.如下计算:
弓魔的原始装备修正:
              弓            装备修正的闪39      命62                              空身闪躲率10%             
              魔            装备修正的闪66      命16                              空身闪躲率15%
弓使用10级阳言后对于闪的修正+60,也就是:
              弓            装备修正的闪99    命62                                空身闪躲率10%             
              魔            装备修正的闪66    命16                                空身闪躲率15%
折算下来后:

              弓            装备修正的闪71      命60                            空身闪躲率10%             
              魔            装备修正的闪61      命16                             空身闪躲率15%

魔法师如果赤手空拳去打弓手,弓手有{(71-16)+10}%的闪躲率,也就是65%的闪躲率.
弓去打魔法师,魔对于弓的闪就是{(61-60)+15}%的闪躲率,也就是16%的闪躲率 .


在此再假设此弓手和一1级小人PK,大家均裸体.
如果大家都普攻,由于弓手敏对小人敏之比绝对超过4倍,所以弓手对小人的闪躲率75%,而小人由于敏和弓手之比=0,所以他对于弓的闪躲率也就是最低限度的空身闪躲率,10%.
如果弓手使用10级阳言,也就是在闪修正一栏中增加60闪,算下来是(60+75)%闪躲率,也就是135闪躲率???超过100%闪了,怎么办呢??是不是错误了.我觉得系统判定如果闪大于等于100%闪躲率,系统自动取97%的闪躲率,也就是上文提到的,最低命中率是3%.

所以,以前经常说血龙防龙,使用高级阳言的效果也非常不错.当然了,有了最低空身闪躲率的保证,再加上宠的高级阳言,的确是很能闪.如果对方没任何命种修正,水龙敏一般对于高敏人的空身闪躲率10%,加上以前的7级阳言,就是42闪,算下来就是(42+10)%也绝对超过1半的闪躲率,况且魔力很多不是高敏人,水龙如果敏和他们的敏比有1倍的话,基本上也就是60%闪躲率了.甚高啊!!!
所以自身敏低,其实对于闪躲率来说相对于自己对对方的命中率吃亏其实不大.
  好了接下来说为什么要加血,这个大概无庸质疑...接下来切人正题就是弓为什么不能PK和练及两不误~~我可以这么少按上面的敏理论来算弓穿上11及扎伊洛之靴(无宝石)防11+敏58闪26来看如果加上Q的话,在野战中除了去魔的敏魔其余也是最快的(迅速不算)~没错你可以说偶加功比你纯血的快~我也赞成,但是你如果去掉了血你认为你有我能抗吗~如果你去掉的敏你认为你比我能闪吗~为什么说弓不加功原因很简单~基于功防240理论这个也不多说大家都明白~那乾坤5的血敏弓能不能打出高血我可以说完全可以~为什么这么说~那好我就给你看首先是11及弓基梅尔之弓(无宝石)功+330防+34+命中+9闪-9~现在比较好的毁灭水晶功+70必+10也不是没有~别的我也就不多算了衣服,鞋子,帽子自己加~还有首饰~按240理论出必的话也不少别说你不知道!!如果按你说的满功不知道你想减什么你如何P?练及的话用你这样的加还行,但是你说去GBL要塞谁会带?我可以说满弓的功也不一定会有人愿意带?暗夜¢影轩你可以说我有那么多钱不如练别的职业?对你是可以,但是也有很多像我这样的热爱弓的,用实力证明一切SE在变弓的加点也在变~表拿你那N久的加点方法来说事~还有你写的那2篇文章真是够烂的~!还有你说建建121如何加点满血大敏小功~我现在可以说毕竟不是一个时代了~请不要拿他N久的加点来说(虽然他名气很高..表打偶..)还有你表在批评别人的文章批评别人之前先看看你的那些..


还有很多人说那弓..没功怎么练及.现在N开的不少..有实力开魔带无实力先满功在洗点..请不要在听暗夜那个垃圾乱说~练及和PK是2码事~你觉得练及需要动脑子吗?PK就是战术的应用装备的应用~点数的和里分配~宠物的配合~有你想的那么简单??如果你还这么想送你4个字~井底之蛙~!


   本人QQ:459319488 时长有时间才上(卡时有了练练及)现在经常玩道具2区牧羊小弓:回归 童话 弓....教朋友的来..



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