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谈谈道具的看法
2007-01-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:cookseven

看了12月1日魔力朋友发的帖,有点感触就来聊聊!


同样的开头也是他的那句话“有兴趣就静下心来看看我写的,没兴趣就别网下看可,只写给那些热爱魔力的朋友”


1。什么才是游戏?自然每个游戏是为了让大家玩的开心,玩的没意思的游戏也没人愿意把钱砸进去!而一个游戏的公司为了给玩家一个完美的游戏世界而花的钱普通人是难以理解的,给别说是魔力这样一个感染了几代人的游戏了!


2。表做井底之蛙~因为5。0的帐户转换我停止了魔力的生涯,但近期又了解到魔力开了“道具收费区”不禁又想来玩。。。。也不说自己了,现在我来说下对12月1人那位朋友的帖子的看法——开道具自然有开道具的原因,只是内地这两年才开始的这中的营运方式罢了,在国外以致中国香港早在很就之前就开始了!


3。每个人自己喜欢!试想想为什么没个游戏出来都有职业玩家and职业商人进如这样一个游戏的大家庭?只因为喜欢游戏,可能内地做游戏职业商人的还是少部分,但一样有他们存在的必要,没有他们只靠自己业余时间来玩玩,游戏永远发展不了,360行,行行出状元么!每一行都有他存在的原因~


4。现在为职业玩家和喜爱魔力的朋友算笔帐吧。一个有工作的人一个月工资1000~5000或以上,在这个工资的基础上花去5%在自己喜欢的游戏上,如果是你,你认为值么?也许这5%给你带来的是工作后的快乐and压力下的释放!而一个游戏“职业商人”一个月也就这点收入,而他却为了玩家创造了财富!就比如说如果没有农民,我们现在吃的是什么?考虑下吧。。。。


5。道具的魔力。在5。0钱玩家永远是争分夺秒的玩这游戏,生怕自己的点卡花的不值,而现在魔力公司只是为了更多人了解魔力开出了道具服,有钱的花钱,没钱的想玩游戏的一样可以玩,不局限于点卡的束缚~不局限于自己的能力!爱怎么玩就怎么玩!


6。小谈市价。从2。0开始吧~记的也是大清楚了!2。0:一张点卡=3万MB,3。0:一张点卡=6~8万MB,4。0:1张点卡=10W左右MB,5。0前:1张点卡=15万MB,最高记得是30W左右!我想这个数据出来了那些认为市场上卖东西贵的玩家也不可非议了吧?显示世界有“通货膨胀”,那魔力这样一个虚拟的世界就没有么?还记得上学的时候老师说过“物依稀为贵”这应该也能解释一些宠价钱高的原因了吧?


7。营销商将很多几率降低,增加游戏难度,的确你说的也不无道理,但你有没有一另一个角度来看待呢?几率低了则降低通货膨胀,降低了通货膨胀就能让时常稳定住,稳定住才能让市场有更大的发展前途!既然是喜欢游戏,那有人在游戏中赚钱必然有人会在游戏中花钱,这样才能得到一个平衡么!那些会花钱且把钱花在刀刃上的玩家才是真正会玩游戏的人!


8。游戏多开这问题并不是问题,这同样是个,良好游戏的显示,玩过游戏的人知道,好的游戏做的好才能多开。就比如内地有的游戏做的垃圾好的电脑3开都卡,结果只有一个,那就是“倒”!我相信如果限制最多两开对普通玩家来说没什么损失,但对于职业商人来说那会是个超大的损失!各位职业商人,哪怕是半职业的出来说句话吧!


9。外挂问题我认同,从2。0开始打魔力我坚持没用过外挂,看见过用挂的感觉的确爽,但如果自己了解自己想要的是什么,那再考虑要不要用挂吧!这样会对你玩游戏带来更愉快的感觉!


10。职业歧视没必要我也认同,既然一个游戏开出了这样几个职业,那当然就有他的用处,试想一个站没有医生,你会怎么样,一个站没有料理药剂你又会变的如何,同样的道理用在战斗系的各个职业!


11。我是个热爱魔力的玩家,希望魔力越来越好,老玩家也知道这个已经伴随了我们有6年或许更久,新玩家也不要因为开间那么多高手而害怕,了解自己,做自己是最重要的!喜欢什么就拿什么,爱怎么做就怎么做!


  最后还是说下,希望大家用两中角度去看待发生在游戏或者生活用的一切,那你会明白你就是最快乐的人!表一味的责怪别人,更不要一味的贬低自己!


  还是用我最喜欢的话结素“走自己的路,让别人无路可走”DayDayHappy!


 

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