魔力宝贝:谈谈物价问题

作者:谈谈道服 2007年01月21日 23:09:00 我要投稿专区首页


   谈谈大家关心的物价问题

大家感觉现在魔力物价合理么?可以在评论里面交流一下,我谈谈我对现在魔力物价的理解.不知道对不对,有不同意见的可以提出来,我也希望参考一下大家意见,不过别讲粗话就行,我不是太喜欢跟讲粗话的人讨论.


1.先说以前吧,一张点卡10w,这个时期大家都知道吧,其实可以理解,级低,点卡贵,没挂,战斗系打魔石赚的钱不会太多,那时的螳螂记得1w就很牛了.那时好像单开。网络问题,大部分网吧上网,费用也贵。


2.后来挂出了,点卡开始贬值,大概贬到30w左右一张,魔力3.0的时候,还是可以理解,就算有挂在,90+的号一小时也就1w魔币,算上点卡费用,辛苦费用,这个钱数也差不多。那时好像可以多开了。网络同上。


3。道具服,点卡不要钱,最多5开,挂也猖獗,基本家里上网,机器也好了。。。,1组水=1张点卡=120w+  ,这个价钱是否合理?我们来讨论一下


   首先说挂问题,坎村和很多地方没石头了,即使有就算你90+号也最多能1小时打1w,又有几个人是5开开挂打的,所有说挂破坏了游戏的经济,我觉得不完全对,自己去服务器看看,有几个90+号在挂钱的,现在的挂基本是烧技能,快速遇敌用了,再无耻点的最多用来练级。


  生产系,家里只有一台电脑的占大部分吧,能5开生产的有几个?就算你挖材料卖店1小时你算过有多少么?我觉得1w不到吧,不信你可以去挖来看看,而且大部分人是1玩剩下1-4挖(这只是要同时生产和练号的人,还有很多闲麻烦不挖的,我自己玩的时候都不会去开生产,觉得麻烦),一直有人说生产能产生大量金钱,我觉得靠原材料的生产不会有什么赚大钱的可能的。一会再讨论生产的另一个分支,制作系的。


  网络绝大部分都是在家包月了吧,网络费用跟电费可是比以前少多了哦,大家不得不承认吧。


好了,现在来说说为啥物价会那么高吧。


 1。心理学原理,跟风问题,打个比喻,第一个卖肉丝的卖3000一组,被其它卖肉丝看见了,你觉得会卖多少一组拉?大部分人是卖3000,如果出现缺货(比如晚上)还会高过这个数据,这就是为啥物价往上涨的第一个原因,少了觉得亏,只有比别人高才平衡。其实会做生意的商人一般都是订一个别人能消费得基数,这样既能快速回收也能再投入生产,很多宠物就是这样,一提就是几水几水的,招牌也1水,不明白,你抓只招牌要多久,我有封一小时怎么也给你抓一只回来,你信不信?大部分宠都这样,别提什么几率下降,也就是原来的1/3。法兰很多宠一个月前我看见放那,一个月后我看见还在那,价钱有从6水降到3水还放那的,原来摆摊是那么开心,卖不出去也不找找原因。大部分玩家可不是摇钱树。。。


2。  最严重的还是炒作问题,第一个卖的人肯定会贵,但也贵的离谱,看见9袍到30w了,不知道几个人能买起的,看过段时间生产号多了会不会好点,不敢奢望。


3。物价要涨一般一起涨,锅卖1w1组 最近涨到1.5w  为啥  ,卖锅的感觉就自己有卖的贵,其它生产系看见锅卖那么贵了,自己不涨价怎么可以,修理也涨价,什么都涨价,这就是所谓恶性循环,归根到底还是玩家问题。


 


不说太多了,其实其它原因还有很多,我中午忙睡觉,道具服不要点卡,我觉得大家魔币应该很充足才对,结果现在造成大部分玩家依靠卖道具为生,大部分钱流入小部分人和se手里,有人能出来抵制一下就好了,别人卖30w螳螂,你可以卖5w ,甚至1w,在不亏的情况下,将物价压下来,对大家都有好处,而不是帮投机倒把的人赚钱,游戏永远是游戏,如果一个游戏给大部分喜欢的人带来的只有压力而没有快乐,我相信这个游戏也不会长久,游戏没变,控制游戏的人却变了。。。中国人阿,不知道什么时候才能清醒。


如果你喜欢赚一大堆钱,那你赚吧,现在基本都是买别人的东西买不起,逼的自己开生产号,等每个人啥职业都有了,那大家一起玩单机游戏吧 。。。我觉得也不错。

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