浅析找不到魔力的踪影

时间:2015-08-16 22:06 作者:贴吧 手机订阅 神评论

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浅析找不到魔力的踪影

  想当年魔力刚出道的时候,是多么的风光啊,与传奇一起,成为了2款人气非常旺的游戏。去网吧几乎不是魔力就是传奇的(也许有些夸大,但至少我是亲眼很多次见过这样的情形)。

  然后现在的魔力呢?似乎已经退出了热门游戏的行列,而且连网吧基本上都找不到魔力的踪影了,这是为什么呢?

  下面我们来初步分析:

  1, 经济问题。经济是魔力的基础,一个国家没有了经济,这个国家将很快覆亡,同样一款游戏的经济出现了问题,同样会导致游戏的人气下降最终引起游戏的倒闭。这是为什么呢?

  第一,游戏里面是需要花钱的,当游戏里面的钱不够用,或者不能买什么东西的时候,玩家就很难在游戏里面生存。我想老玩家都知道吧,刚开的区都会经历过一个比较漫长的财富原始积累阶段,在这个阶段内,物价比较便宜,同时魔力的经济呈现出欣欣向荣的景象。这样的结果出现的原因是魔力最基本的赚钱方法之1——打魔石比较困难,打魔石有难得,掉石头掉得比较少……,所以玩家手头上的钱比较少,当然物价也比较低。物价低,新手们才能接受,因为新手们的钱非常难赚(游戏中自己赚取,而不是买)这也是一款游戏(包括魔力)刚开始能够不断火爆的一个重要原因之一!

  第二,当原始积累阶段慢慢过去的时候,一些有懒惰心里或者一些在钱和等级方面落后的玩家就会开始使用其他的辅助工具来帮助游戏,以便能够在短期内达到更高级和拥有更多的钱,而这样的辅助工具就是我们通常说的外挂!自此,如果不对外挂进行严厉的打击并且采取相应的措施来减少外挂带来的危害就会危机游戏的命运了。魔力也不例外,刚开的新区不久就有人用外挂挂魔石,练级,任务等等了这就破坏了游戏的平衡性!由于卖魔石的大量魔币进入魔力经济市场,使一些拥有众多此类魔币人开始不注意“节俭”(节俭是中华民族的传统没得嘛),由此开始了以生产系装备料理血瓶涨价为开始,然后材料系不断涨价,最终引起魔力整体经济不断上涨的非正常“经济发展道路”。(特此声明,这是本人自己经历过的物价上涨过程,不排出有更主要其他因素,列不全,请大家原谅)这样带来的影响便是:新手们由于挣钱困难,物价过高无法在魔力中生存下午,他们必须选择离开或者是其他的方法(WG)(因为大部分人开始游戏不愿意花过多的钱或者因为不想用外挂的原因而退出魔力);而一些正常游戏的玩家由于魔币的增长速度更不上物价的上涨速度这就导致了老玩家与新手们一样,必须作出选择。这就是魔力新手流失,老玩家不断减少的原因。

  第三,由于外挂的打击不利,代理任务的问题等因素,导致魔力的经济不断上涨,物价翻了几十倍,导致魔力经济濒临崩溃,导致更多的玩家流失(具体同上)。

  2,外挂问题。

  第一,由于外挂的出现,游戏平衡遭到破坏,致使一些绿色游戏主义者离开了魔力。随之而来的经济问题也致使玩家流失。外挂问题导致的突出问题出了经济的以外,剩下的就是等级和任务问题了。由于外挂的存在,致使一些外挂玩家等级在段时间内迅速提升,严重破坏游戏平衡(飞人由此开始愈演愈烈,因为有等级优势,但也不排出一些人品有问题的低素质玩家)。还可以利用外挂的切图等功能进行任务,这也使得原本充满了乐趣与挑战而且与魔力剧情密切相关的任务失去了原来的作用,只是变得必须要过而已。由此魔力的最吸引人的地方之1——密切与剧情相关的任务被渐渐的遗忘。另外也使得按游戏本身设置来讲低级玩家可以过较高级的任务,从而到达新的练级地点练级,导致新的等级不平衡。而且如勋章系列任务海神任务等任务,利用外挂可以迅速得到相关任务奖品或者掉落道具,使不平衡款站到宠物和装备市场,飞人至此已是习以为常了。

  第二,由于外挂的影响,一部分不愿意用外挂的玩家也开始他们必须做出的选择,那就是为了在等级上不输太多,他们中的一些选择了练级的职业歧视……愈演愈烈导致职业歧视被大部分有歧视资本的玩家所接受,近而有扩展到任务职业歧视……魔力的游戏平衡受到了非常大的挑战!!


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