●练级相关:
人物等级升级经验=等级加1的4次方
技能经验有效战斗:怪等级>自身等级÷2-3
暗杀所适应的等级公式:自身等级÷3+暗杀等级×3(已取消)
战斗总伤害加成=种族加成(70%~130%)×水晶属性加成(70%~130%)×魔法属性加成(65%~135%)
●宠物相关:
宠物成长计算公式:(宠物目前数值-宠物原始数值)÷(宠物目前等级-宠物原始等级)
野生宠物最高BP计算公式:(星数×2) + {(星数÷2)×(捕获时等级-1)}
宠物完全听话等级=主人调教等级×12.5
●鉴定相关:
卡片贩卖NPC价格公式:(物品等级+1)的平方×10
NPC商店鉴定卡片、宝石价格:卡片等级的三次方再乘以三十
NPC商店鉴定宝箱、道具价格:等级的三次方乘以六十,为同等级卡片价格的两倍
PS:亚诺曼城皇家宝石店[163/129]内的NPC鉴定价格为以上公式9折。
图鉴贩卖NPC价格:(等级+1)的平方×10
●NPC医疗美容相关:
白伤:等级平方×1
黄伤:等级平方×2.25
紫伤:等级平方×4
红伤:等级平方×6.25
招魂价格:等级×50×丢魂数的平方
美容所需要魔币公式:自身等级×当前魅力×5÷3
补血价格:1点血=0.5魔币
补魔价格:1点魔=1魔币
资深护士补魔公式:(等级-1)×15+137
●修理相关:
NPC的修理武器价格:武器等级的3次方×60
NPC的修理防具价格:防具等级的3次方×30
装备玩家修理后耐久度计算公式:(物件剩下的耐久度 + 原本的耐久度 )÷2
PS:耐久度计算公式武器和防具通用。
●生产相关:
制作物品所要消耗的魔力=「R×(20-Lv+1)-1」。
(「R」为作成物品的等级,「Lv」为技能的等级。)
●采集相关:
采集经验公式(本公式对所有采集活动有效)
A×B×(C÷D)=经验值
A=打卡参数,有打=2,�]打=1
B=职业参数,本职=2,非本职=1
C=采集物品等级
D=技能等级
MISS率算法
要知道何种砍法才是最有效的冲技法,就要会算miss,以下我们�硌�习如何算miss率
先把伐木前的伐木经验跟MP记起��,等砍好后
用掉的MP-[(前后的经验差)÷采集物的经验值]=MISS的次数MISS次数比采得次数=MISS率和采得率
例:伐木前经验9万MP:599,伐赤松经验2→伐木后经验9万3百MP:199,所以
(MP差)599-199-[(9万3百-9万)÷2(采集经验值)]=250
250:150=5:3,所以采赤松8次,MISS五次采得三次 |
--
|
体力 |
力量 |
强度 |
速度 |
魔法 |
生命 |
+8 |
+2 |
+3 |
+3 |
+1 |
魔力 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+10 |
攻击 |
+0.1 |
+2 |
+0.2 |
+0.2 |
+0.1 |
防御 |
+0.1 |
+0.2 |
+2 |
+0.2 |
+0.1 |
敏捷 |
+0.2 |
+0.2 |
+0.2 |
+2 |
+0.1 |
精神 |
-0.3 |
-0.1 |
+0.2 |
-0.1 |
+0.8 |
回复 |
+0.8 |
-0.1 |
-0.1 |
+0.2 |
-0.3 |
● 配点上限(爆点):任何一种能力都不能超过能力总和的一半。
公式:(等级-1)×2+15
●非战斗系职业本职技能LV5后耐力、灵巧、智力每升一级的变化表:
|
职业 |
耐力 |
灵巧 |
智力 |
护士 |
+3 |
-2 |
+3 |
医生 |
+1 |
-2 |
+5 |
采集系 |
+5 |
+1 |
-2 |
制造系 |
+2 |
+4 |
-2 |
厨师 |
+3 |
+3 |
-2 |
药剂师 |
-2 |
+2 |
+4 |
鉴定师 |
-2 |
+1 |
+5 |
修理工 |
+3 |
+3 |
-2 |
|