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4.0 新看点 ----精灵变身1

初窥《精灵变身》
“精灵变身”,是魔力4.0版《乐园之卵》里最重要的新系统。想象一下借助精灵的神圣力量,如同超级塞亚人一般超越极限成为强者中的强者,是多么另人兴奋的事情。无论是战斗系、生产系、采集系还是服务系,都能通过精灵变身来大幅度提高自身的实力,完成一个又一个的不可能任务,做出一件又一件的超梦幻装备。是不是心动了?那就跟着我来初步了解一下这个全新的系统吧。

要使用精灵变身,就必须有关键的道具――精灵之卵。这个道具在精灵的神殿中可以获得。而精灵神殿就位于艾尔莎岛的神圣都市内,通过陨石传送到法兰城废墟,出城后一直朝东南方向走过桥就可以到达。精灵之卵一共有四种类型,对应魔力世界的四种属性――即水、火、风、地。而要得到精灵之卵,则必须通过相对应之精灵的考验。精灵之卵一共有5个等级,目前只开放到了3级。要得到高1级的精灵之卵,就要把低级卵换成空的卵(容器)后反复解考验任务才行。(据说3级以后的精灵之卵若是要升级,还需要通过即将开放的家族系统配合才可以办到。)精灵之考验任务的难度是逐渐提高的,虽然迷宫都是相同的,不过里面怪的等级会随着精灵之卵等级的提高而产生变化。不过不用担心,1级的精灵之卵是很好拿的,我用5级的小游民带着小蝙蝠就轻易得到了^^

由于魔力里职业众多,而且精灵变身对每个系的作用都有不同,所以这里分成两大系来解说。
战斗系
毫无疑问,受精灵变身影响最大的就是战斗系。许多常规的配点和战术,都会因为精灵变身的出现而彻底改变。同样的,由于有了精灵变身,之前所有的BOSS都将变得不堪一击。打小帕16次未过?被里庸请客了3次免费回城套餐?没关系,将来俺们只要有了精灵变身,有了打卡时间,他们还不是小菜一碟?当然,没必要为精灵变身使得游戏难度降低而担心,按照SE的一贯作风,将来很有可能出现只有用精灵变身才可能打赢的王哦。

1.精灵变身的方法:
角色在装备栏里必须装备精灵之卵(在原来水晶的位置,也就是说精灵之卵不能和水晶同时装备),这样的话在进入战斗后,右上方就会出现“精灵变身”的选项。(可能是英文,不装备精灵之卵则不会出现该选项)点击该选项,轮到角色行动时就会变成帅气的精灵了。(在已变身状态再按一下为主动解除变身)

2.精灵变身的效果:
精灵变身的当回合,变身角色将发动“Rebirth Effect”结界,这个结界将在一回合内,为角色抵挡所有物理和魔法攻击,类似EVA里的“绝对领域”一般,非常霸道!(不过装备的耐久度依然会减少)

角色变身后,自身的各项数值都会有一定幅度提升。以3级精灵变身为例,大约可以使得角色的攻击伤害上升为150%(包括物理和魔法攻击,此外补血和恢复的量同样会上升),受到攻击的损伤减少为50%。效果非常显著)

3.精灵变身的限制:
从角色变身的回合开始,每回合至少要被攻击一次,才能继续保持精灵变身的效果,否则就会在回合结束时变回原形。注意,这里所说的只是“被攻击”,也就是意味着如果角色躲过了某次攻击,同样视为“已被攻击”而保留变身效果。咒术、圣术和巫术不作为“攻击”,无法使得角色保持变身效果,这点要特别注意。

精灵变身会快速大量消耗每个人最宝贵的打卡时间。根据测试,1级精灵变身消耗10分钟左右卡时,每行动一次消耗1分钟左右卡时。(行动包括攻击,技能,防御,闪躲,换位,宠物替换等等)2级精灵变身消耗20分钟左右卡时,每行动一次消耗2分钟左右卡时。由此可以推算N级精灵变身消耗N*10分钟左右卡时,每行动一次消耗N分钟左右卡时。此外,变身后被打中一次的话同样视为行动一次而消耗打卡时间,若在变身状态下把卡时用完,则会强制解除变身效果。当然,打卡时间为0的话,是无法发动精灵变身的,这个是常识。
非战斗系

由于生产系、采集系和服务系的精灵变身效果比较类似,所以在这里一并说明。精灵变身对生产系同样有着重大的意义,通过变身做出来装备的数值,将更为优秀,满足更为苛刻的要求(当然也能卖更高的价赚更多的钱~V~)。说不定将来还会开放只有用变身才能制造的装备哦。至于采集系,变身的用处并不是很大,不过用高1级的治疗来搞定黄伤总是一件好事。会开放只有用变身才能采集的物品么?或许吧~

1.精灵变身的方法:装备了精灵之卵后,开启任何一种生产或采集或服务的技能选单,点右边的“精灵变身”选项。使用后人物的外型就会变成所对应精灵的样子(做防御动作很拉风哦),只要技能窗口不关闭则可以一直保持精灵的样子,所以以后在城里看见到处都是精灵在漂游可千万不要奇怪哦:)

2.精灵变身的效果:
生产系能提高制作出来物品的能力。提升的公式为“精灵之卵的等级*7%”。比如说3级精灵变身,就能使得所制造出来物品的能力提高21%,足足相当于一个O零件啊,大赞!(可能是出于平衡性考虑,目前必杀和魔攻等属性并不会因为变身而提升,不知道将来是否会改变。)

采集系能提升1个采集等级,比如挖掘4级就能挖到5级矿物。魔力里有些任务是需要用到材料的,万一采集技能等级不够,用了变身就可以解燃眉之急。
服务系(包括修理、鉴定、医生、护士)除了能提高1个技能等级外,还能提高技能使用的成功率。如果你被什么12连败刺激得没有想法的话,不妨试着变身后一次搞定收工。

3.精灵变身的限制:
采集系使用精灵变身后,每采集一次将消耗1分钟的卡时。因此,卡时的消耗是非常惊人!即使6小时卡时,都不能保证你挖满20组材料。因此,除了特别需要,还是不要用变身挖得合算。至于服务系,如果没有特殊需要的话,也是把卡时用在冲技能等级上为好,毕竟将来还是要靠这个吃饭的,越早圆满赚得越多。
以上这些就是精灵变身的一些最基本资料。由于是测试版的关系,一切设定都以最终推出的正式版为正。关于精灵变身带来的影响,让我们改天再聊吧~

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