究竟怎么样的防魔才是强者?
防魔有好多种,纯防魔精神高,防御高,但是血少,最近看到论坛上兴起的防敏魔,说是这么说了,可真正打起来呢?血不比纯防魔高多少,那点可怜的敏真的能像大家所说的那样在关键的时候闪掉吗?我看有可能躲闪的几率是百分之20乃至更低,要这么低的多少几率真的有用吗?魔法师要穿袍,又不能穿衣服加躲闪。杂魔就是那种又加魔,又加敏,又加防,还加血的那种,如此以来非要满魔精神才能够在60发动7级魔法,如此以来,就得减少防御,防御少了,虽然血多了敏多了,但打一下要比满防痛的多,在场上的存活率一定更低,因为敏势必加的不多,那么回避的可能性和前面所说的一样,几乎没有,血也不能加太多,因为太多精神会不够,即使加的多了,防御就更少,那就和血敏魔没什么区别的,防御只有在累计到一定数量的时候才会真正体现出它的魅力。
所以,个人感觉还是血防魔最实际,减魔加血,有人会说那样精神会不够的,假如你在前60级的时候每10级加2的血,少加2的魔,再加上用的法杖升级所加的5点精神,那就足够发动下一个等级的魔法了。等你能够带上精神帽之后就可以多减掉点魔,多加点血,那么满防发挥出防御的优势,再加上血又足够挨,相信在PK的时候你一定能够挨到出手的那一天。
一个超级魔法来收场的感觉那是再爽不过的了,这种感觉是对防魔最好的回报!
所以,个人感觉还是血防魔最实际,减魔加血,有人会说那样精神会不够的,假如你在前60级的时候每10级加2的血,少加2的魔,再加上用的法杖升级所加的5点精神,那就足够发动下一个等级的魔法了。等你能够带上精神帽之后就可以多减掉点魔,多加点血,那么满防发挥出防御的优势,再加上血又足够挨,相信在PK的时候你一定能够挨到出手的那一天。
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