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再谈攻防240
2003-05-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:箫风
由于ENIX在魔力物理攻击设定中有"攻防240设定”的存在,使得我们有必要去重新考虑物理战斗系的配点问题。什么样的配点方法更适合什么职业,需要大家的创新和实践,本人想以此文来抛砖引玉。新的配点方法有可能改变以往的pk或更容易战胜BOSS完成任务。不知道"攻防240设定”的朋友可以先阅读"魔力物理攻击理论,以及在日本网站发现‘攻防240设定’!”。

攻击力(ATK)和 防御力(DEF)

ATK 和 DEF 在240以下
实际攻击力(D-ATK)=攻击力(ATK)
实际防御力(D-DEF)=防御力(DEF)

"攻防240设定”
ATK 和 DEF 在240以上
实际攻击力(D-ATK)=240+(ATK-240)×30%
实际防御力(D-DEF)=240+(DEF-240)×30%
当AKT超过过240以后,240以上的那部分数值,实际上只有本来的30%的数值。

Lv61的纯攻敏剑士和弓手来比较(都是极品装备)
剑士 ATK:497 DEF:477 弓手 ATK:482 DEF:256
表面上看剑士攻击和弓手差不多,防御要高出弓手221,但是实际上是高67。
剑士 D-ATK:317 D-DEF:311 弓手 D-ATK:312 D-DEF:244 (小数点省略)
当防御力超过240以后,轻装和重装在防御力上的差距会越来越小。

假设将上面Lv61纯攻敏剑士扣掉60点力量暂时不加
剑士b(少60点力量) ATK:377 D-ATK:281 剑士a ATK:497 D-ATK:317
实际上剑士b的攻击力比剑士a低了36,并非表面上的120。可是剑士b还有60点没有分配!如果加60点体力,可以比剑士a多360血(加力量+2血,加体力+8血)。如果加60点速度,敏捷提高120,血增加60。在36的攻击与360的血,你会取舍那项?当攻击力超过240,在使用相同武器的情况下,想要ATK比对方高100,也就是D-ATK高30,那就要比对方多加50点力量,50点升级点啊。反过来说为了这50点升级点,是否可以放弃比对方高30的D-ATK那?同样的道理也适用于防御力的问题。

下面是一些Lv51 人物的不同配点方法的比较(小数点省略)
弓手
血:攻:敏 HP MP ATK D-ATK DEF D-DEF AGL MND RCV
纯攻敏 595 480 273/416 292 66/228 228 273/299 77 111

20:115:95 695 460 271/414 292 64/226 226 235/261 73 123

20:95:115 715 460 235/378 281 64/226 226 271/297 73 129

65:50:115 985 415 149/292 255 59/221 221 266/292 64 170

战斧斗士
血:攻:敏 HP MP ATK D-ATK DEF D-DEF AGL MND RCV
纯攻敏 595 480 273/457 304 66/326 256 273/240 77 111

20:115:95 695 460 271/455 304 64/324 256 235/202 73 123

50:115:65 845 430 268/452 302 61/321 264 178/145 67 141

65:50:115 985 415 149/333 267 59/319 263 266/233 64 170

90:50:90 1110 390 147/331 267 57/317 263 219/186 59 185

115:50:60 1235 365 144/328 266 54/314 262 171/138 54 200
"/”后为装备物品 AGL:敏捷 MND:精神 RCV:回复 以上都是6级极品装备

上面只是一些现在流行配点方法和新尝试配点方法的比较,牺牲一点攻击力可以换来很多其他方面的优势。个人认为没有必要将力量爆满。当攻击力超过240以后,通过增加力量来提升攻击力的效果只是本来的30%,并不是很合算。少加点力量,通过武器来强化攻击力。推荐那些喜欢追求极限攻击力的玩家可以把力量爆满,但是那意味着为了比别人多几十的要放弃很多东西。

物理伤害值=武器修正×属性修正×种族修正×技能修正×(普通伤害值+爆发伤害值)
普通伤害值=D-ATK×[D-ATK×3÷((D-ATK+D-DEF×3)]
物理伤害值有21种强弱程度,从90%~110%随机变化。

从上面两组公式可以可以看出来,攻击力(实际攻击力)在决定伤害值大小的多种因素里并非想我们想象中的那样占主导地位 玩游戏每个人都有自己的价值观和喜好,重要的是开心就好,也不用很功利的。

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