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魔力的败笔应改正
2003-08-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蒋贞弟
魔力的可以说是我所玩的网络游戏中营运比较成功的一个游戏。
但是它还是有他的不足~~~~~~~~~~~
魔力的游戏整个背景都是基于欧洲的神话故事,以及日本的游戏
勇者斗恶龙,二者的有机结合。但是任何神话故事都是已现实生活为基础的脱离了现实社会。任何文化,故事,是不足已信服以及向往的!
所以魔力要改!
1. 料理 就那面包来说吧 合一片的面包要
小麦粉 16 牛奶10 盐5 众所周知盐是调味使用的然儿合一片面包要这么多盐 是问世界上要是有这种面包有有谁会吃你!
同样的道理大多的料理都脱离了现实的社会!使之料理的成本的巨贵!导致售价的高涨!有谁买过1600 3片的面包!!!所以魔力到现在都还没有上120的人物!!
同样的道理魔力中的众多的合成都如此高额有多少好的合成能飞入寻常百姓家!!!!!!
2. 人物名字!魔力这点就做的没有石器的优秀!每个人只能改自己打出的文字颜色而不能改自己的人物名字 在大家要找人的时候都面对这华丽的文字 而人物名字就是白色!大家也应该找人找的累吧! 这是魔力所不足石器的人性话设计!!
3.衣着. 大家一年365天都是面对着同样的人物服装!而无法把人物的服装表现出来!是问有人有全套水龙装备!如何让人知道!如何让人羡慕 难道还一个交易给人看吗?
这点就不如MU 传奇 精灵----------------
4. 乱改 技能 不能很好的以玩家利益为重!
5.((重点))点卡太贵了!什么时候可以包月!人家MU才刚开不久就有开始包月了!堂堂的网星似乎连人家第九城市的阔气都没有! 何以在网络中生存!!!!!!!!!


                 好了就说到这里了 太晚了
      我是雄狮的:梦可以・很遥远 QQ8565555


QQ:85655505

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