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西方奇幻之魔力职业狂想
2003-08-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:匿名
由于“西方奇幻世界”和“日本奇幻世界”存在着诸多区别,职业的特点有的存在着很大的差异。如果现在的魔力改成了西方奇幻,我看肯定有很多人会疯掉的下文中有部分文字转自《无尽的任务》。
剑士、战斧斗士:
西方奇幻中没有剑士、战斧斗士这样一个职业的,唯一和他们差不多的就战士了。
战士是任何武装战斗的专家。他们以战场为家,能挨能打,因此拥有所有人中最强的生命。 有冲突时就会有战士-他们渴望用武器刺入敌人的肉体,感受以纯熟的武术消灭敌人的快感。很少人有能和战士相提并论的的格斗效力。
战士是所有职业中最具有抵抗力的,魔力中剑士把这个特点拱手让给了骑士。我认为在接下来的版本中剑士应该增加“狂暴**”技能,传说中的“剑气”个人认为不太符合西方奇幻。你要玩剑气就去玩轩辕剑online。

骑士:
其实在西方奇幻中差不多就是圣骑士。
圣骑士是神圣堂骑士的写照,一生为善战斗。他们分享部分牧师的能力与战士的战斗技能,但自己却没有什么力量。圣骑士是道德、胆量与英雄气概的模范,信心及力量的最佳例子。他们的力量来自于纯真的心灵以及对目标的执着。他们不会忍受坏东西的活动,未完成使命前决不放弃。内心的安详使他们能集中信念。
圣骑士是伟大的职业,魔力中也一样。骑士应该增加:“允许*得补血魔法、被动辅助增强性光环”

弓箭手:
弓箭手=游侠(精灵族专用)!
游侠是战士与德鲁伊的混合,分享二者的技能。他们在户外很自在,而且是大自然的激进保护者。游侠与野外合一,是有兴趣在世界荒野冒险的人的好伴侣。游侠弓箭上的技巧无其他职业可比。多年在荒郊野外,游侠能发现任何动物的足迹,不论地势皆可追踪。 游侠是森林的保护者及大自然的守卫。以游侠的身分,我们可以搜索食物、追踪猎物及躲过敌人的防御。我们可以学*魔法,长时间不到城市补货而生存。更重要的是,我们是战士!
看过魔戒的人一定记得里面的那位精灵帅哥吧,对了,那就是游侠(弓箭手)。目前的魔力里的弓箭手设定已经很完美,不需要修改。

忍者:
这是日本人的职业,应该不会出现在西方奇幻世界里面。唯一有一点相似的可能就是暗黑骑士了。

格斗士:
西方奇幻世界中有原封不动的格斗士(武道家monk)。
武道家把精力专注在塑造自己的身体为武器,因此,他们避免运用大部分的武器与护具。同时他们是非常虔诚的,神不以祷告或咒语庇护,而以魔法加强他们的**力。人类是各种族中唯一效法相同禁欲主义的。武道家透过战斗的磨练与贫苦的生活自我发现,在徒手战斗中发展无敌的技能。如被要求,武道家愿意提供忠告与协助,但不会强推他们的信仰。
在EQ中格斗士有一个超级爆笑的技能――装死。在魔力里面可能听起来有点匪夷所思,不过EQ里面的小怪物个个都超强,比牛场的那些牲畜都要强一截。装死是很有用的……

舞者:
魔力世界中的舞者和奇幻世界中的吟游诗人有几分相似。一个跳舞,一个唱歌……而且不是帮助己方提升能力就是降低敌方能力。
吟游诗人备有演奏歌曲的能力。他的歌曲实际上是一种咒语,吟游诗人唱歌或玩乐器时就会有魔力。他们懂一些武术(主要用于自卫),但是他们注重于其艺术,所以战技绝不像圣骑士那样熟练。吟游诗人对自己的音乐能力感到骄傲,也在战场以外使用。没有作战时,吟游诗人在城镇广场与小酒店,述说演唱光荣冒险及大胆作为的故事与歌曲过活。是表演者,也是艺术家、士兵,吟游诗人是个复杂的人物。 吟游诗人好比一个左撇子投手。周边有不少这样的人,但又不够多到可以称为普遍,但是每个好队伍却都最少要有一个。吟游诗人被称为""多才多艺""是有原因的。没有其他职业既会格斗又会魔咒。可惜,俗语说""博而不纯"",用在吟游诗人上再好也不过了。你不会比圣骑士更强,魔法也不会比使用法术的职业者更好,但没有人像你两者兼顾。" 吟游诗人很受欢迎,因为他们的音乐不需法力点数就可影响一整群人(除了少数例外)。通常你不会找不到队伍加入。与吟游诗人单独一起具挑战性,但不是不可能因为有些人做到了。但你还是在一个队伍比较好,而且如果你决定当个吟游诗人,准备过个充满交际的生活。
魔力中现在的舞蹈机能还只开到了7级,以后的应该怎么办呢?我认为可以增加“提升全队出手速度、提升全队抗魔和抗咒这2种状态”

盗贼:
盗贼就是盗贼,不灌到哪里都是盗贼。
他们是世界中的神秘职业,鬼鬼祟祟的在黑暗中活动。有人说他们是刺客,有些认为他们不过是普通小偷,事实上他们在两者之间。他们对很多武器都很熟练,但比不上战士,因此宁愿选择从背后突击杀人,这是他们最拿手的。他们不喜欢被人发现,尤其是敌人**时。而一些见不得光的技能,如开锁及偷东西,也是他们的专长。 多才多艺――这是最适合形容盗贼的一个字。
我认为魔力中没有很好的发挥盗贼这个职业,他应该是一个很强的战斗职业。可以增加比如“喂毒**、乾坤一掷、隐身”等战斗得益技能。

魔术师:
奇幻世界也有魔术师,不过和魔力中的魔术师相差实在太大。奇幻世界中的魔术师主要是召唤各种元素进行**,而不是**一般的黑魔法**。奇幻文学中的巫师才是魔力中的魔术师!
巫师是终极智慧的追寻者,他们的专长与咒语都集中在这目标上。他们强大的咒语不只可以看到远方的事物,同时还可以移动它们。对神秘知识的渴望,使他们成为拥有最强防御方式的专家:纯毁灭性的反攻咒语。这种不可思议的损害无人能比。巫师是很强的。只要一击,巫师就能造成严重的破坏。使用某种咒语时,他们可以同时对付一大群怪物。所有职业中,巫师最容易在短时间内打败敌人。
这种传统的职业,日本公司是不会有设计上的不足的。没有需要补充的了。

传教士:
不管在哪种世界,一个补血的角色是一定要的。牧师便是奇幻文学中这样的角色。
牧师是虔诚的男女信徒,因信仰与忠诚进入战场,传颂其守护神。牧师相信以行动带领他人上正直之路。生命与灵魂的变化使牧师对不死生物有种特殊厌恨。他们有许多技能专用于改变或毁灭这些不干净的灵魂,不管是骷髅、生物或吸血鬼。亡灵法师,此职业存在于黑暗面的另一双胞胎,被看似个自我的小丑,介入他们能力以外的力量。牧师与亡灵法师之间没什么爱意,这两种职业也很少合作。
虔诚的牧师由其守护神赋予治疗的力量,少数时间,呼唤神的愤怒重击他的敌人。祷告是牧师赢得技能的方法。不论队伍大小,牧师因他们的治疗能力皆受欢迎。
魔力中的传教技能已经也很完善,唯一需要改变的是牧师在奇幻文学中是可以穿上全套最强铠甲的。

巫师:
既然巫师的名号已经被魔术师抢走了,那么我们就给他一个萨满巫医的称号吧。
类似牧师,但比较像萨满巫医,通常在原始种族才找的到。他们专注在治疗与牧师类的咒语,但也有不少反击咒语。什么是萨满巫医?他们是施法者中较没发展的种族-强大的巨魔、笨重的洞穴巨人、高大的野蛮人。他们不是最好的战士,也不是最强的念咒者。那他们有什么用呢? 萨满巫医不优于某种魔法。反而,他们使用所收集的各种咒语,从神圣的医疗法术到黑魔法的阴险磨人咒语。他们的咒语可使圣堂武士的力量更强,或大伤元气。他们操纵各种魔术-占卜、召唤、招引、禁断及形变。
魔力中应该给巫师增加一个生产技能“炼金术”,真正高级的各种药水都是由这个技能制作。这样也能缓解一下巫师朋友们的经济困难。

咒术师:
咒术师是团体作战的最强者,奇幻世界中的幻术师也不例外。
幻术师艺术的焦点可从他所属的神秘阶级名称得知:幻术师。他们精制的咒语让人、地或物着迷。他们的艺术吸引人替他们的新主人作战,或用魔法加强武器的功能。他们也有一些反击咒语的技能,但不会比巫师更强。幻术师是了解最少的职业。人们以为他们只会在使他们的武器有魔法,但我们享有独一无二、使敌人着迷的方法。
现在的咒术技能已经多到了恐怖……我还是不要再加什么东西,以免被众人874。

驯兽师:
驯兽师是个有点不起眼的角色,他们没有骑士的勇敢,没有巫师的毁灭性**力,没有牧师的无私奉献。但是你会发现在很多很多游戏中都有他们的身影。作为奇幻世界的代表游戏之一EQ中也有这样一个职业。
驯兽师信奉自然与所有自然界的东西,他们与野兽关系极为密切。驯兽师的魔法也反映了这层关系,是直接取自世界中的动物之魂来控制或帮助动物子民。驯兽师战斗的风格也是与猛兽一样纯熟。他们只用爪或牙等小而锋利的武器。他们拥有模仿熊、老虎、鹰或蛇的能力。
我对于这个职业的了解不算太多,所以也不敢多说了……(其实是写得太累了)

以上只是我的一点胡思乱想,没有什么实际意义,纯粹是想写点东西让大家也喜欢上西方喜欢文学。

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