魔力宝贝 怀旧服复刻经典续写曾经的回忆
17173 新闻导语
“唯一的因果将这意志带回最初始之地。刻在记忆深渊中的起源之意识慢慢苏醒。”《魔力宝贝》开头的这句话可能很多人都有印象,《魔力宝贝》是一款曾在国内畅销的网络游戏,但它不单单是一款普通的游戏,它曾经给我们带来无数快乐还承载了很多的回忆。
“唯一的因果将这意志带回最初始之地。刻在记忆深渊中的起源之意识慢慢苏醒。”《魔力宝贝》开头的这句话可能很多人都有印象,《魔力宝贝》是一款曾在国内畅销的网络游戏,但它不单单是一款普通的游戏,它曾经给我们带来无数快乐还承载了很多的回忆。它以其庞大的世界背景和一套复杂复杂分明的社会体系曾经影响了一代的游戏玩家。
曾有不止一位玩家说:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。它以其独到的魅力让很多老玩家将其铭刻在自己的记忆深处。
但事物有盛就有衰,曾经火爆异常的《魔力宝贝》也被不断涌现的新网游所替代,目前只剩下一小部分忠实粉丝坚守在怀旧服务器里边(小编也偶尔会上的… )。但怀旧服的故事不是我们文章的主题,小编今天要说《魔力宝贝》的手游版。《魔力宝贝》的开发公司ENIX在2003与SQUARE合并成为现在的SE,随着智能手游平台的不断发展,曾经在主机和PC平台上知名SE已经被戏称为手游大厂了。
画面
《魔力宝贝》手游版最值得称赞的就是游戏的画面。相对于完美世界上一款畅销手游《神雕侠侣》,《魔力宝贝》在画面上有了很多的进步,单就手机平台来说足可以让人惊艳。3D的人物在细节上很是精致,移动起来动作也非常自然。虽然略有卡顿现象,但作为回合制游戏也无关大雅。三头身的Q萌角色也是在像《魔力宝贝》看齐,还有很多很多老玩家们熟悉的角色、怪物造型。
3D的场景地图有一种别样的质感,如法兰城内部分建筑物完全像是用橡皮泥捏致出来的精美模型,又有一点移轴摄影的感觉。而在光之路的场景又像是由乐高积木搭建起来的浮空岛。再搭配上各种Q萌的角色、NPC和怪物,魔力宝贝手游在画面上绝对是高分水准。
怀旧感
对于新玩家来说,这点可以掠过了。但是对于老玩家《魔力宝贝》手游中确实有满满的怀旧感,熟悉的NPC、熟悉的怪物、熟悉的旋律等等等等。同时也包括着一些熟悉的剧情,例如树精长老的末日中佣兵还是那么滑稽的丢了他的剑,但也有很多的剧情在小编试玩中并没有发现,让人略有遗憾。
成熟的系统
坦白的说《魔力宝贝》手游版其实《神雕侠侣》的换皮作品,因为有着前作丰富的经验,魔力宝贝手游版在系统上更加细腻。不只是剧情、副本和日常活动上,技能、属性数据上也设计的非常完善,职业定位尤其鲜明,强力但不变态可能是最好的形容词了。同时作为一款回合制的手游,职业定位的鲜明也让其在同等级副本中对于职业互补的需求更高,战法牧缺一不可。这种需要多人协调的回合制战斗也为回合制的精髓社交系统打下了基础。
战斗系统
《魔力宝贝》的采用的是传统回合制的战斗系统,角色和宠物构成游戏最基本的战斗单元,最多五人组队挑战各种副本。同时游戏中还有许多单人的战斗场景,这时候游戏的佣兵系统就替代了队友的位置,但佣兵是不会携带宠物的。佣兵系统的设计创意其实就来自于卡牌游戏,每个佣兵就是一张卡牌,玩家可以在酒馆中抽取并吞吃同名佣兵进行强化。
首测中开放了剑士、法师、忍者、传教士、弓箭手五种职业,创意来自于《魔力宝贝》,但实质跟原来的职业定位还是有差距的。《魔力宝贝》手游中剑士、忍者和弓箭手是物理输出,其中剑士输出一般并有MT的属性,忍者有暴击技能让其单体物理输出很强,弓箭手保留了乱射这个技能是一个物理群攻职业。法师的法系群攻和传教士的奶妈定位就不需要多说了。首测服务器战力第一的是一个弓手,前二名弓箭、剑士、忍者都为六名,奶妈法师各一名。
宠物也分为物理和法系两大类,没有发现有奶妈属性或者MT属性的宠物。其中物理宠物多为单体高伤害技能,法系多为群攻技能。玩家可以根据自己的职业选择佩戴,小编建议物理职业选法系而法系选物理宠物来达到战斗上的互补。
建议大家这样选择的原因就是因为有魔力宝贝手游版里边的一些怪物物理或者魔法抗性很高,不用特定的属性攻击回合收益非常低。互补的阵容能够很大程度解决这个问题。不只是人物和宠物要互补,玩家组队时候在职业上互补战法牧齐全才好面对各种高难度副本,自己和佣兵阵容的配置上也是如此。
游戏玩法
经过这么多天的试玩,小编初步将游戏中的玩法分为了三种:主线和支线任务、日常任务和活动任务。基本上包括了游戏中的所有玩法,下边就来给大家一一介绍一下吧。
主线和支线任务一直会贯穿玩家在游戏中的个个等级,他们的主要作用其实是帮助玩家熟悉游戏的玩法和阐述《魔力宝贝》手游版的世界设定,并且会给玩家提供非常丰厚的任务奖励。前期的主线和支线任务难度都不算很大,玩家跟随等级走就难完成,但当升到50级以后,主线和直线的任务就会大幅度提升,很多需要战斗才能完成的任务就需要玩家找人来组队挑战完成了。
日常任务在平时游戏时占得比例非常大,可以说是玩家平时游戏的大头。其中有副本挑战、关卡挑战、职业任务、 竞技场、凤鸣之塔等等。在30级会开放古代文明副本,40级会开放海贼巢穴和魔族献身副本,而在50级以后还有冰雪牢笼副本。这些副本里边会产出宝石、装备和宠物强化素材等各种稀有材料。每个副本都会有不同等级的难度,同时也会限制挑战的次数。
关卡挑战有点类似卡牌游戏里边的“副本”,玩家每天有50点疲劳值,每个副本都会固定消耗五点疲劳值。副本产出的是大量的魂器和魂器图纸,这些东西可以用来给玩家招募的佣兵进行强化。
剩下的竞技场和凤鸣之塔都是挑战力任务,在竞技场里边是挑战其他的玩家,而凤鸣之塔里边是挑战各种强力BOSS,并且凤鸣之塔中只要你胜利就可以一直挑战下去。奖励非常可观但难度也很大。
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