驳 乱射削弱,势在必行
废话不说了,直接说反驳的理由。
关于网友超人来了写的文章《乱射削弱,势在必行》,在评论上已经被骂得到很惨,在这里我不想用不文明你语言来反驳,因为你连粗话都不配听!
关于破巫师的咒术,玩过炻器的人都知道,这个游戏中有个真正无敌的道具,镜子的护身符,它的效果和攻反一样,可是它只费5的气,在炻器里气的上限是100,只费1/50的气,所以它是炻器中真正的最强。弓不怕反有什么不好?在炻器中加了镜子(也就是反)用投掷性杀还百分百的命中呢,就这样别人还用得有滋有味,怎么魔力里就是不公平了?魔力中巫师的3大得意技(无效反吸)分别对应炻器里的守护镜光,炻器里的宠血破1500而且任何都人可以补血,可魔力里呢?你就拿个高段水龙连击去破你的反都很受伤,更别说去撞个攻吸了。非要别人拿自己的宠去撞才爽?何况像螳螂这样的宠本来技能格就不够,连学不学都要考虑,要不学了,巫师一回一个反,就像打昭那样PK有什么意思?
另外,你说人们为了偷懒去就职弓,这我承认,为什么?因为在魔力里时间还真的就是金钱。用快速的弓手练到高级后,或者再开一个号或者转自己喜欢的职业有什么不好?非要一个弓拿改弱后的乱射**几次后怪不死,然后再让被改弱的连击上去补杀才好对吧?这样才维持了你所谓的平衡性对吧?关于你滋长惰性的理由,如果是网星说我还可以接受(虽然我不知道是否你就是),你有没有想过,大多数玩家都是学生消费者,我们没有赚钱的能力,练得快一点怎么就不好了?再说了,在游戏中“没有惰性”能说明得了什么呢?
另外我要对所有为乱弱叫好的人说,你们觉得好,觉得公平,大可以骂,拿帖子砸,最好让网星再把乱的命中下了,魔翻倍地扣了,最好连箭支都要钱买。爽了吧?练功时就可以看你们拿你们认为威力相当与乱的技能逞能了吧?就是所谓的“生态平衡”了吧?到时候看谁能笑。没乱大不了我阳,看谁亏!网络游戏根本没有生态平衡,这是每个资深玩家都知道的。为什么?因为网游也是人设计的。只要主观思维介入游戏就完全不可能公平。
就到这里了,文中无意又涉及到了重装与弓的问题,但我不会歧视重装兄弟,因为我们都是受害者,为什么?就因为超人来了这种人太多了。
文中语言有点过激,不爽的人死命骂吧。
关于网友超人来了写的文章《乱射削弱,势在必行》,在评论上已经被骂得到很惨,在这里我不想用不文明你语言来反驳,因为你连粗话都不配听!
关于破巫师的咒术,玩过炻器的人都知道,这个游戏中有个真正无敌的道具,镜子的护身符,它的效果和攻反一样,可是它只费5的气,在炻器里气的上限是100,只费1/50的气,所以它是炻器中真正的最强。弓不怕反有什么不好?在炻器中加了镜子(也就是反)用投掷性杀还百分百的命中呢,就这样别人还用得有滋有味,怎么魔力里就是不公平了?魔力中巫师的3大得意技(无效反吸)分别对应炻器里的守护镜光,炻器里的宠血破1500而且任何都人可以补血,可魔力里呢?你就拿个高段水龙连击去破你的反都很受伤,更别说去撞个攻吸了。非要别人拿自己的宠去撞才爽?何况像螳螂这样的宠本来技能格就不够,连学不学都要考虑,要不学了,巫师一回一个反,就像打昭那样PK有什么意思?
另外,你说人们为了偷懒去就职弓,这我承认,为什么?因为在魔力里时间还真的就是金钱。用快速的弓手练到高级后,或者再开一个号或者转自己喜欢的职业有什么不好?非要一个弓拿改弱后的乱射**几次后怪不死,然后再让被改弱的连击上去补杀才好对吧?这样才维持了你所谓的平衡性对吧?关于你滋长惰性的理由,如果是网星说我还可以接受(虽然我不知道是否你就是),你有没有想过,大多数玩家都是学生消费者,我们没有赚钱的能力,练得快一点怎么就不好了?再说了,在游戏中“没有惰性”能说明得了什么呢?
另外我要对所有为乱弱叫好的人说,你们觉得好,觉得公平,大可以骂,拿帖子砸,最好让网星再把乱的命中下了,魔翻倍地扣了,最好连箭支都要钱买。爽了吧?练功时就可以看你们拿你们认为威力相当与乱的技能逞能了吧?就是所谓的“生态平衡”了吧?到时候看谁能笑。没乱大不了我阳,看谁亏!网络游戏根本没有生态平衡,这是每个资深玩家都知道的。为什么?因为网游也是人设计的。只要主观思维介入游戏就完全不可能公平。
就到这里了,文中无意又涉及到了重装与弓的问题,但我不会歧视重装兄弟,因为我们都是受害者,为什么?就因为超人来了这种人太多了。
文中语言有点过激,不爽的人死命骂吧。