重装的意义
很久就想写这个东西了,只是一直不知道该怎么写好.但终究还是完成了(HOHO~~一堆废话).
重装也算是魔力里争议较多的职业之一.练级受气,技能难练.千辛万苦练成了却始终上不了PK的第一线.我练了整整1年零9个月的骑士(感觉像是在怀胎=。=),最近一直在想到底为什么要选择这个吃力不讨好的职业,重装的意义到底在哪里.
如果说忍是为了PK而生的职业的话,重装是什么?去单挑王?练及?PK?显然任何一项都占不倒绝对的优势(虽然打王还算不错),虽然偶以前一直认为重装的存在就在于队伍中能飞人,是一种潜在的威慑力,但是厌倦了飞人的快感后还能得到什么?很多人说重装PK很强,可是重装无论在单P和TP中都只能勉强属于中上的水平,单P打不过忍这种纯PK的职业,想一下你一身几百W的装备去面对比你低十几二十级的人,你先一个乾坤打掉他XXXX+++的血,然后人家一道光芒从你身后闪出把你放倒了是什么滋味.就算与同为战斗系的弓单挑也丝毫占不到多大便宜,但是练一个弓所花的时间和精力是无法同重装相提并论的.真正到了PK大赛上还是找不到重装的位置,看下现在出线的各星系的职业组合就知道了.
重装为了要保持住中上的PK水平付出的代价是非常沉重的,装备的材料贵而且难买,技能的耗磨多,没有得意技.可以说付出的和得到的就我看来是无法成正比的.既然重装是属于那么吃力不讨好的职业,我为什么还要继续做一个重装呢?
就在于乐趣,想一下如果一个ID练到100级,技能全满,该做的任务都做了,那时你还能干吗?成天去银行门口坏装备么?要么开小号,要么卖号走人.但是要完成一个重装的时间周期是非常长的,也就是说这个职业是非常耐玩的,当你用了大量的时间和精力去征服一个个10级技能后的成就感只有练过的人才能体会.
不仅如此,重装乐趣还体现于战术的多样化,像忍者PK那样不停的点同一个指令,PK是赢了,毫无过程的胜利,但是长此下去还会有乐趣吗?(也许忍者们会觉的很快乐吧)至少我单P是从来不和忍舞P,P不过就不谈了,实在是和他们P体会不到任何PK的快乐.
现在魔力的PK实在是太功利了,纯血敏舞者,血防忍者(真正的忍哪有这么血牛的-。-!),完全都是放弃了一切而追求最后胜利的做法,也直接导致了PK可看性的下降,想一下进入最后前几名的队伍几乎清一色都是舞忍传这样的队伍,你还愿意继续看吗?真正值得我去看的精彩比赛却是在各星系很多没有出线的重装队.
最近我已经很少去银行门口TP了,取而代之的是竞技场里和一群重装朋友单P,至少这是能令我最快乐的PK,不在乎输赢,只求过程,靠的全是技术和实力,这个才是我现在所追求的.完全公平的PK,完全技战术的体现,尽管偶尔会输给比自己低10多及的人,但这和输给忍舞是完全不同的感受,人们看到的是非常讲究技术含量的一个过程,我的重装就是享受着这种过程,并且P完后还会仔细体会自己战术上的不足。
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下面是广告时间:
2区的首届(或许也是最后一届)重装单P大赛在国庆节即将开幕。欢迎大家踊跃报名。
报名地址:http://tuzhu.org/bbs/dispbbs.asp?boardID=8&ID=620&page=1
参加的很多都是偶平时经常一起打的朋友,恩恩~~还是希望这几个猪头能拿到好成绩吧
重装也算是魔力里争议较多的职业之一.练级受气,技能难练.千辛万苦练成了却始终上不了PK的第一线.我练了整整1年零9个月的骑士(感觉像是在怀胎=。=),最近一直在想到底为什么要选择这个吃力不讨好的职业,重装的意义到底在哪里.
如果说忍是为了PK而生的职业的话,重装是什么?去单挑王?练及?PK?显然任何一项都占不倒绝对的优势(虽然打王还算不错),虽然偶以前一直认为重装的存在就在于队伍中能飞人,是一种潜在的威慑力,但是厌倦了飞人的快感后还能得到什么?很多人说重装PK很强,可是重装无论在单P和TP中都只能勉强属于中上的水平,单P打不过忍这种纯PK的职业,想一下你一身几百W的装备去面对比你低十几二十级的人,你先一个乾坤打掉他XXXX+++的血,然后人家一道光芒从你身后闪出把你放倒了是什么滋味.就算与同为战斗系的弓单挑也丝毫占不到多大便宜,但是练一个弓所花的时间和精力是无法同重装相提并论的.真正到了PK大赛上还是找不到重装的位置,看下现在出线的各星系的职业组合就知道了.
重装为了要保持住中上的PK水平付出的代价是非常沉重的,装备的材料贵而且难买,技能的耗磨多,没有得意技.可以说付出的和得到的就我看来是无法成正比的.既然重装是属于那么吃力不讨好的职业,我为什么还要继续做一个重装呢?
就在于乐趣,想一下如果一个ID练到100级,技能全满,该做的任务都做了,那时你还能干吗?成天去银行门口坏装备么?要么开小号,要么卖号走人.但是要完成一个重装的时间周期是非常长的,也就是说这个职业是非常耐玩的,当你用了大量的时间和精力去征服一个个10级技能后的成就感只有练过的人才能体会.
不仅如此,重装乐趣还体现于战术的多样化,像忍者PK那样不停的点同一个指令,PK是赢了,毫无过程的胜利,但是长此下去还会有乐趣吗?(也许忍者们会觉的很快乐吧)至少我单P是从来不和忍舞P,P不过就不谈了,实在是和他们P体会不到任何PK的快乐.
现在魔力的PK实在是太功利了,纯血敏舞者,血防忍者(真正的忍哪有这么血牛的-。-!),完全都是放弃了一切而追求最后胜利的做法,也直接导致了PK可看性的下降,想一下进入最后前几名的队伍几乎清一色都是舞忍传这样的队伍,你还愿意继续看吗?真正值得我去看的精彩比赛却是在各星系很多没有出线的重装队.
最近我已经很少去银行门口TP了,取而代之的是竞技场里和一群重装朋友单P,至少这是能令我最快乐的PK,不在乎输赢,只求过程,靠的全是技术和实力,这个才是我现在所追求的.完全公平的PK,完全技战术的体现,尽管偶尔会输给比自己低10多及的人,但这和输给忍舞是完全不同的感受,人们看到的是非常讲究技术含量的一个过程,我的重装就是享受着这种过程,并且P完后还会仔细体会自己战术上的不足。
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