魔力宝贝 请把我埋在12年前的春天
新闻导语
在这个充满回忆与感动的时代,让我们一起重温经典!《魔力宝贝 经典再现 请把我埋在12年前的春天》为你带来的不仅仅是一部回忆杀,更是一次对童年记忆的重温。
在这个充满回忆与感动的时代,让我们一起重温经典!《魔力宝贝 经典再现 请把我埋在12年前的春天》为你带来的不仅仅是一部回忆杀,更是一次对童年记忆的重温。跟随小智、皮卡丘、杰出鸟等可爱宝贝,重温那段温馨而快乐的时光,一起回到12年前的春天!快来看看我们的详细介绍吧!
在2002年,一款MMORPG游戏问世,并随后多年承载着众多玩家的青春和回忆。这款游戏以其庞大的世界观、复杂的社交体系、高度开放的自由市场以及多样化的可爱宠物一度成为现象级游戏,至今提起这款游戏,无论是玩过还是没玩过的年轻人都会感叹地点点头:“哦,魔力宝贝啊。”
当年人声鼎沸的法兰城
《魔力宝贝》在当时已经不仅仅是一款游戏,对于人们来说意义已经超越了此范畴。虽然由于后来出现的“舞者”打破了游戏平衡性,导致越来越多的玩家流失,逐渐失去人们的关注。但是在2008年底,怀旧服的开启仍然吸引了大量玩家的参与,其火爆程度甚至可以与当年媲美,人们对于当时那个平衡性完美的世界仍然怀有向往之情。
有些看到《魔力宝贝》游戏宣传视频的玩家表达了担忧:“我们不希望看到《魔力宝贝》变成《神雕宝贝》”,因为宣传中提到的“经典回归”和“重金投入”让他们感到担心。
初入游戏创建人物时,老玩家们熟悉的人物发型、发色、面容、性别等原来可供定制的内容都被取消了,而原作中多达34种的职业也如预告一样缩水为5个,玩家仅可以从剑士、忍者、法师、传教士和弓箭手两男三女中选择自己喜欢的性别和职业开始游戏。还不等追思法兰城的回忆,一股浓浓的页游气息便扑面而来:自动寻路,装备无法打造只能升级,扭蛋抽宠物,不明就里的佣兵系统,全游戏世界范围内的游戏状况通报(以抽卡、升级卡片信息为主)等新功能让玩家眼花缭乱。缺少了自己探索地图的乐趣,缺少了熟悉的NPC,缺少了生产系和战斗系玩家的各司其职和良好互动,缺少了成熟的交易系统,玩家不禁要问,这还是《魔力宝贝》吗?
虽然全新推出的佣兵系统是游戏未来的重要盈利点,但也是最受玩家诟病的。
从《魔力宝贝》游戏的品质来看,它的画面和剧情都有很多优点,但是玩家的批评和指责却是主导。一项调查显示,有90%的玩家认为,如果《魔力宝贝》能够完美地移植到PC游戏上,那么它一定会很受欢迎。这时,强大的IP的负面效应表现得尤为明显,老玩家对游戏的期望和开发商完美世界实际提供的游戏截然不同,导致了现在这种尴尬的局面。
从画面上看,《魔力宝贝》仍然是一部很不错的作品,基本上达到了之前承诺的完美水平。
虽然从技术角度上来看,将12年前的《魔力宝贝》完全复刻至移动平台上并不是一件难事。但这样一个长连接的网游从形态上却与而今的风格格格不入。在4英寸的屏幕上到处点击,走20分钟的地图才能到练级点的过程能有几个新生代的玩家可以接受?而完美世界为《魔力宝贝》无论是针对添加的随机副本还是自动移动,抑或是佣兵抽卡、装备镶嵌等盈利点其实也并不过分,这些要素放到其他任何一个中都不会引起如此激烈的反弹,但只因它是《魔力宝贝》。
对的,"魔力宝贝"是一款全新的游戏,而不是老玩家们12年前渴望的经典版。透彻而言,它的主要受众是现代中国年轻游戏玩家,而不是12年前的老玩家们。
《魔力宝贝》游戏的内容、界面和设置等方面与完美世界2013年推出的《神雕侠侣》有太多相似之处,甚至显示的代码都大量重复,并只是更换了一些图片和文字。这种“换皮”行为是玩家难以接受的,尽管在行业中几乎普遍存在。
左图:《神雕侠侣》人物技能升级界面;右图:《魔力宝贝》人物技能升级界面
《魔力宝贝》受到了许多负面评价,其中的根源是因为这个游戏承载了玩家过于高涨的期望。对于很多玩家来说,这不仅仅是一款普通的游戏,甚至能影响到他们的人生观念。有很多玩家说,玩《魔力宝贝》让他们重新思考了善恶、博大与狭隘、慷慨与自私。毫无疑问,作为最成功的网络游戏之一,《魔力宝贝》是毫无争议的。
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